Dévoilé rapidement durant le gros trailer de mai, puis évoqué durant la Comic-Con, Heartman de Death Stranding a droit à son petit extrait pour présenter la situation de ce personnage bien particulier : l'homme est doté d'un coeur qui ne peut tenir que 21 minutes avant de lâcher, lui permettant de passer « de l'autre coté » pendant 3 minutes pour essayer de retrouver sa famille, avant d'être réveillé par le défibrillateur (puis rebelote). Notez que les traits du personnage viennent du réalisateur Nicolas Winding Refn, tandis que la voix vient de Darren Jacobs.
On ignore encore si Kojima continuera de faire les présentations de chacun des protagonistes d'ici la sortie prévue pour le 8 novembre.
On peut remarquer d'après sa bibliothèque qu'Heartman oublie qu'il achète toujours les mêmes livres .
C'est peut être un détail pour vous, mais pour Hideo Kojima ça veut dire beaucoup.
Merci chronokami grâce à toi j'ai pu corriger "ça" (cela est ) en "sa" (la sienne ) et inversement .
cbJeu vidéo : Jeu nécessitant un dispositif informatique comme un ordinateur ou une console de jeu, dans lequel le joueur agit surun environnement virtuel.
octobar Tu as probablement raison. J'avais peur de mal interpréter son message et je me demandais si je devais à mon tour donner la définition du mot "vraisemblable". Le jeu expliquera probablement pourquoi Heartman n'a pas l'air physiquement affecté par ses multiples décès, ça ne nous empêche pas de remarquer ce détail surprenant observable dans ce trailer.
cb Si ton commentaire est sérieux voir très sérieux et que tu vois ça comme un défaut ou une gêne,j'ai posé ça pour te montrer que ça reste du jeu vidéo,virtuel,donc qui s'oppose de manière volontaire à toute forme de réalisme.
cbravyxxs Les persos de Kojima ont toujours plus répondu à des règles d'esthétisme et au surnaturel qu'au réalisme donc moi ça ne m'étonne même pas en fait.
ravyxxscboctobar
Ou alors il suffit que vous arrêtez de regarder votre nombril et que vous acceptiez que d'autres personnes voient les choses autrement...
Je vais dépasser la frontière du réel sous vos yeux ébahi...
Peut être que Heartman a accepté sa condition de vie après X temps . Comme une personne atteinte d'une maladie incurable (quoi ça n'existe pas d'après vous ) .
j'ai beau mater les trailer de ce jeu plusieurs fois, il n'arrive toujours pas à me hype.
Quand je vois certains vont l'acheter day one, je me demande si c'est pas juste le fait qu'il y ai écrit Kojima dessus.
Je pense que vous enlevez le nom de Kojima et le jeu aurait sans doute moins d'impact pour beaucoup (pire, ça serait une exclue Xbox il se ferait descendre). Comme quoi un nom pour vendre un jeu dont on ne connait rien ça aide bien.
kenjushi bah un grand nom c'est vendeur, beaucoup sont fans des prod Kojima et donc oui, ils achètent pour ça, ils ont confiance. J'ai jamais vraiment aimé les jeux Kojima, mais un jeu de Sam Lake ou Ken Levine, ou une prod Arkane Studio, j'achète presque les yeux fermés car j'ai confiance. Bref c'est normal quoi
ravyxxs Sauf que la nature du médium n'a rien à voir avec la pertinence de la question que je me pose au sujet de l'apparence et l'attitude d'Heartman.
Vamp dans MGS2 avait le teint pâle, The End dans MGS3 avait globalement l'air d'un gars qui pouvait canner à tout moment, Snake dans MGS4 ne pétait pas non plus la forme... Heartman est mort 218 550 fois, n'a pas une cerne sous les yeux alors qu'il souligne la problématique du sommeil et, 2 secondes après être revenu à la vie, il entame un monologue de conférencier.
Mon interrogation est relative au scénario et serait tout aussi pertinente s'il s'agissait d'un film, d'une BD, d'un anime...
Peut-être qu'Heartman reçoit des injections d'adrénaline qui le rendent pimpant à son réveil, peut-être que c'est un génie de 21 ans mais que son corps en parait 40, peut-être que dans son sang circule une substance qui ralentit la détérioration de son métabolisme, peut-être que c'est un androïde avec un cœur humain dysfonctionnel... ?
Ce n'est pas parce qu'on fait de la science fiction qu'on balance forcément des trucs sans queue ni tête au public. Kojima est plutôt le genre de réalisateur qui soigne les détails de ses jeux et qui est capable de tout justifier. Or ta réponse laisse entendre que tu sais avec certitude que Kojima n'a absolument aucune explication vraisemblable à donner à mon observation.
À côté de cela, tu opposes le médium jeu vidéo au "réalisme" comme si Death Stranding était le nouveau Tétris et comme si les jeux de simulation réaliste n'existaient pas. Je ne prétends pas que DS est une simulation réaliste, simplement ça prouve que ta perception du jeu vidéo est fondamentalement erronée.
kenjushi Qaund on est fan de kojima bien sûr qu’on achète les yeux fermés, ses jeux sont plus profonds que 99% des jeux qui sortent, il y a toujours une réflexion derrière, c’est ça qu’on aime.
