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posted the 01/14/2009 at 05:23 AM by Gamekyo
comments (31)
superyam posted the 01/14/2009 at 06:14 AM
kurosama posted the 01/14/2009 at 06:33 AM
Au dela meme du graph qui assurement impressione,moi c'est la physique du jeu qui me tue.J'avoue que la PS3 m'épate avec ce jeu!au debut je trouvais le jeu moins beau que Gear2 mais finalement,il se revele etre vraiment au dessus.Du bon et gros jeu en vu.
jesrowweakman posted the 01/14/2009 at 07:10 AM
je crois que j'avais revé d'un jeu comme ca toute ma vie inconsciement et c'est la ps3 qui va me l'offrir bordel, ya quasiment rien a redire, effectivement le moteur physique m'a scotché aussi, just petit bemol, quitte a faire le jeu gore ils auraient ptete pu faire des demembrement ou des traces d'impact sur les corps, parce qu'ils restent intact apres les effusions de sang, ca fait un peu moins realiste, sinon rien a redire jvais lacher la 360 un ptit moment a mon avis, enfin pffiou!
aurélie despres posted the 01/14/2009 at 07:55 AM
@ olivier (superyam) > merci pour le nom de la musique.
jux posted the 01/14/2009 at 07:58 AM
c'est clair la physique du jeu est HALLUCINANTE 0_o
draculax posted the 01/14/2009 at 08:07 AM
Ca tue tout, gears 2 m'a scotché mais killzone 2 c'est encore pire, on voit clairement qu'on est au dessus de tout là. La ps3 n'a plus grand chose à prouver question puissance
karbon posted the 01/14/2009 at 08:29 AM
A ce point ? je ne trouve pas que l'un surclasse l'autre pour le moment, le passage sur l'espèce de wagon est impréssionnant sur KZ2, parcontre le fight avec certains boss dans Gear 2 sont quand même une petite tuerie graphique ! enfin bon, vivement le 24 Fevrier que je puisse vraiment juger.
draculax posted the 01/14/2009 at 08:37 AM
si si à ce point, j'ai fini 4 fois gears 2, killzone 2 est nettement au dessus sur pas mal de point. L'animation, effets de particule, le nombre d'éléments 3d à l'écran, l'ambiance, les explosions. Ca se voit directe qu'on est bien en dessus et je te garantie que suis vraiment fan de gears, c'est ma série fétiche
draculax posted the 01/14/2009 at 08:40 AM
ah oui et surtout les textures qui sont justes incroyable dans killzone 2, on a pas cet effet brillant et métalique comme c'est le cas dans gears 1 et 2 (disons plutot c'est le cas du moteur UE), Je vous dis Killzone 2, c'est Le jeu next gen. Je pense qu'on verra pas plus beau d'aussi tôt, même je doute que la 360 arrive à faire l'équivalent. Ma fois on sait sur le papier que la ps3 est censée être plus puissante que la 360, bien je pense que le moment est enfin venu de montrer cette légère différence, fallait juste l'équipe pour.
karbon posted the 01/14/2009 at 08:47 AM
Et pourtant les shader sur les textures de Killzone 2 sont bel est bien la pour refleter la lumiere notemment sur la tole et sur les parties humide, et heureusement ...
karbon posted the 01/14/2009 at 08:50 AM
Sur B3D il y a un topic sur KZ2 et sa technique, un dévelloppeur (qui ne boss pas chez Guerilla ) explique que le jeu serait désavantagé sur 360, du fait que les effets "post procéssing" sont confié aux SPU qui sont pour lui un avantage évident, bref je n'en dis pas plus car il faut traduir et je n'ai pas fini cette lecture ----> http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=41998&page=16
mackdolphin posted the 01/14/2009 at 08:56 AM
karbon > Personellement j'ai finis les deux GeOW et je les trouve un peu en dessous, meme si ils sont largement au dessus de la majorité des jeux. Et je trouve que c'est surtout l'univers de Killzone qui est beaucoup + interessant.

Pour les boss je suis pas vraiment d'accord, dans GeOW 2 le boss de fin est l'un des plus ridicules que j'ai vue, et les autres sont a peine plus interessant. Les boss du premier épisode était tout de meme plus interessant.
De toute facon on ne connait pas encore les boss de Killzone et tout son contenu, il faudra peut etre revoir notre jugement une fois le jeux en main (en bien ou en mal)
kilano posted the 01/14/2009 at 08:57 AM
Se jeu c'est de la bombe faut l'assumé!
karbon posted the 01/14/2009 at 09:06 AM
Mack -> on verra bien, j'ai gardé l'image de certaines textures de la béta qui m'avaient bien refroidis, mais visiblement ça semble une histoire ancienne, quoi qu'il en soit à coté il y avait pleins de choses que j'avais aimé dans cette béta, comme l'ambiance et surtout la maniabilité alors que j'ai horreur des FPS au pad, ben la c'est très bien passé, j'avais presque l'impréssion de jouer à counter strike source, le dynamisme en moin notemment quand on se retourne, mais pour la précision ou encore le recule de l'arme quand on rush, on sent bien que les devs connaissent counter pour le coup pour ce qui est du online je ne m'en fais pas pour Killzone 2, il ya des chances qu'il soit même bien plus joué que le mode solo
mackdolphin posted the 01/14/2009 at 09:12 AM
"il ya des chances qu'il soit même bien plus joué que le mode solo "

