
Ultra Street Fighter IV : Decapre dévoilée
Capcom débute efficacement sa semaine, du moins pour les amateurs de baston, en dévoilant le cinquième et dernier personnage (Decapre) à rejoindre le casting d'
Ultra Street Fighter IV, nouvelle édition de cet épisode à succès qui sortira en juin prochain sur PS3 et 360, puis courant août sur PC.
publié le 17/03/2014 à 04:19 par
Gamekyo
La même stance et design que Cammy quoi :/
Sur l'écran des persos on dirait Batman, StreetX Injustice teasé ????
Enfin tout ce teasing n'était pas nécessaire finalement...
Je Le veux je Le veux
Vraiment, c'est pas que j'aime pas street fighter AU CONTRAIRE, mais là j'suis forcé de dire, encore une fois, qu'ils se foutent littéralement de nos gueules les mecs.
Ultra street fighter IV ? mais fuck off les tunes ça pousse pas dans les arbres. payer pour LE MEME putain de jeux c'est tout simplement incroyable (et leurs nouveau perso camille 2.0...ridicule). et pour ceux qui vont me sortir l'excuse de réequilibrage patati patata, je leurs répondrais que sur tekken, pour avoir HUITS nouveau perso, et des réequilibrage on a juste eu des ptite mise a jours réguliere ( en plus des nouveau mode et des nouveau stages). sans payer 1 centimes alors capcom qu'ils aillent se faire foutre.
Capcom fait une version Ultra SSF4 pour une bouchée de pain.
Mis à part le "skin" du perso, tout le reste est différent (target combos, coups à charge, ultras différentes, etc etc)
Arrêtez de râler pour rien, surtout que sûrement 90% ici ne jouent plus à SSF4 depuis bien longtemps ...
et quand je vois chaque année un "nouveau call of" ca me choc pas plus que ca ce street fighter même si on aurait pu avoir un peut plus de persos...Maxethan
et je ne pense pas qu'il soit question de réinventer des choses mattewlogan, parce que clairement aujourd'hui le défits des dev c'est de faire quelque choses de different mais toujours dans le gout du public. c'est éxactement pour ça que j'ai arreté de jouer a street fighter dailleurs, parce qu'on se fou de notre gueule. et ce que je trouve de plus triste, c'est de voir des gens me sortir : arretez de raler. Mais c'est a cause de se genre de remarque qu'on va avoir de plus en plus de jeux en kit, pas fini et des jeux ou il faudra payer 150euro pour l'avoir au complet. je trouve ça aberrant.
nobleswan : +1000 pour T-Hawk!
maxethan : tu payes pas pour le même jeu, tu paies pour un DLC de 5 persos, 6 décors, un rééquilibrage et de nouvelles fonctionnalités. Après, oui, à toi de voir si tu y joues suffisamment pour investir dans ce DLC. Mais perso, ça me choque pas plus que de lâcher 8€ dans des DLC de missions qui durent 2-3h pour d'autres jeux.
pour la même durée Super nous offrais 8 perso NOUVEAU!! ils peuvent aller se faire voir je ne lâcherais plus 1 cent chez eux....
Soit dit en passant, c'est parce que JAIME beaucoup street fighter que ça me dégoute. call of je m'en fou, le pigeonnage est tellement énorme que j'ai meme pas envie d'en discuter.
Je suis tout à fait d'accord avec toi. C'est un foutage de gueule sur patte ce jeu. Toujours devoir acheter la dernière version pour avoir les mêmes propriétés que ton pote pour pouvoir jouer sur les mêmes bases. Les fans se font vider leurs portefeuilles c'est hallucinant !!! Marres des jeux en "kit" où il faut lâcher plus d'une dizaine d'euros pour avoir la "vrai version finale et complète" du jeu !!! Pfff
Maxethan : Je suis en partie d'accord. Après, il faut voir que c'est toujours mieux un DLC qui actualise les persos, et en ajoute, que repayer un jeu complet comme avec les versions de SF2 à l'époque.
De plus, je ne pense pas qu'on puisse dire que c'est un jeu en kit: en effet, il sort d'abord en arcade, et donc est "finalisé". Ce sont les joueurs qui demandent des rééquilibrages, car ils savent que c'est possible avec les DLC justement. (Mis à part pour SSF4, là je pense que Capcom avait déjà commencé le développement des nouveaux persos, mais attendait de voir comment SF4 marcherait. Faut pas oublier qu'entre 2002 et 2008, c'était pas la gloire pour les jeux de baston en 2D... De plus, un éditeur a un budget limité, et forcément, si le jeu marche, ils peuvent réinvestir pour étoffer le jeu.)
Après, certes, Capcom monétise ses DLC en rajoutant des personnages pour justifier le prix. Pour la mise à jour de la version 2012, elle était gratos et il n'y avait pas de persos bonus. A voir donc ce que préfèrent les joueurs: un jeu avec des rééquilibrages gratos, ou payer mais en ayant en plus des nouveaux persos. Perso, je me planquerai derrière mon compteur sur le jeu, 765h, donc oui, moi je m'y retrouve dans le prix (SSF4 40€, AE 15€, Ultra 15€ ça fait70€, c'est le prix d'un jeu neuf en magasin spécialisé. Je n'avais pas la PS3 au moment de SF4 Vanilla, donc pas acheté le jeu).
Et concernant la version AE, il est possible de jouer contre quelqu'un qui est resté au SSF4 d'origine. Ce qui n'est pas possible avec du Fifa & co...
Bref, si on compte toutes les versions, on est passé de 16 persos lors de la sortie Arcade de SF4, à 44 pour Ultra. Ce qui au final ne sera pas pour déplaire aux gens.
Après, reste le débat général sur la politique des éditeurs pour les DLC , mais elle n'a pas sa place sur cette news.
D'accord avec toi sur ce point.
Entre le W-Ultra, le red focus, les équilibrages par milliers, les persos de SFxT intégrés, Decapre (à part le skin de Cammy, tout le gameplay est original), l'option pour choisir son édition / perso (SF4 vanilla etc) ... je trouve pas abusé de payer 15 dollars pour tout ça.
Laisser le jeu dans l'oubli serait pour moi bcp plus dommageable ... mais de toute façon ceux qui ajoutent des "Capcom se fout de la gueule du monde" ne jouent pas à SSF4, alors à quoi bon venir faire les fanfarons ici ?
Maintenant si c'était un map pack de CoD, ça râlerait moins, c'est sûr ...