L'absence d'informations autour de Styx : Shards of Darkness nous mène donc à un report pour début 2017, alors que le titre devait arriver dans les semaines à venir. Focus Home Interactive souhaite néanmoins prouver que le titre avance bien et le prouve avec cette longue vidéo de gameplay.
Si le titre n'est pas une baffe technique, ce n'est pas son intention, le rendu reste tout de même hautement meilleur que celui du premier épisode grâce à l'apport de l'Unreal Engine 4.
Promis comme plus riches sur tous les aspects (narration, possibilités, arrivée de l'artisanat…), le titre sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Cette DA est vraiment top par contre l'IA est complètement aux fraises, encore plus que d'habitude. C'est effarant. Les types sont littéralement aveugles.
De 1 il sera sûrement amélioré
De 2 il passera moins inaperçu que pendant ces mois d'octobre /novembre terribles pour les "petits jeux " moins connus
Parce que tu trouve que y'a pas déjà un léger embouteillage de janvier à mars ?
Limite, printemps serait un meilleur choix pour maintenant.