
[Rumeur] Microsoft Flight Simulator disponible dans quelques jours sur Xbox Series
Alors qu'on parlait déjà plus tôt dans la journée d'un shadow-drop avec la sortie New Gen de Star Wars Jedi : Fallen Order, Microsoft pourrait de son coté nous faire le même coup avec la version Xbox Series de Flight Simulator, de toute façon officiellement attendue dans les jours/semaines à venir, mais qui pourrait donc débarquer… le 15 juin.
C'est en tout cas ce que dévoile le revendeur GameStop avec une MAJ de la fiche du jeu, accompagné d'une « parfaite coïncidence » : un nouveau trailer du jeu (sans qu'on en connaisse le sujet) doit sortir demain, probablement durant le show Summer Game Fest.
Plus qu'à croiser les doigts pour ceux qui veulent découvrir les joies de cette simulation ayant déjà rencontré un beau succès sur PC, et qui est loin d'avoir terminé sa carrière vu l'énorme suivi.
Qui a aimé ?
spartan1985,
torotoro59,
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publié le 09/06/2021 à 19:37 par
Gamekyo
vraiment j'adore mais faut aimer le genre quoi.
kidicarus Y'en a pas. Il est seulement sur PC et Xbox Series S/X
Un jeu vraiment de niche ou avoir le matos en plus est conseillé.
Pour la plupart des joueurs pour vous y jouerez 2-3 fois vous prendrez votre claque car techniquement c'est hallucinant.
Mais voilà c'est de la simulation c'est pas amusant.
https://news.xbox.com/fr-fr/2020/12/17/microsoft-flight-simulator-plus-de-2-millions-de-pilotes/
Mais c'est clair qu'il y aura des concessions pour le faire tourner correctement en 4K sur XSX.
Je rejoins walterwhite, je ne considère pas non plus Microsoft Flight Simulator comme un jeu, c'est une simulation d'avion.
jawolff moi j'adore c'est un de mes jeux préféré mais j'adore voyager de base.
Soit vos 3090 sont des étrons soit vous en demandez bien trop à vos bécanes ...
Faut savoir ajuster ses réglages graphique hein
Ce jeu est fait pour durer longtemps, on va pas limiter avec des graphisme digne d'une ps2 car la toute dernière CG ne le fait pas tourner correctement en 8k 120fps ultra + RT....
LOL
C'est pas parce que c'est pour un public de niche que ça change quoi que ce soit, sinon les tactical-RPG, ou encore les Armored Core ne sont pas jeux.
Au contraire, plus on se rapproche de la simu et mieux c'est.
Si Gran Turismo/Forza pouvaient avoir la physique et le niveau de paramétrage de i-Racing ça serait un grand pas en avant.
En l'état je m'attends à avoir de bonnes sensations, mais vu comme le cross gen et donc le Jaguar gangrène les avancées sur la physique, météo et précision des données envoyées au serveur (notamment sur l'usure des pneus, suspensions, chaleur de l'asphalte...), bah ça sera clairement pas au niveau vu qu'ils vont essentiellement occuper les ressources disponibles sur l'aspect graphique.
GT et FORZA c'est du plaisir immédiat, à la manette, au volant c'es pas du tout pareil que se trimballer un avion qui vol des heures au-dessus de l'Atlantique.
Ton propos tient pas debout. Et Phil a aucune crédibilité. On se rappelle aussi tous de son commentaire "Le Cross-gen n'impacte pas du tout la next-gen" qui était un mensonge plus gros que son bide.
Si les fans de simu trouve du plaisir, où est le problème. C'est exactement le même principe que construire sa team dans un Tactical RPG, les équiper, assigner des compétences et se positionner sur la map avant le combat.
Ca rend le jeu plus profond, et ça donne donc plus de plaisir aux gens qui aiment cette précision et profondeur, à l'inverse des jeux à plaisir immédiat comme un Uncharted dans lesquels je m'ennuie profondément.
Que sont les VN, les Simulateur de marche genre the vanishing of ethan carter dans les lesquels t'as moins de gameplay que Flight Simulator dans ce cas ?
Il tient pas debout ton argument.
Tu peux dire ce que tu veux, ces simulations ne sont pas des jeux.
Good bye
J'ai l'impression sur ce jeux que les détails impactent plus que la résolution
La G-Sync compense un peu mais pas totalement