Encore gardé secret par Bethesda et son équipe, The Elder Scrolls Online s'offre enfin une première présentation avec ce long carnet de développeur, sans sous-titrage malheureusement. Rappelons que cette première tentative façon MMORPG sortira pour 2013, uniquement sur PC.
Ca s'annonce plutôt mal, je trouve. Les raisons qui me viennent à l'esprit:
- Animations dégueulasses, déplacement rigide
- Générique / manque de personnalité (venant d'un ElderScroll, c'est dommage)
- Combats semblent peu poussés, peu dynamique (rigide)
- Level up limite solo, seul moyen de jouer avec des amis = instance
- Personnalisation des perso à priori peu poussée (en tout cas de ce que la vidéo montre, difficile de différencier les joueurs!)
De plus, y aura un abonnement.
Bref, il y a de bonnes idées, mais la plupart son repompées de certains jeux: GW2 pour le pvp ; EVE Online pour le serveur unique (en plus dans TESO apparemment ça marchera par instance alors que EVE c'est vraiment global).
Kapa la merde que tu dis, t'as de la chance d'y avoir deja jouer pour juger le gameplay etc.
Tu crois vraiment qu'ils vont faire un gameplay peu poussé ? Ils ont dit l'inverse, avec un gameplay tres dynamique avec esquive, bloc....
Cette vidéo laisse présager que du bon sur cette licence portée en MMORPG, que ça soit l'ambiance, le système de combat dynamique, et le RVR... J'espère que le contenu sera bien complet !!
Côté personnalisation, la possibilité de monter la magie, la vie ou l'endurance à chaque niveau va permettre tout de même pas mal de buils différents, et ce sans compter la monter en arbre de skills peu originale.
Pour le système de jeu, on tombe sur du dynamique, comme pour Terra et plutôt proche finalement d'un TES habituel avec frappe puissante etc.
Par contre, la ou je suis gravement déçu c'est côté features. J'veux dire, on a pas l'impression d'être devant un TES, le design y à peine des clins d'oeil et on perd en liberté RP des choses comme le Housing. (Qui, pourtant, fait partie intégrante de la franchise maintenant et colle parfaitemement aux MMO.)
C'est vrai que pour le moment il n'a pas grand chose pour lui d'après ce qu'on a vu.
Perso je mise surtout sur Blade & Soul niveau mmo pour 2013, même si je doute fort qu'il arrive à tenir bien longtemps lui aussi.
Mephistopheles > Si tu avais regardé la vidéo tu aurais vu que les combats sont rigides, un peu comme ceux de WoW. C'est pas parce que les dev annoncent des combats exceptionnel d'une intensité rare et ultra dynamiques qu'il faut les prendre au mot, hein.
Ils ont fait une vidéo promotionnelle de leur jeu, et les combats dedans sont pas impressionnants.. a quoi s'attendre dans les faits?! Les animations sont affreuses pour un jeu de 2013.
Niveau animation c'est rigide :/
Apres sachant que c'est du elderscroll, les personnalisation des personnages, que ce soit built, ou visuellement, devrai y avoir de quoi faire... A suivre. C'est galère les abonnements >> mais sa doit faire du fric ^^'
- Animations dégueulasses, déplacement rigide
- Générique / manque de personnalité (venant d'un ElderScroll, c'est dommage)
- Combats semblent peu poussés, peu dynamique (rigide)
- Level up limite solo, seul moyen de jouer avec des amis = instance
- Personnalisation des perso à priori peu poussée (en tout cas de ce que la vidéo montre, difficile de différencier les joueurs!)
De plus, y aura un abonnement.
Bref, il y a de bonnes idées, mais la plupart son repompées de certains jeux: GW2 pour le pvp ; EVE Online pour le serveur unique (en plus dans TESO apparemment ça marchera par instance alors que EVE c'est vraiment global).
Tu crois vraiment qu'ils vont faire un gameplay peu poussé ? Ils ont dit l'inverse, avec un gameplay tres dynamique avec esquive, bloc....
Quand je vois le dernier the secret world, je me marre.
Pour le système de jeu, on tombe sur du dynamique, comme pour Terra et plutôt proche finalement d'un TES habituel avec frappe puissante etc.
Par contre, la ou je suis gravement déçu c'est côté features. J'veux dire, on a pas l'impression d'être devant un TES, le design y à peine des clins d'oeil et on perd en liberté RP des choses comme le Housing. (Qui, pourtant, fait partie intégrante de la franchise maintenant et colle parfaitemement aux MMO.)
Bref, je miserais pas dessus pour le moment.
Perso je mise surtout sur Blade & Soul niveau mmo pour 2013, même si je doute fort qu'il arrive à tenir bien longtemps lui aussi.
Ils ont fait une vidéo promotionnelle de leur jeu, et les combats dedans sont pas impressionnants.. a quoi s'attendre dans les faits?! Les animations sont affreuses pour un jeu de 2013.
Apres sachant que c'est du elderscroll, les personnalisation des personnages, que ce soit built, ou visuellement, devrai y avoir de quoi faire... A suivre. C'est galère les abonnements >> mais sa doit faire du fric ^^'