Il en faut parfois peu pour être heureux, tout dépend du budget en fait, et SFB Games s'y retrouve totalement dans Crow Country, ce survival-horror à la vibe PS1 qui on l'apprend a dépassé les 100.000 ventes depuis son lancement en mai dernier sur PC, PS5 et XBS.
C'est le PC qui prend l'essentiel du gâteau (environ 65.000 unités) mais l'équilibre pourrait prochainement se faire avec les sorties plus tôt ce mois-ci de versions PS4 et Switch, sans oublier l'arrivée prochaine de sous-titres supplémentaires pour toucher le marché asiatique (japonais, coréen et chinois).
Bonus : une version boîte arrivera l'année prochaine (PS5 et Switch).
Il est trop bien, le scénario est rigolo et prenant, level design est top, les énigmes sont cool, et le rythme passe crème, vous êtes fan des RE a prendre absolument.
Dommage qu'il y a pas deux fins (je spoil pas) mais il y a aucun choix pour save les pnj. Excellent pour de l'indé.
Content pour eux que le jeu ce sois bien vendu.
Il est plutôt pas mal dans le genre, avec son mélange FF7/Resident Evil, en ce qui concerne les Graphismes, le Gameplay et les Énigmes.
Après, faut apprécier les trucs à l'ancienne.
J'ai bien aimé.
J'ai terminé le jeu le weekend dernier. Il est vraiment très sympa. Si vous aimez les jeux dans la veine des premiers RE, ca devrait vous plaire.
marchand2sable je me suis posé la question pour la fin aussi. C'est effectivement dommage de ne pas avoir proposé une autre version en fonction du choix à la fin. Voire de la manière de jouer (vis à vis des mobs).
Dommage qu'il y a pas deux fins (je spoil pas) mais il y a aucun choix pour save les pnj. Excellent pour de l'indé.
Il est plutôt pas mal dans le genre, avec son mélange FF7/Resident Evil, en ce qui concerne les Graphismes, le Gameplay et les Énigmes.
Après, faut apprécier les trucs à l'ancienne.
J'ai bien aimé.
marchand2sable je me suis posé la question pour la fin aussi. C'est effectivement dommage de ne pas avoir proposé une autre version en fonction du choix à la fin. Voire de la manière de jouer (vis à vis des mobs).
Youais c'est dommage on espère cette idée dans une possible suite.