Dragon Ball Xenoverse 3 : première présentation de gameplay et des nouvelles mécaniques
Bandai Namco et Dimps nous ont offert une première présentation concrète de Dragon Ball Xenoverse 3, qui par un joli sens du timing intervient en même temps que la MAJ finale de Xenoverse 2 tirant sa révérence après 10 longues années de carrière.
Les fans devraient s'y retrouver sans trop de problème malgré quelques évolutions naturelles (heureusement) comme une mise en avant des affrontements en coopération à 4, une gestion du Ki bien plus importante avec une mécanique permettant de drainer celui de son adversaire et inversement, ou encore le nouveau principe « d'Assistance d'Âme » qui permet en plein combat de prendre l'apparence et les capacités d'un des héros emblématiques.
Sortie prévue pour 2027, sans douter un seul instant du succès à venir.
Graphiquement moisi, mais de grandes chances que ça soit plus fun à jouer que Sparking Zero s'ils font évoluer le gameplay comme ça avait été le cas entre XV1 et 2
A voir.
Mais avec autant de fric et avec XV2 qui avait cartonné, un effort sur la partie visuelle aurait pas été du luxe.
A voir.
Mais avec autant de fric et avec XV2 qui avait cartonné, un effort sur la partie visuelle aurait pas été du luxe.
J’ai pas vu un gameplay passionnant avec Xeno 1 et 2. Même chose avec sparking.
Le seul jeu solide fut FighterZ.
Et ça "simulait" pas trop mal les combats de DBZ, c'était assez speed, avec des parry / téléportations manuelles / etc
Exemple :
https://youtu.be/ZoDuyCkNVIU?si=PAH68Kyh6zJtVA2I