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  • The Elder Scrolls Online : première présentation
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eldonito, furtifdor, barbenoire, johnlaff
publié le 08/11/2012 à 16:09 par Gamekyo
commentaires (14)
eldonito publié le 08/11/2012 à 16:24
The Elder Scrolls
shazbot publié le 08/11/2012 à 16:26
Ca s'annonce plutôt mal, je trouve. Les raisons qui me viennent à l'esprit:
- Animations dégueulasses, déplacement rigide
- Générique / manque de personnalité (venant d'un ElderScroll, c'est dommage)
- Combats semblent peu poussés, peu dynamique (rigide)
- Level up limite solo, seul moyen de jouer avec des amis = instance
- Personnalisation des perso à priori peu poussée (en tout cas de ce que la vidéo montre, difficile de différencier les joueurs!)

De plus, y aura un abonnement.
Bref, il y a de bonnes idées, mais la plupart son repompées de certains jeux: GW2 pour le pvp ; EVE Online pour le serveur unique (en plus dans TESO apparemment ça marchera par instance alors que EVE c'est vraiment global).
eldonito publié le 08/11/2012 à 16:28
abonnement = sans moi comme tout les jeux avec leur pass en ligne
kavalier publié le 08/11/2012 à 17:30
Ca me rappelle Warhammer Online, au début prometteur et au résultat décevant. Je ne pense pas que ce jeu pourra rivaliser avec les MMO actuels.
barbenoire publié le 08/11/2012 à 18:13
Kapa la merde que tu dis, t'as de la chance d'y avoir deja jouer pour juger le gameplay etc.
Tu crois vraiment qu'ils vont faire un gameplay peu poussé ? Ils ont dit l'inverse, avec un gameplay tres dynamique avec esquive, bloc....
baalmung publié le 08/11/2012 à 18:20
Cette vidéo laisse présager que du bon sur cette licence portée en MMORPG, que ça soit l'ambiance, le système de combat dynamique, et le RVR... J'espère que le contenu sera bien complet !!
zomg publié le 08/11/2012 à 19:02
Vivement la béta pour tester tout ça
stewiie publié le 08/11/2012 à 19:23
Pourquoi il faut toujours que les MMORPG americains aient des animations aussi merdique ....
Quand je vois le dernier the secret world, je me marre.
yka publié le 08/11/2012 à 19:47
Côté personnalisation, la possibilité de monter la magie, la vie ou l'endurance à chaque niveau va permettre tout de même pas mal de buils différents, et ce sans compter la monter en arbre de skills peu originale.

Pour le système de jeu, on tombe sur du dynamique, comme pour Terra et plutôt proche finalement d'un TES habituel avec frappe puissante etc.

Par contre, la ou je suis gravement déçu c'est côté features. J'veux dire, on a pas l'impression d'être devant un TES, le design y à peine des clins d'oeil et on perd en liberté RP des choses comme le Housing. (Qui, pourtant, fait partie intégrante de la franchise maintenant et colle parfaitemement aux MMO.)

Bref, je miserais pas dessus pour le moment.
davidsexking publié le 08/11/2012 à 20:26
ILs auraient du le vendre sans abonnemnet, les gens l'auraient acheté comme le suite de skyrim avec un mode multijoueur en plus.
apollokami publié le 08/11/2012 à 21:21
C'est vrai que pour le moment il n'a pas grand chose pour lui d'après ce qu'on a vu.
Perso je mise surtout sur Blade & Soul niveau mmo pour 2013, même si je doute fort qu'il arrive à tenir bien longtemps lui aussi.
shazbot publié le 08/11/2012 à 21:30
Mephistopheles > Si tu avais regardé la vidéo tu aurais vu que les combats sont rigides, un peu comme ceux de WoW. C'est pas parce que les dev annoncent des combats exceptionnel d'une intensité rare et ultra dynamiques qu'il faut les prendre au mot, hein.
Ils ont fait une vidéo promotionnelle de leur jeu, et les combats dedans sont pas impressionnants.. a quoi s'attendre dans les faits?! Les animations sont affreuses pour un jeu de 2013.
namban publié le 09/11/2012 à 07:32
Pour l instant le jeu il et beau en graphique faut voire dans la bêta est la sorti du jeu
jean742 publié le 10/11/2012 à 00:42
Niveau animation c'est rigide :/
Apres sachant que c'est du elderscroll, les personnalisation des personnages, que ce soit built, ou visuellement, devrai y avoir de quoi faire... A suivre. C'est galère les abonnements >> mais sa doit faire du fric ^^'
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