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Qui a aimé ?
publié le 01/12/2011 à 13:56 par Gamekyo
commentaires (19)
shazbot publié le 01/12/2011 à 14:05
CS casualisé, j'en ai peur.
tano77 publié le 01/12/2011 à 14:08
A voir souris en main ...
protos publié le 01/12/2011 à 14:13
Il y a pas de visé dans ce jeu ou quoi.
shazbot publié le 01/12/2011 à 14:16
Jayzo > Non, dans CS, sauf certaines armes spéciales et snipers, il n'y a pas de visée type cod. C'est la marque de fabrique de cs, qui demande un bon aim et du skill.
denton publié le 01/12/2011 à 14:25
Oui,pas de visée.Autant je trouvais ca bien quand j'etais en periode CS,la franchement ca va etre méga dur de se remmetre dessus.
xxxxxx12 publié le 01/12/2011 à 14:36
c'est pas vraiment une marque de fabrique, c'est juste qu'à l'époque c'était pas spécialement répandu.

Pour le coup je vois pas non plus où est l'aspect casual, j'ai surtout l'impression d'avoir une nouvelle version de CS Source à l'instar de CS 1.6...
Bref, nouveaux skins, maps modifiées, quelques nouvelles armes et ils nous vendent ça... Merci mais non.
shazbot publié le 01/12/2011 à 14:38
Octobot, tu connais CS? On dirait pas.
vonardeal publié le 01/12/2011 à 15:04
Si je veux commencer CS par exemple, à votre avis c'est quoi le mieux ?
shazbot publié le 01/12/2011 à 15:14
Bin Valve à annoncé que ce jeu s'adressait aussi bien aux vieux joueurs qu'aux nouveaux.. Donc théoriquement ça devrait t'initier à CS, mais à une sauce plutot moderne, et peut être moins élitiste.

Sinon, je te conseille fortement CS Source, qui reste encore regardable sans saigner des yeux, avec un gameplay simple mais efficace qui laisse la part belle à la progression.
Dans CS tu débloques rien, tu ne gagnes pas d'xp, etc.. c'est le joueur lui même qui doit s'améliorer pour maitriser toutes les particularités du gameplay, des maps, etc.. en visant bien, et technique, et surtout, avec son cerveau. C'est ça qui fait la différence entre un bon joueur et un mauvais ou un moyen: la maitrise, la technique et l'intelligence.

Tente CSS avec CS: Go pour voir ce qu'est le vrai counter strike
egguibs publié le 01/12/2011 à 16:18
+1 octobot j'ai juste l'impression de voir cs1.6 en plus beau ça fait peine on dirais que rien n'a évolué !
leho publié le 01/12/2011 à 16:53
mouai pas convaincu je prefre rester sur source pour l'instant !
trungz publié le 01/12/2011 à 19:26
Je ne vois vraiment pas en quoi c'est "casualisé".. ?
Parce que c'est plus beau?
Pour moi, tout les éléments sont la, seul les graphismes change par rapport au CS Source.
karbon publié le 01/12/2011 à 19:42
Octobot, tu connais CS? On dirait pas.

Bah je te retourne la question, parce que je partage son avis, en regardant la vidéo on se retrouve avec le même jeu que CSS, ce n'est pas un mal dans le sens que CSS était super (et il l'est toujours ) sauf que ce CSGO est pour moi un CSS avec de plus beaux graphisme (et encore ce n'est pas véritablement transcendant ) le plus flagrant est le moteur physique ou encore les Hitbox ne semblent pas avoir bougé d'un poil, on shoot et on se place de la même façon, couteau ou glock en début de partie pour alléger le personnage et marcher plus vite pour arriver sur place avant le camp adverse, le timing quand on entend plus rien à cause d'une HE etc ...