Comme 99 % des FPS
jux posted the 01/14/2009 at 09:29 AM
kilano : bien dit !!!
foxty posted the 01/14/2009 at 09:42 AM
dracula x vampire killer >> "effet brillant et métalique " entièrement d'accord avec toi et je rajouterais même "plastique". Ces effets sont utilisés avec démesure systématiquement mais pas seulement par l'UE. Enormement de jeux next-gen ont ce "defaut". Dans VF5, par exemple, tout est "brillant et luisant", on a l'impression de les persos sont en plastiques, les tissus, les peaux c'est horrible. Depuis le debut de cette generation de console, j'ai toujours trouvé dommage que les moteurs n'utilisent pas les puissances des consoles pour créer des "ambiances atmosphériques". Les graphismes sont certes propres et nets mais ne dégagent aucune ambiance. Le "post processing" dans KZ2 est utilisé très subtilement et intelligemment idem dans DeapSpace, ces jeux dégagent des ambiances très identitaires notament grâce à des effets de lumières et particules très réalistes. Tout ça combiné biensur avec un moteur physique impressionnant donne le résultat du rendu quasi cinématographique actuel du jeux. Espérons que les autres producteurs (exclusifs ou pas) tireront une leçon de cette expérience.
coojy3 posted the 01/14/2009 at 09:43 AM
ce jeu c'est vraiment de la tuerie!
coojy3 posted the 01/14/2009 at 09:44 AM
lala lala la la lol
mackdolphin posted the 01/14/2009 at 10:02 AM
oui le bumpmapping des GeOW 2 et son ambiance LOURDE et bien GRASSE peut refroidire, personellement je fais vite fais une indigestion.

J'aime killzone 2 pour sa finesse et il n'est pas du tout tape a l'oeil comme la plupars des jeux Next gen.
foxty posted the 01/14/2009 at 10:11 AM
PS: Les dev de FEAR2 semblent avoir porté une attention particulière à ces post-traitements. On le verra bien demain (Dispo pour les abonnés à Qore) mais d'apres les quelques sequences in-game que j'ai pu voir, ça a l'air pas mal du tout. J'ai juste l'impression que c'est par contre très inégale d'un niveau à l'autre, à voir.
karbon posted the 01/14/2009 at 10:15 AM
J'allais faire un commentaire à ce propos, Killzone 2 montre une bonne fois pour toute que les develloppeurs n'ont clairement jamais eut d'attention particulière pour le dévelloppement sur PS3, avec Killzone 2 ils montrent ce qu'on peut faire de la PS3, c'est pour taper sur les autres machines, mais franchement ras le bol de voir la PS3 immiter la conccurence(et médiocrement en plus ) la machine à d'autres atouts.
kayama posted the 01/14/2009 at 10:23 AM
Marre du multiplateforme tout simplement, c'est ce qui bride nos consoles. A propos dans le Famitsu de cette semaine, le grand Nagoshi de chez Sega donne son avis sur le multi : '"The 'multiplatformization' of the game software has little meaning. Digging further into each platform's characteristics and nature is what is interesting." "Making titles that actively justify the existence of the high-end consoles is a personal mission." // Je l'adore ce type
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mrshock posted the 01/14/2009 at 10:34 AM
c cho kan mm une Ps3 poussé a 60% je croi en tou c
aguens posted the 01/14/2009 at 10:57 AM
Allée cadeau un vidéotest(soporiphique) on très bonne qualité de la bêta de Killzone 2 :

http://www.gamikaze.com/videos/gamilive/video-test/killzone-2/video-test.html
gemini posted the 01/14/2009 at 11:01 AM
Guerilla a fait son boulot, clouer de le bec de beaucoup en prouvant que la PS3 en a sous le capot
aguens posted the 01/14/2009 at 11:04 AM
dsl pour l'écriture bizarre, j'ai eu un pro de connection :sorry:
kira93 posted the 01/14/2009 at 12:00 PM
il va etre dangereux se jeux.......!
darkfoxx posted the 01/14/2009 at 02:38 PM
Alors là... Beurk. Autant le jeu va être une tuerie (c'est le cas de le dire) et va bien démonter, autant cette vidéo est d'un profond, mais très profond mauvais goût...
hino posted the 01/14/2009 at 06:42 PM
Ce trailer et la cinématique d'intro du jeu donnent vraiment envie.
http://www.gametrailers.com/player/44192.html
rukia posted the 01/14/2009 at 10:58 PM
bref un fps pur et bête mais qui est toujours aussi bon. rien de bien révolutionnaire mais des graphisme qui tue mais bon je pense pas que ce jeux fera une différence entre la ps3 et la 360 il est quand même bien moins populaire que le master chief
profile
Killzone 2
8
name : Killzone 2
platform : PlayStation 3
developer : Guerrilla
genre : FPS
multiplayer : Oui
european release date : 02/25/2009
us release date : 02/27/2009