C'est avec une certaine appréhension que je me suis lancé dans cette dernière production du studio Tri-Ace. Craintes envolées après seulement quelques heures de jeu. La team Valkyrie ne déçoit pas et nous délivre une fois de plus un RPG de qualité muni d'un système de combat novateur et profond (qui demande un certain temps d'adaptation mais une fois bien maîtrisé c'est que du bonheur), une bande son magistrale qui réunit deux de mes compositeurs favoris, Motoi Sakuraba (VP, BK) et Kohei Tanaka (Sakura Taisen), un système de customization des armes intelligent, une réalisation léchée bien que perfectible (le moteur ASKA (version 1) est suffisamment puissant pour retranscrire le boulot des artistes), une world map bien pensée (et certainement plus économique...comme quoi en faisant les choses intelligemment, on peut s'en sortir...), des personnages attachants avec la possibilité de les relooker à sa façon etc. Cela dit le jeu n'est pas exempt de défaut. Par exemple je trouve que l'histoire, bien qu' intéressante, manque terriblement de consistance. La quête principale est finalement très courte et on passe au moins la moitié du temps de jeu à faire des quêtes annexes pas toujours intéressantes. J'aurais aimé que Tri-Ace développe davantage cet aspect. Dommage. Un très bon jeu malgré tout. Content de voir que cette équipe n'a pas perdu la main et j'attends avec impatience leur prochain titre. Voilà, un petit avis express.
Je lui mets 9/10 car je trouve qu'il se démarque suffisamment de la concurrence et aussi pour encourager les gens à l'essayer.