Je pense que Counter strike doit rester counter strike, c'est à dire le CSS ou le CS 1.6, Valve aurait du sortir un autre jeu capable de surclasser CS, parce que la ils sont obligé de ne pas trop modifier le jeu pour ne pas perdre l'immense communauté de fans de CS.
shazbot publié le 01/12/2011 à 20:44
Allez voir les retours de ceux qui ont des clé beta et vous verrez qu'il n'y a pas que les graphismes qui changent
Des joueurs de la Team Verygames et CKRAS par exemple ont fait des matchs dessus, mon dieu ça ressemblait à rien, si vraiment c'était le même jeu que CSS en plus beau bah ils ont perdu tout leur skill d'un coup alors
Les stats et le feeling des armes sont complètement différents, les animations ne sont plus les mêmes, les maps sont différentes, ...
Tu dis que le timing des HE est identique.. mouais, peut être je n'ai pas fait attention mais regarde les flash, c'est super différent! On est flashé beaucoup moins longtemps.
Je parle même pas les molotov etc qui modifient totalement les strats de jeux en compétition et la gestion du cash modifiée...
Enfin bref, non c'est pas juste CSS avec de meilleurs graphismes, renseignez vous avant de sortir ça..
etchi publié le 02/12/2011 à 00:12
ayzo > ouvre les yeux il y a un viseur (on le vois ds les interieur) mais comme a chaque fois sur de_dust/2 le décors trop lumineux cache a moitié le viseur ^^"

Je vois pas de quoi vous vous plaigniez, c'est CSS avec le moteur a jour de Team Fortress 2.
Sa rend plutot bien et sa reste la meme chose a vu d'oeil. Apres faut voir les partie entre pro et ce qu'il en pense, car regarder des kéké jouer c'est pas ça qui va nous dire si sa reste un jeu de ouf en muli ou pas a cause des changement entrepris ^^"

En tout cas je me ferai un plaisir de pété du joueur console hahaha


Kapa > La flash dans la vidéo fais exactement pareil que ds CSS, elle te flash bizarrement, a moitié ou presque pas si elle pete pas en face de toi. Je dis ça car ça m'est deja arrivé d'etre flasher comme ça sur CSS et ans la vidéo, le joueur vois pas la flash bomb, juste un effet qui viens de derrière lui (probablement le terro qui l'avais lancer, ou ces coéquippiers car on enten bcp de fire in the hole a se moment....
T'facon a moin de testé le jeu et de comparer impossible de savoir via une vidéo. Certain se sont plaind du changement entre CSS et CS1.6, mais au final c'était juste un petit coup de main a prendre malgres la réaction assez différente de certaine arm
shazbot publié le 02/12/2011 à 09:26
Etchi, non je t'assure les flashs sont différentes par rapport à CSS, la durée d'aveuglement est plus courte. En tout cas c'était le cas encore quelques jours avant la sortie publique de la beta.
lexomyl publié le 02/12/2011 à 09:52
L'avantage c'est qu'il n'y aura pas les nooby et les kikou des call of (ou alors il se feront violer tellement vite qu'ils ne comprendront pas ce qui se passe^^) après je crains que ça campe quand même en MME, à voir si c'est facile ou non de le faire
wickette publié le 02/12/2011 à 19:35
on ne change pas une formule gagnante! CS GO se contentera d'une nouveau moteur graphique, des nouvelles maps, nouvelles armes, nouveaux modes de jeux et c'est très très suffisant pour le reste il y a COD/BF3, CS restera CS heureusement
shazbot publié le 02/12/2011 à 20:38
Le même jeu pour les joueurs occasionnels peut être, apparemment vous ne cernez pas tous les détails qui ont une importance cruciale pour l'aspect compétitif du jeu.
Ceux qui jouent à CS à haut niveau savent qu'il n'est pas identique à CSS.
D'ailleurs, les joueurs pro actuels ne basculerons pas sur CS:GO pour l'instant, ils restent sur CSS. Ensuite, au gré des mises à jours, peut être que CS:GO saura attirer les compétiteurs.
Fiche descriptif
Counter-Strike : Global Offensive
5
Support : PC
Editeur : Valve
Développeur : Valve Software
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 21/08/2012
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3