On s'étonnerait presque que SEGA ait mis autant de temps mais c'est bon, la Switch accueillera enfin son volet de la franchise Hatsune Miku sous la forme d'un méga best-of fait de 101 morceaux (dont la plupart tiré des anciens volets, incluant de nombreux réenregistrements), 300 costumes et des modes inédits qui restent encore à dévoiler.
Sortie prévue pour début 2020, au Japon, et notez que les 10 morceaux inédits pourront être récupérés sur la version PlayStation 4 sous forme d'un DLC.
Triste de ne voir que dix nouvelles entrées sur 101 morceaux, dont 91 sont reprit des anciens volets... Je prie pour que Miku n'est pas ces dix pistes-ci pour elle seule, parce que marre de voir les 8/10ème des pistes lui être décernées
Je ne serais pas contre du nouveau concernant Kaito (en solo et/ou en duo) et de Megurine Luka, car ils assurent et envois du pâté, c'est juste incroyable. Mais j'aimerais également voir Meiko mieux traitée et desservit lorsqu'elle est solo (en duo j'dis pas, elle est exceptionnelle avec Kaito). Quand aux jumeaux, je ne m'en fais pas, font bien déliré eux et y savent mettre l'ambiance.
Miku quand à elle est bien, mais y'a des pistes qui ne lui correspondent pas, et qui auraient gagnées a être chorégraphiées pour soit Megurine, soit Meiko ; et je ne parle pas du nombre de pistes qui lui sont accordées au détriment de tout les autres vocaloïd(s), ça fait peur, et personnellement j'achète pas les jeux de la licence pour Miku spécifiquement, même si elle est cool, mais d'avantage pour les autres.
randyofmana
Y'en à des comme ça en effet... Ca me rappelle celle où Miku se confond dans les traits d'une fille se prostituant la nuit tombée (les cheveux violets) ; j'ai jamais compris pourquoi on lui avait attribué ce morceau
Et y'en à d'autres, mais c'est vrai que Miku, c'est leur pute à eux quoi, ils en font tout et n'importe quoi, tellement les 9/10ème des pistes de la licence lui sont données.
Ca aussi j'ai jamais compris, certes c'est la vedette Miku, mais les autres sont gravement sous-utilisés ; heureusement que la qualité est au rendez-vous quand ils montent sur " scène "
Le truc qui me fait halluciner c'est de voir que l'AM2 existe toujours, on a tendance à l'oublier... Après faut aimer ce style de jeu, on est bien loin des VF et autres Shenmue...
aros Je parlais pas forcément des clips ou des musiques (je savais dès le départ que c'était parti trop loin à partir du moment où certains utilisateurs lui font chanter des chansons obscènes... ^^'), mais plus de ce qu'est devenu le personnage et la "licence" vocaloid en elle-même...
Et effectivement, c'est à la fois fou et triste que tout le succès se concentre encore uniquement sur le personnage de Miku alors que les autres persos sont là, et même certains comme Megurine ont une meilleure voix (dans le sens évolution technologique des logiciels). J'aime bien Miku (enfin moins maintenant), mais je comprend pas comment les fans font pour ne se concentrer que sur elle...
randyofmana
" (je savais dès le départ que c'était parti trop loin à partir du moment où certains utilisateurs lui font chanter des chansons obscènes... ^^') "
Tu parles de l'éditeur de clip ?
" [...] mais plus de ce qu'est devenu le personnage et la "licence" vocaloid en elle-même... "
Tu veux donc parler du caractère " trans-existentiel " du personnage et de la licence (genre les concerts d'hologrammes, etc...) ?
" [...] J'aime bien Miku (enfin moins maintenant), mais je comprend pas comment les fans font pour ne se concentrer que sur elle... "
En tant que fan de la licence depuis Project Diva Extend sur psp, ce n'est pas moi qui vais t'apporter des éléments de réponse. Moi non plus je ne comprends pas...
Tu parles de l'éditeur de clip ?
Non, surtout des chansons dont les paroles sont clairement cochonnes, et ce dès les débuts de Miku
Tu veux donc parler du caractère " trans-existentiel " du personnage et de la licence (genre les concerts d'hologrammes, etc...) ?
Y'a un peu de ça oui. Je comprend tout à fait qu'on s'attache au personnage (ou aux personnages, mais je parle surtout de Miku) puisqu'on utilise sa voix (enfin, ça reste une voix humaine derrière à la base), de là a le considérer comme réel j'ai un peu plus de mal ^^
Sans compter l'attachement spécifique à Miku et à sa voix, alors que comme je le disais d'autres logiciels ont fait des progrès là-dessus, mais ce n'est visiblement pas ça qui intéresse les gens mais uniquement le personnage.
J'ai un peu l'impression aussi que la communauté de fans (certes gigantesque) s'autocongratule de ce caractère trans-existentiel comme tu dis, genre "vous avez vu, on a réussi à donner vie à un personnage qui n'est pas censé exister", jusqu'à en oublier qu'il s'agit bien d'un logiciel derrière. Et que les grosses boîtes (SEGA en tête) ne font que capitaliser dessus.
