Sega donne comme promis quelques nouvelles de Valkyria Azure Revolution avec une première annonce : le titre ne sera finalement pas une exclusivité PlayStation 4 puisque également prévu sur PS Vita avec une sortie simultanée pour le 19 janvier au Japon. L'éditeur rajoute qu'une édition Day One sera au programme avec un chapitre préquelle.
TGS oblige, le titre s'affichera le mois prochain avec un nouveau trailer et une démo 2.0 accessible via code pour les visiteurs sur place. Ceux qui ont eu accès à la première démo n'auront pas besoin de tout cela pour s'essayer à ce second essai.
trungz Rien de nouveau La Vita est de base presenté comme pouvant acceuillir les PS3/PS4 en version downgradé (voir violement pour certains) grace au kit de developpement unifié... la version PS4 est lead et est souvent fait par une autre equipe. Donc no prob a moins d'un petit coup de pute...
kalas28 Franchement je suis pas sure que celui la aurait ete different car ps4 only.
Le Japon maintenant c'est aller 5% de jeu exploitant la PS4 pour tout le reste qui ne sont que des upgrades de PS3... je suis meme persuade que la version Vita est un souhait de derniere minute histoire de securise la rentabilité au Japon plus qu'autre chose.
kalas28
nope, comme je te l'ai dit, le jeu est concu avec le moteur de Shining resonance à la base, un moteur concu pour la PS3 et même si Shining resonance c'est graphiquement le top du jrpg PS3 et que le moteur avait clairement de la marge(bien plus que les dernier Tales of), faut pas se leurrer, le jeu n'aurait pas put faire des miracles sur PS4 (un peu comme Yakuza 0)
kabuki, bien sûr que le fait que ça sorte aussi sur PSVita ai forcément un impact sur la version PS4, le jeu reste le même malgré la différence graphique et technique.
kalas28
Mais tu comprend que de toute façon avec le moteur qu'ils utilisent à la base, le staff n'aurait pas put upper les graphismes.
Le jeu à la base utilise un moteur PS3. pas un moteur concu pour la PS4.
A partir de là, c'était déjà foutu pour des graph over the top
trungz Faut pas tout confondre on dit qu'un hard tire vers le bas un projet quand il l'oblige a prendre un moteur old gen.
La de base de toute facon avant meme l'annonce Vita c'est le moteur PS3 de resonnance, pas le UE4, Fox enginz, pantha rei et autre moteur next gen qui ne permette jamais un multi Vita. Les ambitions ne sont de base pas celle d'un AAA next gen comme d'autre leur projet.
kabuki, parce que tu crois que la version Vita n'était pas prévu depuis le départ?
C'est pas parce que ça a était annoncé après que c'était forcément pas prévu, quand on connait l'éditeur, ce n'est pas si étonnant hein.
Quand un jeu est prévu sur PS4/PSVita, évidemment que ça met des freins sur la version PS4, faut pas se leurrer, c'est u,e évidence..
trungz c'est pourtant pas ce que je te dis , je te dis de pas se leurrer sur les ambitions initial du jeu. Un vrai jeu Next gen il tourne pas sur un moteur ps3 et il ne permettra jamais un multi Vita.
Donc pas la peine de commencer a dire "olala ca ye la version PS4 va etre saboté" alors qu'en plus c'est pas la même team sur les deux versions :/
Des exclu jap sur PS4 il y en a et bizzarement elle ressemble plus a des jeu ps3+ qu'a des AAA next gen comme FFXV... la Vita est pas dans l'equation pourtant.
kabuki, tu ne t'es pas dis justement que s'ils ont choisit ce moteur, c'est justement pour qu'ils puissent aussi l'adapter facilement sur PSVita?
D'ou mon commentaire..
trungz Je vois la licence, je vois SEGA et je vois leur implication sur cette gen... non a aucun moment mais alors aucun.
Et quand tu regardes le nombre de AAA jap tournant sur un moteur next gen ... tu comprends que les jeux qui vont plus loin que du PS3+ n'est pas l'objectif de ce marché, mais alors vraiment pas.
kabukitrungz En même temps lorsqu'on analyse le top des ventes au Japon , on peut s'apercevoir que c'est rarement des licences techniquement abouti qui domine les charts donc c'est logique que Sega ne se casse pas trop la tête à ce niveau .
kabuki, donc c'est normal pour toi d'avoir un jeu PS4 qui n'exploite pas la console?
Dans ce cas autant ne plus se cassé la tête du tout et jouons à des jeux PS3 sur PS4 et ensuite des jeux PS4 sur la prochaine console.
Tu dis que c'est la Vita la raison, on te dit juste que non non sois pas naif ils t'auraient pas fait un jeu avec le budget et les moyens de FFXV sans elle
Apres arrete le JV japonais puisqu'ils n'exploitent pas ta console dans 99,9% des cas
kabuki, j'ai dis que c'est dommage qu'un jeu sortant sur PS4 n'exploite pas la console, ai-je dis que ça m'empêche d'y jouer?
