Namco Bandai et From Software nous livrent pas moins de quatre vidéos illustrant tout autant de classes de Dark Souls II, l'une des grosses attentes « current gen » de 2014, d'ailleurs prévu pour le mois de mars sur PC, PS3 et 360.
Les développeurs ont clairement annoncé la couleur : optimisation de la version PC en priorité (contrairement à la version antérieure).
Ensuite seulement, ils porteront leur attention sur les versions consoles.
J'ai une question,j'ai jamais jouer a la serie.
Je voullais savoir le jeux est difficile parce qu'il y a pas beaucoups de sauvegarde et qu'on est obliger de recommencer souvent des heure de jeux ou sinon a cause des boss qui sont difficile
N'oubliez pas tout de même que les classes ne servent qu'a définir vos stats de départ car après on peu faire de notre perso ce que l'ont veux.
Suis-je le seul à avoir remarqué que le mage utilise la magie aussi bien que la pyro avec le même sceptre ?
Pour ma part je ferais comme dans Dark Souls et Demon's Souls, je me ferai pleins de builds avec des classe fixes et aussi un build qui pourra tout faire genre SL300
mouais des sauvegardes encore y en a pas mal quand mêmes , c'est juste que le jeu est impitoyable , une erreur , une hésitation , vouloir être trop gourmand et surtout tu sais pas ou il faut aller et quand tu y es , tu sais que dois pas être là maintenant tellment les ennemis prennent pas de dégat et toi tu te fais one shot .
Perso, j'aimerais juste qu'ils enlèvent la possibilité de tuer un NPC utile sans le faire exprès, surtout qu'en en plus après tu dois payer une fortune pour purifier ton péché...
pourquoi vous parlez des sauvegardes ? le jeu enregistre constament ce que vous faites donc il sauvegarde tout le temps, je ne vois pas trop ou est le problème.
Même si je l'attend de pied ferme sur les machines de salon actuelles... J'espère qu'ils feront un portage sur les prochaines machines car ça se voit que sur Pc ça arrache
le concept est simple. Tu meurt tu recommences mais tu drop "l'XP" accumulé a l'endroit ou tu es mort. Si tu peux y revenir sans mourir tu recuperes tout. sinon tu perd tout.
C'est un jeux difficile donc attend toi a de la difficulté mais ce qui est cool c'est que c'est pas une difficulté mal dosé c'est juste ce qu'il faut
palan : si tu n'aime pas recommencer et battre des boss difficiles cette série n'est clairement pas pour toi
Faut pas exagérer, sincèrement Demon's Soul était hardcore parce qu'il n'y avais pas de checkpoint. mais dans Dark Souls quand tu perd, tu as pas mal de checkpoint et généralement en moins de 15 min tu rejoins l'endroit ou tu es mort (très souvent 5 min suffisent).
Les boss sont très dur mais tout dépends de tes armes et de ton niveau, on est dans un jeu à niveau donc tu fait du level up pendant quelques heures et tu améliore ton perso. C'est le principe même de tout bon RPG classique.
Je suis à fond sur Dark Souls en ce moment et en voyant ces vidéos avec plein de petites améliorations ca donne sacrément envie.
J'ai fais et adoré les 2 premiers mais celui ci sort trop tard, il va bidé.
Perso je l'acheterai seulement si la PS4 lit les jeux PS3, ou s'il fontnun portage PS4 m'enfin faut pas réver.
Mars 2014....je tiendrais jamais
Par contre, quid de la version console? D'après gamekult, c'est pas fluide du tout!
Ensuite seulement, ils porteront leur attention sur les versions consoles.
Je voullais savoir le jeux est difficile parce qu'il y a pas beaucoups de sauvegarde et qu'on est obliger de recommencer souvent des heure de jeux ou sinon a cause des boss qui sont difficile
Suis-je le seul à avoir remarqué que le mage utilise la magie aussi bien que la pyro avec le même sceptre ?
Pour ma part je ferais comme dans Dark Souls et Demon's Souls, je me ferai pleins de builds avec des classe fixes et aussi un build qui pourra tout faire genre SL300
le concept est simple. Tu meurt tu recommences mais tu drop "l'XP" accumulé a l'endroit ou tu es mort. Si tu peux y revenir sans mourir tu recuperes tout. sinon tu perd tout.
C'est un jeux difficile donc attend toi a de la difficulté mais ce qui est cool c'est que c'est pas une difficulté mal dosé c'est juste ce qu'il faut
Faut pas exagérer, sincèrement Demon's Soul était hardcore parce qu'il n'y avais pas de checkpoint. mais dans Dark Souls quand tu perd, tu as pas mal de checkpoint et généralement en moins de 15 min tu rejoins l'endroit ou tu es mort (très souvent 5 min suffisent).
Les boss sont très dur mais tout dépends de tes armes et de ton niveau, on est dans un jeu à niveau donc tu fait du level up pendant quelques heures et tu améliore ton perso. C'est le principe même de tout bon RPG classique.
Je suis à fond sur Dark Souls en ce moment et en voyant ces vidéos avec plein de petites améliorations ca donne sacrément envie.
Perso je l'acheterai seulement si la PS4 lit les jeux PS3, ou s'il fontnun portage PS4 m'enfin faut pas réver.