Un DRPG/CRPG de plus qui ne révolutionne en mon sens pas grand chose dans le monde du D-RPG, il restera d'ailleurs pour beaucoup le premier jeu de la sorte d'où le coté novateur pour certains.
Un jeu à ambiance avant tout , au gameplay certes complet , mais au rythme archi lent, lourd, personellement je lui préfère de loin BOF 5 qui pour le coup fait peau neuve du DRPG.
Avec SMT3 sur 65 heures de jeu, je dirai que j'y retrouve 50 heures de combats lourds, dans des couloirs noirs aux lignes fluo, dans un monde qui est certe plaisant mais vite répétitif (j'imagine pas les gens qui resteront de marbre facent à l'ambiance.. y'a de quoi se faire chier sec... ).
Reste quelques passages sympas, un level design parfois bien inspiré, un guest star en la présence de Dante plus ou moins bien venu, mais qui à le mérite d'être bien implanté.
Un jeu au final beaucoup trop hypé,comme beaucoup des jeux atlus de ces dernières années d'ailleurs, ce qui me fait beaucoup rire à la vue des présomptions des atlus gamers facent à d'autres séries du rpg mais bon c'est une autre histoire passons...
En tout cas ce n'est et ça ne sera jamais le meilleur jeu de sa catégorie dans quoique se soit, niveau scénario y'a mieux, originalité aussi, réalisation aussi.. aussi... aussi.. Un simple Smt en 3D ayant un minimum de style. Tout comme peut l'être un certain Draque VIII, il s'agit d'un jeu passe droit niveau critique que je ne comprendrai surement jamais.
Ce qui passe pour des défauts dans bon nombres de jeux, se transforment ici en qualités, au pire on vous dira que ça s'explique par une soit disante volonté de cohésion avec l'univers... Moi je dis " MON CUL".
En fait c'est un peu SH4 the room version RPG.
Je trouve dans le même style les 2 DDS bien plus stylés, intéressants, possédants un scénario et vrai un sens de la mise en scène et du rythme.
Deux jeux 100 fois moins chiant à jouer et tellement plus jouissif, plus révolutionnaire pour le genre. Et pourtant ils sont souvent bien moins aimés par les "fans", et oui ça fait moins HCG...