Comme promis lors du shadow-drop, Ninja Gaiden II Black a droit à une mise à jour pour parfaire son expérience avec l'ajout d'un mode Photo, une option pour supprimer visuellement l'arme à projectiles quand elle est portée sur le dos, et surtout le New Game + permettant de recommencer une partie (dans la même difficulté ou en deçà) avec directement tout votre matos, néanmoins au Level 1.
En plus de cela, le titre a droit du rééquilibrage autant pour amoindrir la difficulté dans certains cas (réduction des PV ennemis dans les chapitres 8 et 11) que pour la booster (augmentation du nombre d'ennemis dans les chapitres 13 et 14). En outre, plusieurs attaques d'Ayane gagnent en puissance.
J'ai vu ca tout à l'heure.
Ils ne se sont pas vraiment fait chier, c'est assez décevant.
En plus, les Mods réglaient déjà la question du New Game + et des Armes Cachées dans le Dos.
Enfin, c'est toujours cool pour les joueurs console.
Mais aucun vrai effort n'a été fait. Pas de Costumes ou d'autres Modes, ou même remettre le Nombres d'Ennemies de l'Original dans Tous les Niveaux, pas d'option rajouter pour passer les 3 Niveaux merdique, etc...
Bref, pas la peine d'attendre les prochaines mises à jour, il ne faudra compter que sur les Moddeurs uniquement, comme d'hab.
Le jeu reste tout de même excellent, même si je recommande la Version d'Origine, si possible, sur Xbox 360 ou Series.
Ça me fait marrer les gens qui critiquent la caméra, ça se voit ils n'ont pas fait les originaux.
Ça fait partie du gameplay, il y a une touche dédiée, la gâchette.
Très bonne nouvelle de pouvoir enfin enlever l'arme de lancer.
J'aurais aimé qu'ils nerf le saut izuna,
Trop permissif.
adamjensen
Il ne suffit pas d'augmenter le nombre d'ennemis, ce n'est pas aussi simple de trouver un équilibre.
l'IA n'est pas la même que l'original, la santé non plus.
Le but étant de trouver un juste milieu et je pense qu'on s'en approche.
Je conseille fortement ce remake plutôt que l'original, en tout cas dans ses 2 derniers modes de difficulté.
Le mode normal étant beaucoup trop simple.
La caméra est cataclysmique, ça enlève une bonne partie du plaisir de jeu. J'ai fini le remake en étant dégouté à cause de ça alors que la refonte graphique est top, travail de sagouin...
jamrock Faut arrêter de croire que dans un jeu aussi dynamique la caméra doit tout faire toute seul. La gestion de la caméra dans ce genre est aussi un élément de gameplay qui necessite de la maitrise.
Dans NG il y a tout ce qu'il faut pour palier à ca. Deplacement tout en étant en garde pendant les replacement, saut en direction de l'ennemi automatiquement etc etc. Tout est fait pour que la caméra ne soit pas un problème.
akiru C'est de la grosse merde de la très très grosse merde, arrête de sortir des conneries pareilles pour défendre des développeurs qui ont complètement foirés un élément crucial de leur gameplay. Si la série est tombée aussi facilement dans l'oublie et a sombré niveau ventes c'est surement une des raisons d'ailleurs.
La comparaison avec des Bayonetta et autre Souls fait très mal, rien que le fait de ne pas pouvoir locker un ennemi montre que le jeu est d'un autre age...
Si j'étais pas fan de la licence, ce jeu dépasserait pas 5 sur 10 avec un défaut pareil qui ruine littéralement le plaisir de jeu . Que j'ai terminé en Mentor .
jamrock Je répète, le jeu a absolument tout pour maitriser les angles de caméra.
Le jeu est jamais tombé dans l'oublie en plus de quoi tu parles ? Tous les gros fans de jeux d'actions n'ont jamais lâché Ninja Gaiden qui est considéré (surtout le deux) comme un des top 3 BTA all time de quoi tu me parles haha
jamrock Ba non justement. J'ai fais expres de te montrer ca pour justement pour dire que face a un énorme bordel on peut tout maitriser parce que Ryu a tout pour pallier à ca. UT a visé automatique, hirrondelle visé automatique, 360 invincible, saut dirigé automatiquement sur l'ennemi. La caméra n'a aucun problème car le gameplay s'est adapté à la caméra. Normalement, même dans un bordel comme ca tu comprends ce qu'il se passe et tu sais quoi faire.
akiru le gameplay est très bon en lui meme, je n'ai jamais dit le contraire justement. Et donner au jeu une vraie bonne caméra dynamique lui aurait rendu vraiment justice . Dézinguer des ennemis au pif en balançant des attaques de zone c'est pas mon délire, meme dans un Muso on voit parfaitement les groupes d'ennemis qu'on tabasse.