M'enfin là c'est peut-être moi qui part trop loin dans mon jugement ^^'
J'aimais bien aussi le côté créatif et communautaire des logiciels et le fait que chacun pouvait s'y essayer (avec plus ou moins de succès, c'est sûr), malheureusement ce qui a fini par prédominer c'est le côté possessif des utilisateurs envers les personnages (La pauvre miku doit être à elle seule la waifu d'environ 10 millions de personnes) et la dichotomie "canon" et "fanmade" sur les créations, forcément aidé par l'acquisition de la licence par Sega. Et ça, je trouve ça franchement dommage...
Je ne serais pas contre du nouveau concernant Kaito (en solo et/ou en duo) et de Megurine Luka, car ils assurent et envois du pâté, c'est juste incroyable. Mais j'aimerais également voir Meiko mieux traitée et desservit lorsqu'elle est solo (en duo j'dis pas, elle est exceptionnelle avec Kaito). Quand aux jumeaux, je ne m'en fais pas, font bien déliré eux et y savent mettre l'ambiance.
Miku quand à elle est bien, mais y'a des pistes qui ne lui correspondent pas, et qui auraient gagnées a être chorégraphiées pour soit Megurine, soit Meiko ; et je ne parle pas du nombre de pistes qui lui sont accordées au détriment de tout les autres vocaloïd(s), ça fait peur, et personnellement j'achète pas les jeux de la licence pour Miku spécifiquement, même si elle est cool, mais d'avantage pour les autres.
Y'en à des comme ça en effet... Ca me rappelle celle où Miku se confond dans les traits d'une fille se prostituant la nuit tombée (les cheveux violets)
Et y'en à d'autres, mais c'est vrai que Miku, c'est leur pute à eux quoi, ils en font tout et n'importe quoi, tellement les 9/10ème des pistes de la licence lui sont données.
Ca aussi j'ai jamais compris, certes c'est la vedette Miku, mais les autres sont gravement sous-utilisés ; heureusement que la qualité est au rendez-vous quand ils montent sur " scène "
Et effectivement, c'est à la fois fou et triste que tout le succès se concentre encore uniquement sur le personnage de Miku alors que les autres persos sont là, et même certains comme Megurine ont une meilleure voix (dans le sens évolution technologique des logiciels). J'aime bien Miku (enfin moins maintenant), mais je comprend pas comment les fans font pour ne se concentrer que sur elle...
Mais bon ça met toujours 100-0 à P3/5D et leurs contenus de la honte.
" (je savais dès le départ que c'était parti trop loin à partir du moment où certains utilisateurs lui font chanter des chansons obscènes... ^^') "
Tu parles de l'éditeur de clip ?
" [...] mais plus de ce qu'est devenu le personnage et la "licence" vocaloid en elle-même... "
Tu veux donc parler du caractère " trans-existentiel " du personnage et de la licence (genre les concerts d'hologrammes, etc...) ?
" [...] J'aime bien Miku (enfin moins maintenant), mais je comprend pas comment les fans font pour ne se concentrer que sur elle... "
En tant que fan de la licence depuis Project Diva Extend sur psp, ce n'est pas moi qui vais t'apporter des éléments de réponse. Moi non plus je ne comprends pas...
Tu parles de l'éditeur de clip ?
Non, surtout des chansons dont les paroles sont clairement cochonnes, et ce dès les débuts de Miku
Tu veux donc parler du caractère " trans-existentiel " du personnage et de la licence (genre les concerts d'hologrammes, etc...) ?
Y'a un peu de ça oui. Je comprend tout à fait qu'on s'attache au personnage (ou aux personnages, mais je parle surtout de Miku) puisqu'on utilise sa voix (enfin, ça reste une voix humaine derrière à la base), de là a le considérer comme réel j'ai un peu plus de mal ^^
Sans compter l'attachement spécifique à Miku et à sa voix, alors que comme je le disais d'autres logiciels ont fait des progrès là-dessus, mais ce n'est visiblement pas ça qui intéresse les gens mais uniquement le personnage.
J'ai un peu l'impression aussi que la communauté de fans (certes gigantesque) s'autocongratule de ce caractère trans-existentiel comme tu dis, genre "vous avez vu, on a réussi à donner vie à un personnage qui n'est pas censé exister", jusqu'à en oublier qu'il s'agit bien d'un logiciel derrière. Et que les grosses boîtes (SEGA en tête) ne font que capitaliser dessus.
M'enfin là c'est peut-être moi qui part trop loin dans mon jugement ^^'
J'aimais bien aussi le côté créatif et communautaire des logiciels et le fait que chacun pouvait s'y essayer (avec plus ou moins de succès, c'est sûr), malheureusement ce qui a fini par prédominer c'est le côté possessif des utilisateurs envers les personnages (La pauvre miku doit être à elle seule la waifu d'environ 10 millions de personnes) et la dichotomie "canon" et "fanmade" sur les créations, forcément aidé par l'acquisition de la licence par Sega. Et ça, je trouve ça franchement dommage...