Et puis ce n'est pas le sujet.
Bref faut réfléchir un peu et arrêter d'être "naïf" comme tu dis, c'est clair et net que le fait qu'un jeu sort aussi sur Vita est un frein techniquement parlant pour la version PS4, à un moment donné faut pas chercher plus loin hein.
Suffit de voir les jeux de Koei Tecmo par exemple.
Pas besoin d'être un triple A pour exploité la console...
trungz Comment dire une chose en donnant en l'exemple le contre argument parfait.
les jeux Koei tecmo qui sont tous soit multi Vita (samurai Warrior 4 et 4-2) ou multi Ps3 (atrack on titan, DoA etc)
Ya que Nioh qui fut rebooté next gen est c'est tres clairement un AAA infaisable sur Vita donc pas multi (contrairement a Valkyria qui n'est pas pensais Next gen only)
Bref c'est un jeu de niche sans porté internationale, si tu arrives pas a comprendre que le budget n'aurait de base jamais permis plus techniquement ... je peu rien pour toi mec.
il ne faut pas se leurrer ce jeu seulement exclu ps4 serait bien plus beau.....
Le Japon maintenant c'est aller 5% de jeu exploitant la PS4 pour tout le reste qui ne sont que des upgrades de PS3... je suis meme persuade que la version Vita est un souhait de derniere minute histoire de securise la rentabilité au Japon plus qu'autre chose.
nope, comme je te l'ai dit, le jeu est concu avec le moteur de Shining resonance à la base, un moteur concu pour la PS3 et même si Shining resonance c'est graphiquement le top du jrpg PS3 et que le moteur avait clairement de la marge(bien plus que les dernier Tales of), faut pas se leurrer, le jeu n'aurait pas put faire des miracles sur PS4 (un peu comme Yakuza 0)
Mais tu comprend que de toute façon avec le moteur qu'ils utilisent à la base, le staff n'aurait pas put upper les graphismes.
Le jeu à la base utilise un moteur PS3. pas un moteur concu pour la PS4.
A partir de là, c'était déjà foutu pour des graph over the top
La de base de toute facon avant meme l'annonce Vita c'est le moteur PS3 de resonnance, pas le UE4, Fox enginz, pantha rei et autre moteur next gen qui ne permette jamais un multi Vita. Les ambitions ne sont de base pas celle d'un AAA next gen comme d'autre leur projet.
C'est pas parce que ça a était annoncé après que c'était forcément pas prévu, quand on connait l'éditeur, ce n'est pas si étonnant hein.
Quand un jeu est prévu sur PS4/PSVita, évidemment que ça met des freins sur la version PS4, faut pas se leurrer, c'est u,e évidence..
Donc pas la peine de commencer a dire "olala ca ye la version PS4 va etre saboté" alors qu'en plus c'est pas la même team sur les deux versions :/
Des exclu jap sur PS4 il y en a et bizzarement elle ressemble plus a des jeu ps3+ qu'a des AAA next gen comme FFXV... la Vita est pas dans l'equation pourtant.
D'ou mon commentaire..
Et quand tu regardes le nombre de AAA jap tournant sur un moteur next gen ... tu comprends que les jeux qui vont plus loin que du PS3+ n'est pas l'objectif de ce marché, mais alors vraiment pas.
Dans ce cas autant ne plus se cassé la tête du tout et jouons à des jeux PS3 sur PS4 et ensuite des jeux PS4 sur la prochaine console.
Tu dis que c'est la Vita la raison, on te dit juste que non non sois pas naif ils t'auraient pas fait un jeu avec le budget et les moyens de FFXV sans elle
Apres arrete le JV japonais puisqu'ils n'exploitent pas ta console dans 99,9% des cas
Et puis ce n'est pas le sujet.
Bref faut réfléchir un peu et arrêter d'être "naïf" comme tu dis, c'est clair et net que le fait qu'un jeu sort aussi sur Vita est un frein techniquement parlant pour la version PS4, à un moment donné faut pas chercher plus loin hein.
Suffit de voir les jeux de Koei Tecmo par exemple.
Pas besoin d'être un triple A pour exploité la console...
les jeux Koei tecmo qui sont tous soit multi Vita (samurai Warrior 4 et 4-2) ou multi Ps3 (atrack on titan, DoA etc)
Ya que Nioh qui fut rebooté next gen est c'est tres clairement un AAA infaisable sur Vita donc pas multi (contrairement a Valkyria qui n'est pas pensais Next gen only)
Bref c'est un jeu de niche sans porté internationale, si tu arrives pas a comprendre que le budget n'aurait de base jamais permis plus techniquement ... je peu rien pour toi mec.
Tu déconne j'espère?