Bizarrement, je mets ma main à couper que dans le 4 la caméra sera largement meilleure et qu'on pourra cibler manuellement chaque adversaire. Ce qui montrera qu'ils ont appris de leur erreurs et n'étaient pas forcémment des choix il y a 20 ans..
akiru Pour le coup jamrock a raison la caméra est merdique elle l’était à l’époque et elle l’est toujours, surtout dans l’arène des boss où il n’y a rien qui justifie qu’elle parte en couille.
Cependant jamrock, akiru à raison sur le fait que pas mal d’éléments de Gameplay permettent de palier à ce problème, et si on est skillé c’est vrai que ça n’est plus un problème.
Mais j’ai l’impression que cette version a été faite pour de nouveaux joueurs, et qu’ils ont voulu le rendre plus accessible, donc ils auraient du faire l’effort de corriger la caméra pour les nouveaux venu que ça va rebuter.
Mais clairement cette version est nul à ch@&€ tant ils ont enlever des choses !
Ils ne se sont pas vraiment fait chier, c'est assez décevant.
En plus, les Mods réglaient déjà la question du New Game + et des Armes Cachées dans le Dos.
Enfin, c'est toujours cool pour les joueurs console.
Mais aucun vrai effort n'a été fait. Pas de Costumes ou d'autres Modes, ou même remettre le Nombres d'Ennemies de l'Original dans Tous les Niveaux, pas d'option rajouter pour passer les 3 Niveaux merdique, etc...
Bref, pas la peine d'attendre les prochaines mises à jour, il ne faudra compter que sur les Moddeurs uniquement, comme d'hab.
Le jeu reste tout de même excellent, même si je recommande la Version d'Origine, si possible, sur Xbox 360 ou Series.
Ça fait partie du gameplay, il y a une touche dédiée, la gâchette.
Très bonne nouvelle de pouvoir enfin enlever l'arme de lancer.
J'aurais aimé qu'ils nerf le saut izuna,
Trop permissif.
adamjensen
Il ne suffit pas d'augmenter le nombre d'ennemis, ce n'est pas aussi simple de trouver un équilibre.
l'IA n'est pas la même que l'original, la santé non plus.
Le but étant de trouver un juste milieu et je pense qu'on s'en approche.
Je conseille fortement ce remake plutôt que l'original, en tout cas dans ses 2 derniers modes de difficulté.
Le mode normal étant beaucoup trop simple.
Il ne suffit pas d'augmenter le nombre d'ennemis, ce n'est pas aussi simple de trouver un équilibre.
Les Moddeurs l'avaient fait pour la Version Master Collection.
Après, j'ai trouver cette Version Black plus équilibrer, donc ca ne m'a pas déranger.
Je conseille fortement ce remake plutôt que l'original, en tout cas dans ses 2 derniers modes de difficulté.
Pour les 2 Derniers Modes de Difficulté, je confirme, en dessous de Mentor, c'est vraiment une plaisanterie.
Dans NG il y a tout ce qu'il faut pour palier à ca. Deplacement tout en étant en garde pendant les replacement, saut en direction de l'ennemi automatiquement etc etc. Tout est fait pour que la caméra ne soit pas un problème.
Au joueur de gérer.
La comparaison avec des Bayonetta et autre Souls fait très mal, rien que le fait de ne pas pouvoir locker un ennemi montre que le jeu est d'un autre age...
Si j'étais pas fan de la licence, ce jeu dépasserait pas 5 sur 10 avec un défaut pareil qui ruine littéralement le plaisir de jeu . Que j'ai terminé en Mentor .
Bayonetta ? Tout le monde parlent des problèmes de caméra pareil. Skill issues
Le jeu est jamais tombé dans l'oublie en plus de quoi tu parles ? Tous les gros fans de jeux d'actions n'ont jamais lâché Ninja Gaiden qui est considéré (surtout le deux) comme un des top 3 BTA all time de quoi tu me parles haha
Pourquoi lui (ou moi) par ex, on a pas de problèmes de caméra ? C'est bizarre dis dons.
Bizarrement, je mets ma main à couper que dans le 4 la caméra sera largement meilleure et qu'on pourra cibler manuellement chaque adversaire. Ce qui montrera qu'ils ont appris de leur erreurs et n'étaient pas forcémment des choix il y a 20 ans..
Cependant jamrock, akiru à raison sur le fait que pas mal d’éléments de Gameplay permettent de palier à ce problème, et si on est skillé c’est vrai que ça n’est plus un problème.
Mais j’ai l’impression que cette version a été faite pour de nouveaux joueurs, et qu’ils ont voulu le rendre plus accessible, donc ils auraient du faire l’effort de corriger la caméra pour les nouveaux venu que ça va rebuter.
Mais clairement cette version est nul à ch@&€ tant ils ont enlever des choses !
jamrock A voir ! J'espère surtout qu'ils vont garder l'adn du jeu