Splatoon 3 : le mode rogue-like a sa date de sortie
L'attente fut longue mais c'est bon, Splatoon 3 : Tour de l'Ordre a enfin une date de sortie et ce sera le 22 février que les possesseurs du Pass pourront découvrir cette extension purement solo.
Et parce que c'est une sorte de mode, encore récemment avec Infinity Strash, GOW Ragnarok et TLOU2 Remastered, cette portion bonus tournera autour du rogue-like, avec comme son nom l'indique une grande tour aux étages innombrables, où vous devrez progresser de plus en plus loin au risque de repartir à zéro en cas d'échec. A chaque run, il sera néanmoins possible de débloquer des puces pour nous faciliter un peu la vie.
On remarquera aussi qu'après le trailer Peach d'hier, Nintendo vient d'utiliser deux choses qui auraient pu être présentes dans un potentiel Direct de février.
J'espère que c'est dans le but de faire le ménage avant du neuf en rumeur.
shanks Je pense qu'on échapera pas au Direct de février, qu'il soit cool ou non. Après pour Peach je comprends qu'il ne veuille pas attendre 3 semaines de plus pour balancer des infos inédités en sachant qu'il sort en mars. Pour Splatoon 3, cependant, ils auraient totalement pu le garder pour le Direct et le sortir 1 ou 2 semaines après, sachant que ce n'est qu'un DLC.
Alors je vais poser une question lunaire, mais je ne suis pas super familier avec "rogue like" où j'ai l'impression qu'on y met tout. Un rogue like c'est un diablo like ? On ne voit aucune image de ce à quoi pourrait ressembler le mode.
ippoyabuki
Un rogue like, pour la plupart, c’est une progression par l’échec. En bref tu vas mourir ineluctablement mais tes runs vont t’offrir de x façons des bonus permanents pour être de plus en plus puissant à chaque run et toujours aller plus loin.
Je fais partie des quelques personnes qui aiment la partie solo des Splatoon, donc j'essayerai d'office cette extension
Et content de voir que Nintendo dégage tout ce qui aurait pu faire leur actualité de début d'année. En espérant que le Direct de février nous offre quelques trucs intéressants... Et qu'ils enchainent surtout rapidement sur la suite. Une sortie de la Switch 2 cet été ça serait cool.
giru Justement si la console sort en fin d’année comme le veulent les rumeurs, le direct de fevrier risque d’être bien pauvre si ça parle uniquement des jeux Switch 1
geralttw Boh, ils peuvent enfin montrer Metroid Prime 4 sur Switch 1. Et annoncer que le jeu sort aussi sur Switch 2 une fois la console présentée. Ils ont fait ça a l'époque pour Twilight Princess et Breath of the Wild, donc pourquoi pas le refaire.
giru aucune chance pour cet été. Déjà car c'est pas une bonne période pour sortir une console ou alors Septembre. Comme ça il y a le temps que la machine médiatique se mette bien en marche pour la période de noel.
ippoyabuki Oui tu as raison la plupart sont des jeux indé.
Les plus connu comme "Binding of isaac" (zelda3 en shooter), "Hades", "dead cell" (castlevania), ou en tactical tour par tour l'excelent "Into the breach" (gameplay a la advancewar).
Je ne comprends qu'encore maintenant les gens s'accroche à la théorie du "on écrème pour pouvoir balancer du lourd plus tard" 9 fois sur 10 ça n'a aucun rapport, mais on continue de s'accrocher au miracle.
ça me rappel l'E3 2008 où Sony balançait la semaine avant leur conf, une annonce par jour, et résultat le jour de la conf on a eu un présentation vide qui reprenait en majorité ce qui avait été annoncé la semaine précédente.
ippoyabuki Je pense pas qu'il y ait encore une "bonne période" pour lancer une console. Le classique est toujours la fin d'année, mais ce n'est plus vrai aujourd'hui. La Switch est l'un des plus gros succès qui existe et elle est sortie en mars.
L'été (qui inclus septembre) me semble justement être une bonne période : peut importe la date, les 1er stocks seront écoulés immédiatement... c'est pratiquement toujours le cas, même pour les consoles qui bident sur le long terme. Ca laissera quelques semaines / mois à Nintendo pour résoudre les problèmes de stocks et être prêts pour la fin d'année, qui agira comme un second lancement.
e3ologue Ca s'appelle de la communication. Les fanas vont suivre les annonces jour après jour. Mais la majorité ne les verra que lors de la conférence.
Les annonces jour par jour permettent de faire monter la sauce avant la présentation. De donner envie aux non initiés de regarder car ça en parle.
Si tu ne vises que les amateurs, personne n'entend parler de ton jeu.
ippoyabuki Tu comprends pas ce que je dis. Le fait que Nintendo balance des trucs de manière sauvage n'est en rien une garantie d'avoir par la suite une grosse présentation. Il est totalement probable que Splatoon 3, Peach et Mario vs DK soit quand même présent dans le prochain ND, puis historiquement ce genre d'annonces s'est bien plus souvent soldé par une absence de ND que par la présentation du siècle.
J'espère que c'est dans le but de faire le ménage avant du neuf en rumeur.
Un rogue like, pour la plupart, c’est une progression par l’échec. En bref tu vas mourir ineluctablement mais tes runs vont t’offrir de x façons des bonus permanents pour être de plus en plus puissant à chaque run et toujours aller plus loin.
Et content de voir que Nintendo dégage tout ce qui aurait pu faire leur actualité de début d'année. En espérant que le Direct de février nous offre quelques trucs intéressants... Et qu'ils enchainent surtout rapidement sur la suite. Une sortie de la Switch 2 cet été ça serait cool.
Les plus connu comme "Binding of isaac" (zelda3 en shooter), "Hades", "dead cell" (castlevania), ou en tactical tour par tour l'excelent "Into the breach" (gameplay a la advancewar).
ça me rappel l'E3 2008 où Sony balançait la semaine avant leur conf, une annonce par jour, et résultat le jour de la conf on a eu un présentation vide qui reprenait en majorité ce qui avait été annoncé la semaine précédente.
Mario kart et Mario 3D c’est pour la prochaine
L'été (qui inclus septembre) me semble justement être une bonne période : peut importe la date, les 1er stocks seront écoulés immédiatement... c'est pratiquement toujours le cas, même pour les consoles qui bident sur le long terme. Ca laissera quelques semaines / mois à Nintendo pour résoudre les problèmes de stocks et être prêts pour la fin d'année, qui agira comme un second lancement.
Les annonces jour par jour permettent de faire monter la sauce avant la présentation. De donner envie aux non initiés de regarder car ça en parle.
Si tu ne vises que les amateurs, personne n'entend parler de ton jeu.