Capcom nous propose une nouvelle bande annonce de son Ghosts's Goblins Resurrection, nouveau chapitre dans la franchise qui reprendra quelques fondamentaux du passé mais aussi du neuf et heureusement, avec ici un aperçu du matos et des magies, en plus d'évoquer les défis bonus pour ceux qui voudront encore plus de challenge.
Sortie prévue le 25 février, exclusivement sur l'eShop Switch.
On y voit ce qui semble être la "deuxième boucle du jeu" (les vrais comprendront)
Sinon il y a l'air d'avoir une belle variété d'armes et magies comme dans l'original et l'air de rien ça enrichit pas mal le gameplay par rapport à des jeux avec une seule arme de base comme Castlevania 4.
Côté direction artistique, c'est toujours assez dur de s'y faire mais je vois quand même des trucs bien classes. Notamment certains boss et le sort de Medusa.
gaeon +1 j'ai globalement le même ressenti La DA rebute en peu (et en même temps je la trouve originale... ça change de la 3D cheap de la plupart des résurrections de vieux titres auxquels on a eu droit récemment) mais niveau gameplay et contenu ça a l'air bien rodé, quoique je me demande ce que ça donne niveau maniabilité.
Pour ceux qui ont connus la série, ça s'annonce très bien
C'est courageux de Capcom de miser sur un gameplay 2D par les temps qui courent (après tout, vu le succès de certains jeux indés, c'était une très bonne chose)
randyofmana A regarder comme ça la maniabilité a l'air strictement identique aux anciens. La seule difference c'est que le jeu à l'air plus speed. Attends toi à un gameplay précis, punchy... Mais frustrant avec ses sauts de l'angoisse ^^'
D'après ce que j'ai compris la DA est inspirée de l'art médieval mais comme ils l'ont mélangé à un style cartoon/manga ça donne un résultat hasardeux !
gaeon Possible, j'ai très peu touché aux jeux d'origine, je l'avoue ^^
C'est peut-être l'animation des persos qui me donne l'impression que c'est moins fluide que les jeux d'origine en pixels. On verra ça pad en main
Tu as tout à fait raison sur le fait que ça s'inspire de l'art médiéval, j'ai bien vu cette inspiration dès les premiers trailers. Le style cartoon passe encore, mais il y a quelque chose d'étrange dans les formes, et encore une fois cette animation façon flash qui gâche un peu le tout... je sais pas, y'a un truc qui va pas mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus
Sinon il y a l'air d'avoir une belle variété d'armes et magies comme dans l'original et l'air de rien ça enrichit pas mal le gameplay par rapport à des jeux avec une seule arme de base comme Castlevania 4.
Côté direction artistique, c'est toujours assez dur de s'y faire mais je vois quand même des trucs bien classes. Notamment certains boss et le sort de Medusa.
J'avoue que la DA est pas très sexy, j'ai jamais joué à Ghost'n Goblin mais je me laisserai tenté histoire de rattraper cette lacune :-).
Pour ceux qui ont connus la série, ça s'annonce très bien
C'est courageux de Capcom de miser sur un gameplay 2D par les temps qui courent (après tout, vu le succès de certains jeux indés, c'était une très bonne chose)
Par contre vivement une version boîte
D'après ce que j'ai compris la DA est inspirée de l'art médieval mais comme ils l'ont mélangé à un style cartoon/manga ça donne un résultat hasardeux !
C'est peut-être l'animation des persos qui me donne l'impression que c'est moins fluide que les jeux d'origine en pixels. On verra ça pad en main
Tu as tout à fait raison sur le fait que ça s'inspire de l'art médiéval, j'ai bien vu cette inspiration dès les premiers trailers. Le style cartoon passe encore, mais il y a quelque chose d'étrange dans les formes, et encore une fois cette animation façon flash qui gâche un peu le tout... je sais pas, y'a un truc qui va pas mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus
Ah je connais ! ça s'appelle "chipoter", voila de rien.
J'espère qu'il mettrons aussi l'original comme bonus