Project Windless, car les poulets ont aussi le droit de massacrer des armées
Après une époque où chaque show Sony se devait d'avoir un segment indé, le monde moderne impose maintenant « l'instant nouveau projet asiatique qui sortira quand il sera prêt ». Et le concerné du dernier State of Play, c'est donc Project Windless, réinterprétation de l'œuvre coréenne « L'Oiseau qui boit des larmes » où l'on incarnera un gros poulet pouvant aussi bien faire face à des gros boss aux patterns exigeants, que contre des armées dont le rendu a l'écran doit donner une goutte de sueur à Omega Force et son moteur d'une autre ère (ici, c'est de l'Unreal Engine 5, évidemment).
Pas de date bien sûr mais la curiosité est déjà vive pour ce titre de Krafton pour l'heure prévu uniquement sur PC et PlayStation 5, en notant tout de même qu'une bonne partie de l'équipe en charge se situe dans la branche montréalaise.
Il devait sûrement en avoir marre de voir ses frères aux rayons des surgelés...
Remonté le temps pour buté le colonel pour que KFC ne voit jamais le jour.