
Malgré les retours (et le flop), Square Enix ne compte pas abandonner Babylon's Fall
On le sentait mal et on peut dire que Babylon's Fall a dépassé toutes les craintes en s'étant octroyé à ce jour la pire note Metacritic pour un jeu PlayStation 5 depuis le lancement de la console, tout en ayant fait un flop jusqu'au PC : le titre n'a jamais dépassé les 500 joueurs en simultané selon le référencement SteamDB.
De quoi compromettre l'avenir de ce qui est voulu comme un jeu à suivi ? Pas selon Square Enix qui annonce qu'aucun changement de plan n'est à l'ordre du jour et que non seulement la deuxième Saison est « pratiquement terminé », mais que le travail sur la troisième a déjà débuté dans les locaux de PlatinumGames.
Plus tôt dans la semaine, l'équipe a d'ailleurs rassuré sur le fait que le titre bénéficierait prochainement de tout un tas de modifications face aux retours de la communauté, dont :
- Réduction de la santé ennemi (afin de pouvoir apprécier l'expérience en solo)
- Rééquilibrage dans les combats
- Améliorations graphiques
- Nouvelles options d'accessibilité
- Meilleure optimisation coté PC
Tout cela en plus du contenu gratuit des différentes saisons (hors skins dans les Pass), ce qui n'empêchera pas de se poser des questions sur la viabilité du modèle économique, et que l'odeur d'un futur transfert en F2P se fait de plus en plus sentir. Comme bien d'autres avant lui.
publié le 20/03/2022 à 12:52 par
Gamekyo
Chaque bilan financier ils s’étonnent après…
Guardians of the Galaxy par contre il est top, juste, comme tomb raider ils ont des objectifs inatteignables sur les AAA occidentaux et des objectifs de médiocrité sur leurs AA japonais type Babylon
Suffit de voir le Metacritic de leurs derniers jeux, c’est effarant
Y a eu du caca sur les derniers mois, mais également du bon de leur part avec l'énorme extension de FFXIV et Triangle Strategy.
Après on n'est plus dans l'âge d'or de l'éditeur, c'est certain.
On vous balance un jeu (pas fini)et vous nous dites ce que l'on peut améliorer ?
Comme ça on travaille à côté pour dire de le finir avec des patchs.
Merci d'avance
Par contre pour un AA avec Platinum, là on peut se poser des questions mais malheureusement ce genre de titre ne sert qu'à boucler un line-up, c'est des paris pour boucler le budget global annuel. Faut le voir comme ça.
Il espérait peut-être une surprise à la Nier automata qui n'était pas programmé pour cartonner.
Pour les AAA, on est dans la même logique qu'au cinéma si on claque 200 millions de budget, c'est que derrière on veut récupérer un mega pactole, faire 210 millions c'est pas assez pour eux.
En fait faut regarder le taux de bénéfices. Y'a une proportionnalité au risque...si tu mises 1 million et que tu ramasses 1,2 million c'est acceptable mais foutre 200 millions sur la table c'est pas pour récupérer 220 millions.
Car payé plein pot un jeu multi en 2022 et après on s'étonne que ça fonctionne pas