Reviews : Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3
Si les adaptations de Naruto s'enchaînent comme rarement, tout le monde s'accorde à dire que les productions de CyberConnect2 ont toujours été au dessus du lot, particulièrement la série des Ninja Storm. Si la parenthèse Generations n'était là que pour passer le temps et ramasser quelques billets pour boucler les résultats fiscaux, on accueille cette fois le véritable troisième épisode qui montre finalement quelques signes d'essoufflement, scénario oblige.
De nombreux regards assassins de la part des fans du ninja-renard doivent déferler en ce moment mais c'est un fait, l'évolution de Shippuden n'est pas au goût de tous, beaucoup préférant la première partie du manga/anime. Si on laissera chacun choisir son propre camp, toujours est-il que ce Storm 3 fait face à un problème totalement inattendu : sa trop grande fidélité. Qui l'eût cru ? On évitera de spoiler mais ce nouvel épisode qui démarre donc juste après la fin de Pain nous place à un tournant du scénario qui ne laisse aucune place à la liberté. Ainsi, contrairement justement à Storm 2 qui essayait de proposer un certain rythme entre histoire et quêtes HS pour satisfaire tout le monde, notre intéressé se montre d'une linéarité accablante où on est obligé de suivre la progression du scénario sans pouvoir faire un pas de coté à aucun moment. Mais si encore c'était prenant... Car voilà, dans Storm 3, on joue peu. Très peu.
L'histoire découpée en dix chapitres se termine en à peu près une douzaine d'heures. Seulement, si les quatre derniers sont excellents (à condition d'aimer les combats de grosses bestioles), il reste que plus de la moitié du jeu nous laisse face à une parité cinématiques/gameplay qui ferait pâlir Hideo Kojima : cinq-six heures montre en main, pour seulement une heure de gameplay environ. Le reste ? Du dialogue et encore du dialogue entrecoupé d'innombrables flashbacks pas toujours des plus utiles, surtout quand ils sont là pour nous rappeler ce qu'on nous a dit il y a trois minutes. Alors pour le mec qui aurait eu l'excellente idée de suivre le scénario juste en jouant à la saga Storm, le titre est plus ou moins fait pour lui. Mais pour celui qui a déjà tout vu en manga comme en anime, la perspective de revoir ce qui est déjà connu n'est pas des plus motivants et l'idée de zapper chaque cinématique vous conduira à torcher le mode aventure en trois-quarte heures. Frustrant, n'est-il pas ?
Passé ce défaut, attardons nous au jeu lui-même qui offre tout de même quelques nouveautés. Inutile d'évoquer les quêtes annexes et tout simplement l'exploration ultra limitée qui ne seront de toute manière tous deux vraiment accessibles qu'une fois le jeu terminé. On accueille en revanche quelques bonnes intentions, à commencer par la possibilité dans certaines séquences de choisir une « voie », correspondant plus ou moins à la difficulté du prochain combat. Exemple : affronter six ennemis à vous seul avec un soutien (niveau difficile) ou séparer l'équipe en deux pour faire deux combats face à seulement trois ennemis à la fois (niveau facile-normal). Pas non plus une grande révolution mais un moyen comme un autre de gonfler le replay-value, consistant pour le plus gros à compléter « l'historique des ninjas », qui nous permettra même de revivre certains grands combats de la série dans son ensemble (sans les QTE qui vont avec), juste histoire de grappiller un peu d'argent à dépenser dans des objets d'aide.
Le jeu se résume donc surtout à une succession de cinématiques et de combats avec de temps à autres, un déplacement de dix secondes d'un tableau à un autre. Des combats qui restent d'ailleurs efficaces sans chercher à aller trop loin dans la profondeur, un fait déjà évoqué dans Storm 2 et vu que le tout a très peu évolué ici... D'ailleurs, fait inhérent aux mangas qui n'avancent pas assez rapidement, une partie des personnages disposeront des mêmes capacités que dans le précédent épisode, permettant au développeur de recycler des assets à tout va sans avoir à se justifier. On retrouve toujours les séquences de boss en QTE qui nous en mettent plein la vue (l'une des forces de la série) et la seule véritable grande nouveauté reste l'arrivée de phases action, vu de loin comme un Dynasty Warriors-like, mais ressemblant de près à un beat'em all sans âme où on déboîtera une demi-douzaine de ninjas clonés en balançant une super-attaque de temps à autre. Un principe d'ailleurs réutilisé dans certains grands combats nous opposant face à trois « gros » méchants en même temps, rendant le tout beaucoup trop brouillon dû à un gameplay pas forcément adapté à ce genre de joutes.
