Les projets se multiplient en Pologne et Devil's Hunt peine encore à sortir du lot, et ce n'est pas cette nouvelle vidéo (tirée de la démo GamesCom) qui viendra rassurer ceux qui cherchent de l'originalité même s'il reste du temps pour améliorer les choses : prévu en 2019 sur PC, PS4 & One.
Ce jeu d'action nous permettra donc d'incarner Desmond, mercenaire malgré lui des ténèbres qui va pouvoir passer d'un monde à l'autre (le notre et les enfers) pour mener à bien sa tâche tout en cherchant le moyen de se venger de ceux qui lui ont bouffé son humanité.
kuroni
Le personnage s'appelle Desmond quoi (comme démon)... Ils pourraient faire l'effort de créer des nouveau noms un peu d'imagination merde
Oui le jeu à l'air extraordinaire...ment chiant d'après cette pré-alpha, la DA passe mais l'ambiance sonore n'est pas au rendez-vous du moins pour le moment, certes le personnage paraît rigide dans ça fluidité d'action, mais ses actions ce résume à un combo répéter sans cesse un premier finish qui copierait presque Kratos en train d'écraser ses ennemis, un autre où il donne un coup de pied dans les couilles alors que les démons ici... n'ont pas de couilles, ils ce soumettent parce qu'il le faut.
Le doublage est... pas très appliquer l'on s'en que derrière le doubleur lit un texte comme on ferait du rôle play mieux encore avec de simples sous-titres en respectant une ponctuation assidue, mais je ne vais pas m'étendre sur ce jeu, pour l'instant il m'a tout l'air de ce reposer sur les lauriers des autres sans trouver son truc à lui...
Coucou DMC, coucou God of War, coucou les autres que je ne cites pas
kuroni
C'est vraiment parce que je me réveillais que j'ai perdu mon temps à regarder la vidéo
Après y'a d'autres choses qui ne collent pas, comme les évènements surprises, où un pilier lui tombe sur la tronche, ou encore le démon qui lui saute à la gorge tel un screamer, un moment qui aurait dû surprendre et qui m'a laissé de marbre, parce que l'ambiance sonore est littéralement absente du soft ; bref un bon gros raté pour le coup, j'ia l'impression qu'ont pourrait jouer sans sons que cela ne changerais rien
L'approche du personnage aussi est stéréotypée au possible, américain badass qui pactise, qui ce retrouve en enfer pour des affaires, mais affiche une confiance absolue au travers son comportement, surtout lorsqu'il ce jette comme un badass-man contre le boss en fin de session en mode j'vais t'mettre une patate et t'aplatir...
Ce jeu il me fais penser au design des personnages de jeux dont les artworks sont extraordinaire, mais qui une fois en jeu ne ressemble en rien à cela: du gaspillage de talent/d'idées j'appelle ça...
kuroni
Il aurait soi-disant perdu son humanité, c'est un concept dure à présenter lorsqu'on montre le personnage clé défoncer du démon parce qu'il désire ce venger (un concept pourtant bien humain lui)... Je me demande bien comment ils comprennent le sens du mot "humanité", mais concrètement ça signifie quoi pour ce cher Desmond, ça j'me l'demande.
Heureusement la date de sortie demeure pour un vague 2019, qu'ils prennent leur temps pour peaufiner leur jeu, peu-être que le résultat sera bon bien que loin d'être original pour un sous.
Du doom en tps quoi. L ambiance est plutot sympa mais y a 0 arme on dirait et les dev on du voir ne mode rage de kratos dans le 4 et l on repomper...encore du boulot.
kuroni
Nouvelle n'est pas à confondre avec roman, la teneur de cette première varie de 1 page à près de 100 pages, après c'est un roman court (qu'importe l’appellation qu'on lui donne).
C’est très loin de l'idée que l'on se fait d'un roman.
Sur le papier en effet ça à l'air prometteur côté narration, si tant est qu'ils réussissent à intéresser le joueur de par cet aspect. Après, si derrière le gameplay dans ses mécanique est chiant, ennuyant, rébarbatif, cela pose un gros problème, car le jeu n'est plus une nouvelle, mais un jeu. Après ils ont encore du temps et n'ont certainement pas intégrés beaucoup d'autres choses faute de temps, ce genre de chose et qu'ils voulaient montraient que le jeu fonctionnait, existait surtout, le faire connaître au moins dans ses grandes lignes, mais pour l'instant inspiré d'une nouvelle ou non, là ça ne donne pas vraiment envie. La thématique m'intéresse et je serais intéresser de découvrir l'histoire riche qu'ils promettent de nous narrer, mais va falloir faire preuve d'originalité et apporter sa touche personnelle au jeu.