Kenjushi tu dis des inepties dude
Ce jeu n'est pas vendu pour son nom vu que c'est une nouvelle licence et kojima n'a jamais fait de mauvais jeu.
C'est comme si tu disais la même chose pour les jeux nintendo exemple tu enlèves link et le jeu n'aurais jamais eu toutes ces éloges. Bah si car le jeu est excellent.
Et tes histoires sur xbox ça tient pas debout car quand microsoft a fait des grands jeux, la majorité l'a reconnu.
exemple: les forzas , halo etc. Par contre quand ils font de la merde à la filé ou des jeux moyens là ça donne une mauvaise image.
exemple: quantum break, crackdown 3, state of decay 2, dead rising 4,lucky tales,recore, sea of thieves etc.
Heureusement qu'il y a des jeux comme forza horizon 4, cuphead (enfin il est sur switch aussi ) ori , halo 5,killer instinct et sunset overdrive dessus.
cb en fait, on des visions complètement opposées, de nouveau, ça me dérange pas ici, de nouveau je n'ai pas besoin d'une interprétation vraisemblable, pour profiter du jeu, j'ai pas besoin de tout analyser et tout intellectualiser.
même si ici je comprend et que je n'ai rien à redire sur ce que tu dis à Ravyxx
Day One
C'est peut être un détail pour vous, mais pour Hideo Kojima ça veut dire beaucoup.
Merci chronokami grâce à toi j'ai pu corriger "ça" (cela est ) en "sa" (la sienne ) et inversement .
Ou alors il suffit que vous arrêtez de regarder votre nombril et que vous acceptiez que d'autres personnes voient les choses autrement...
Je vais dépasser la frontière du réel sous vos yeux ébahi...
Peut être que Heartman a accepté sa condition de vie après X temps
Quand je vois certains vont l'acheter day one, je me demande si c'est pas juste le fait qu'il y ai écrit Kojima dessus.
Je pense que vous enlevez le nom de Kojima et le jeu aurait sans doute moins d'impact pour beaucoup (pire, ça serait une exclue Xbox il se ferait descendre). Comme quoi un nom pour vendre un jeu dont on ne connait rien ça aide bien.
"T'es qui toi ?"
Judas expérience : 6613 - Niveau : 67 - Top : 1168ème ...
Le gars qui me parle comme si on discutait face à face.
"Genre t'es qui sur internet ?"
Redescends sur terre
Vamp dans MGS2 avait le teint pâle, The End dans MGS3 avait globalement l'air d'un gars qui pouvait canner à tout moment, Snake dans MGS4 ne pétait pas non plus la forme... Heartman est mort 218 550 fois, n'a pas une cerne sous les yeux alors qu'il souligne la problématique du sommeil et, 2 secondes après être revenu à la vie, il entame un monologue de conférencier.
Mon interrogation est relative au scénario et serait tout aussi pertinente s'il s'agissait d'un film, d'une BD, d'un anime...
Peut-être qu'Heartman reçoit des injections d'adrénaline qui le rendent pimpant à son réveil, peut-être que c'est un génie de 21 ans mais que son corps en parait 40, peut-être que dans son sang circule une substance qui ralentit la détérioration de son métabolisme, peut-être que c'est un androïde avec un cœur humain dysfonctionnel... ?
Ce n'est pas parce qu'on fait de la science fiction qu'on balance forcément des trucs sans queue ni tête au public. Kojima est plutôt le genre de réalisateur qui soigne les détails de ses jeux et qui est capable de tout justifier. Or ta réponse laisse entendre que tu sais avec certitude que Kojima n'a absolument aucune explication vraisemblable à donner à mon observation.
À côté de cela, tu opposes le médium jeu vidéo au "réalisme" comme si Death Stranding était le nouveau Tétris et comme si les jeux de simulation réaliste n'existaient pas. Je ne prétends pas que DS est une simulation réaliste, simplement ça prouve que ta perception du jeu vidéo est fondamentalement erronée.
Ce jeu n'est pas vendu pour son nom vu que c'est une nouvelle licence et kojima n'a jamais fait de mauvais jeu.
C'est comme si tu disais la même chose pour les jeux nintendo exemple tu enlèves link et le jeu n'aurais jamais eu toutes ces éloges. Bah si car le jeu est excellent.
Et tes histoires sur xbox ça tient pas debout car quand microsoft a fait des grands jeux, la majorité l'a reconnu.
exemple: les forzas , halo etc. Par contre quand ils font de la merde à la filé ou des jeux moyens là ça donne une mauvaise image.
exemple: quantum break, crackdown 3, state of decay 2, dead rising 4,lucky tales,recore, sea of thieves etc.
Heureusement qu'il y a des jeux comme forza horizon 4, cuphead (enfin il est sur switch aussi ) ori , halo 5,killer instinct et sunset overdrive dessus.
même si ici je comprend et que je n'ai rien à redire sur ce que tu dis à Ravyxx