On ne va pas être méchant et dire qu'on ne s'amuse pas dans Storm 3. Juste que le mode Aventure met beaucoup trop de temps à décoller et on ne prend finalement plaisir que dans le dernier tiers du jeu tandis que les plus gros fans pourront rester un moment sur la fin libre pour débloquer la totalité du jeu (quêtes annexes, envoi de lettres, recherches d'objets...), chopper tous les rangs S (d'une facilité abusée au début et d'une difficulté de taille à la fin) ainsi que les séquences secrètes, dédiées aux amateurs de la série qui devront dans certains combats recréer les situations de l'anime : balancer une attaque en même temps que l'ennemi, esquiver à un certain moment, utiliser le bon objet... Une sorte de quiz nouvelle génération, plutôt original.
Petit point au passage sur l'enrobage avec d'un coté le plaisir de pouvoir sélectionner le doublage japonais, de l'autre le rendu graphique dont la qualité est en dents de scie, avec des combats et des séquences QTE qui offrent ce qu'il y a de mieux visuellement en matière d'adaptations de manga, quand on subit le reste du temps des séquences de dialogues sans la moindre once de mise en scène avec une modélisation bâclée et un aliasing un peu trop présent. Signalons également que les temps de chargement sont toujours trop fréquents, et surtout bien trop longs.
Bien sûr, jeu de combat oblige, l'intérêt n'explose que dans les versus en local et en ligne. On signalera qu'on pourra même débloquer un mode survie après 25 heures passées sur le jeu, malheureusement trop avare en récompenses. Pour le reste, quelques nouveautés ont été apportés dans le gameplay, certaines bonnes comme la permutation limitée, les jutsus aériens et les rings-out, d'autres moins sympas comme certains éveils qui sont passés d'inutiles dans Generations à surpuissant dans cette suite. De manière générale, avec 80 personnages et tout un tas de doublons, on ne pouvait décemment passer à coté d'un certain déséquilibre, le genre de défaut inhérent à ce genre d'adaptation qui risque de se répercuter à nouveau dans les combats en ligne même si là encore, de l'entraînement permettra aux meilleurs de s'en sortir avec n'importe quel personnage.
Conclusion : Nous avions adoré Storm 2 et la logique voulait que Storm 3 soit encore meilleur. Ce n'est pas vraiment le cas. Les qualités fusent et une fois de plus, on tient une des meilleures adaptations d'anime. Mais CyberConnect2 semble se reposer doucement sur ses lauriers en se montrant plutôt radins en terme de nouveautés, ces dernières étant peu marquantes, le pire restant les gros problèmes de rythme rencontrés dans le mode aventure où on regarde plus qu'on ne joue pendant les deux premiers tiers. Mention spéciale pour une certaine cinématique en plein milieu du jeu dépassant la trentaine de minutes. Le prix de la fidélité envers l'œuvre de base, preuve aussi de l'intention de faire un jeu uniquement dédié aux fans. Pari gagné, Storm 3 restant suffisamment riche pour plaire à la majorité du lot.
Aspect visuel
Graphiquement le jeu est toujours aussi beau que les précédents Storm, la 3D cel-shading retranscrit très bien l’univers de l’anime et pendant les scènes de QTE, on a vraiment l’impression d’être devant un épisode de l’anime. Les décors utilisés dans le jeu son semblables à ceux de l’anime et vous aurez le choix parmi 40 arènes pour vos affrontements.
Bande son
La bande son a été composé par Fukuda Chikayo, la compositrice des merveilleuses musiques d’Asura Wrath et des précédents jeux Naruto et d’autres jeux du Studio CyberConnect2. Je trouve que la bande son de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 est la meilleure de toutes les bandes son de jeux Naruto confondus. Concernant les doublages des personnages, vous aurez le choix entre les voix originales Japonaises et les voix risibles Américaines.
Scénario
Le scénario du jeu commence par un flashback mettant en scène le combat de boss de l’attaque de Kyûbi avec l’homme masqué contre le village de Konoha et ensuite vous reprendrez l’aventure de Naruto juste avant le conseil des 5 Kage, le scénario se poursuivra jusqu’au combat opposant Naruto au 6 autres Jinchûrikis + Tobi sachez cependant que les fins des 2 derniers combats de boss n’ont strictement rien à voir avec le dénouement de ces 2 combats dans le manga mais elles restent tout de même agréable à voir.
Gameplay
Quelques nouveautés ont été apportés au gameplay que voici :
Durant le mode Histoire, certains des combats seront à jouer en mode Beat’em all (un peu comme dans Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Impact).
Les attaques coordonnées, ces attaques sont réalisables en restant appuyé sur la touche d’attaque, votre personnage se mettra à avoir une aura doré autour de lui et si vous lâchez la touche d’attaque il foncera sur votre adversaire, si vous le touchez vous pourrez alors appeler vos personnages de soutien (si leur jauge est pleine) pour qu’ils l’enchainent.
Vous pourrez avec certains personnages passer à volonté en mode éveil et ce dès le début de vos combat juste en poussant le stick droit de votre manette, lors de ces modes éveils, votre jauge de chakra diminuera jusqu’à ce qu’il ne vous en reste presque plus, à ce moment votre personnage redeviendra en mode normal. Il est possible d’annuler ce mode éveil en repoussant le stick droit de votre manette.