Le personnage s'appelle Desmond quoi (comme démon)...
Oui le jeu à l'air extraordinaire...ment chiant d'après cette pré-alpha, la DA passe mais l'ambiance sonore n'est pas au rendez-vous du moins pour le moment, certes le personnage paraît rigide dans ça fluidité d'action, mais ses actions ce résume à un combo répéter sans cesse un premier finish qui copierait presque Kratos en train d'écraser ses ennemis, un autre où il donne un coup de pied dans les couilles alors que les démons ici... n'ont pas de couilles, ils ce soumettent parce qu'il le faut.
Le doublage est... pas très appliquer l'on s'en que derrière le doubleur lit un texte comme on ferait du rôle play mieux encore avec de simples sous-titres en respectant une ponctuation assidue, mais je ne vais pas m'étendre sur ce jeu, pour l'instant il m'a tout l'air de ce reposer sur les lauriers des autres sans trouver son truc à lui...
Coucou DMC, coucou God of War, coucou les autres que je ne cites pas
En voyant ça, je n ai pas trouvé la force de faire la liste de ce qui n allait pas.
Je me demande si ils vont osés le vendre à 60€ au moment de sa sortie
C'est vraiment parce que je me réveillais que j'ai perdu mon temps à regarder la vidéo
Après y'a d'autres choses qui ne collent pas, comme les évènements surprises, où un pilier lui tombe sur la tronche, ou encore le démon qui lui saute à la gorge tel un screamer, un moment qui aurait dû surprendre et qui m'a laissé de marbre, parce que l'ambiance sonore est littéralement absente du soft ; bref un bon gros raté pour le coup, j'ia l'impression qu'ont pourrait jouer sans sons que cela ne changerais rien
L'approche du personnage aussi est stéréotypée au possible, américain badass qui pactise, qui ce retrouve en enfer pour des affaires, mais affiche une confiance absolue au travers son comportement, surtout lorsqu'il ce jette comme un badass-man contre le boss en fin de session en mode j'vais t'mettre une patate et t'aplatir...
Ce jeu il me fais penser au design des personnages de jeux dont les artworks sont extraordinaire, mais qui une fois en jeu ne ressemble en rien à cela: du gaspillage de talent/d'idées j'appelle ça...
Il aurait soi-disant perdu son humanité, c'est un concept dure à présenter lorsqu'on montre le personnage clé défoncer du démon parce qu'il désire ce venger (un concept pourtant bien humain lui)... Je me demande bien comment ils comprennent le sens du mot "humanité", mais concrètement ça signifie quoi pour ce cher Desmond, ça j'me l'demande.
Heureusement la date de sortie demeure pour un vague 2019, qu'ils prennent leur temps pour peaufiner leur jeu, peu-être que le résultat sera bon bien que loin d'être original pour un sous.
Ah, oui : https://www.google.fr/amp/www.jeuxvideo.com/amp/news/890770/devil-s-hunt-un-tps-demoniaque-venu-de-pologne-annonce-par-1c-company.htm
Nouvelle n'est pas à confondre avec roman, la teneur de cette première varie de 1 page à près de 100 pages, après c'est un roman court (qu'importe l’appellation qu'on lui donne).
C’est très loin de l'idée que l'on se fait d'un roman.
Sur le papier en effet ça à l'air prometteur côté narration, si tant est qu'ils réussissent à intéresser le joueur de par cet aspect. Après, si derrière le gameplay dans ses mécanique est chiant, ennuyant, rébarbatif, cela pose un gros problème, car le jeu n'est plus une nouvelle, mais un jeu. Après ils ont encore du temps et n'ont certainement pas intégrés beaucoup d'autres choses faute de temps, ce genre de chose et qu'ils voulaient montraient que le jeu fonctionnait, existait surtout, le faire connaître au moins dans ses grandes lignes, mais pour l'instant inspiré d'une nouvelle ou non, là ça ne donne pas vraiment envie. La thématique m'intéresse et je serais intéresser de découvrir l'histoire riche qu'ils promettent de nous narrer, mais va falloir faire preuve d'originalité et apporter sa touche personnelle au jeu.