Le mode tournoi imprévisible, ce mode de tournoi est une vraie boucherie, personnellement je l’adore. Dans ce mode vous aurez avant chaque combats une roulette qui se lancera et qui une fois arrêté, sélectionnera 2 condition spéciales qui peuvent être des bonus comme des malus pour à chaque fois les 2 participant, pour ne vous citer que quelques exemples, il y a comme malus celui qui bloque les jauges de permutations des 2 adversaires et comme bonus celui qui tuera celui qui se prendra une Technique Secrète.
Vous aurez la possibilité de faire des ring out, pour y arriver vous devrez d’abord projeter votre adversaire contre une barrière plusieurs fois pour qu’elle se détruise et une fois la barrière détruite, vous pourrez envoyer votre adversaire hors de l’arène et gagner le combat par ring out. Il est bien évidement possible de contrer le ring out si vous avez un personnage de soutien de type défensif, que sa jauge soit pleine et enfin que votre jauge d’équipe soit au moins remplit à 50%
Durée de vie
La durée de vie du jeu ne dépendra que de vous, si vous rushez le jeu, il sera bouclé en moins de 7 heures et si en revanche vous regardez chacune des longues scènes de dialogues de jeu et que vous fêtes les quêtes annexes, il vous en faudra à peu près 30 heures, il y a pas mal de quêtes annexes à faire après la fin du scénario et il y a même un chapitre secret. Vous aurez aussi la possibilité une fois le jeu fini de refaire certains combats importants de l’histoire de Naruto en faisant les combats qu’il y avait dans les précédants Storm mais aucuns de ces combats ne seront composés de combat de boss sauf bien-sur tous ceux que vous aurez fait dans le celui-là. Le mode multijoueurs rallongera la durée de vie du jeu et n’aura de limite que votre passion pour celui-ci (ou accessoirement si vous en avez marre du spam à volonté que beaucoup de joueurs dont moi ont le don de pratiquer).
Difficulté
La difficulté du jeu augmente progressivement avec le scénario et vous aurez le choix pour les combats de boss entre 2 modes de difficultés que voici.
Le mode Héros, dans ce mode vous aurez souvent de l’aide via des personnages de soutiens ou des capacités qui renforceront votre personnage. Ce mode ne propose pas de réel chalenge et est plutôt facile.
Le mode Légende, dans ce mode vous devrez souvent faire à votre adversaire seul ou alors en affronter plusieurs en même temps (spéciale dédicace au combat des Jinchûrikis qui m’a bien fait rager la première fois). Ce mode vous proposera de réels défi surtout pour les dernier combats de mode Histoire.
Les bons points du jeu :
Les mises en scène des combats de boss et des scènes de dialogue sont époustouflante, j’ai même lâché ma larme devant la scène où Naruto discute avec Kushina (sa mère)
Une bande son qui colle parfaitement à l’univers du manga.
Un gameplay toujours aussi simple d’accès.
Le mode tournoi imprévisible :)
Le mode beat’em all
Les mauvais points du jeu :
Le gros déséquilibre qu’il y a en les personnages du jeu, c’est quand même fou de voir que Kiba est mille fois plus fort que Hashirama Senju (le 1er Hokage) alors qu’en réalité il ne serait même pas capable de l’effleurer.
La possibilité de pouvoir passer en mode éveil avec certains personnages dès le début des combats, ce truc pourrit complètement le jeu car une fois encore ça creuse encore plus le fausser qu’il y a entre certains personnage.
Le manque de personnages jouables, il y pas mal de personnages présents dans le jeu mais pas jouables comme par exemple les 7 épéistes de Kiri ou alors les Kage ressuscités et il y en a encore d’autres comme ça et c’est bien chiant aussi pour ceux qui sont uniquement utilisables en personnages de soutient comme Fû, Torune, Shî, Kurotsuchi, Akatsuchi, Ao et enfin Chôjûrô.(Certains des personnages non jouables seront peut être disponibles via DLC mais rien n’est confirmé)
Toujours pas le retours des Ougi spectaculaires comme dans les opus PS2 ou alors le premier Storm.
Conclusion
CyberConnect2 nous a concocté là un très bon jeu à licence et malgré ses quelques défauts, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 ravira un grand nombre de fans du manga et ce même les plus exigeants (comme moi par exemple), le spectacle est au rendez vous et croyez moi, vous y prendrez plaisir à refaire certains combats de boss tellement vous vous en prendrez plein la vue. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 est le jeu à avoir pour tout fan de la licence qui se respecte.
Merci aux équipes de CyberConnect2 pour l’énorme travail qu’il font sur cette licence depuis plusieurs jeux, j’attends déjà Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 :) en espérant qu’il sera encore plus épique que celui-là.
http://momotaros.fr/2013/04/02/test-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3/
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