
De Devil May Cry à Okami 2 : Hideki Kamiya veut toujours retravailler avec Capcom
Pour bien des cas, lorsqu'une personnalité connue dans le développement quitte un éditeur, cela est dû à des désaccords majeurs et il est commun de voir les concernés être prêt à revenir en arrière si la situation le permettrait. On pense notamment à Peter Molyneux qui a déjà affirmé n'avoir aucun problème à faire Fable 4 si Microsoft l'appelait (en lui donnant carte blanche), mais aussi à Shinji Mikami qui déclara il y a encore quelques semaines qu'avec toute la liberté souhaitée, il accepterait de faire Resident Evil 8.
Et c'est avec ce même son de cloche que Hideki Kamiya (Platinum Games) soutient à nouveau via le magazine Dengeki PlayStation qu'il aimerait vivement revenir vers Capcom pour divers projets, comme une « vraie suite pour Okami », des remakes de Devil May Cry ou Viewtiful Joe, et même si c'était possible un cross-over entre Devil May Cry et Bayonetta.
« Cher Capcom, si tout le monde est d'accord avec moi, je peux aider à tout moment. Sincères salutations. Et que tout le monde incline sa tête avec moi ! »
La balle est dans le camp de Capcom qui, hasard de la situation, vient justement de mettre ses chiffres de ventes à jour où l'on découvre qu'avec le temps, Okami a atteint 1,6 million de ventes, tous supports confondus et incluant l'épisode DS. Le prochain remaster de décembre (PC/PS4/One) aidera probablement à pousser ce bilan à 2 millions.
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publié le 20/11/2017 à 16:24 par
Gamekyo
c'est quoi l'ancienne formule ?
Capcom soyez pas con ! Mikami Kamiya
Si Kamiya est motivé pour le remake DMC c'est surement qu'il a de nouvelle idées intéressante à mettre au point.
Par contre ça me fait marrer qu'il veuille revenir à Capcom après tout ce qu'il avait dit sur eux, sacrée Troll de Kamiya haha
Si Capcom n'accepte pas leurs demandes ce sont de gros cons (pour RE 8 ok) mais un spin off Resident evil par Shinji Mikami ou un beat em all avec Kamiya c'est juste ouf un rêve comme sur ps2 le machin j'espère que ça va aboutir a quelque chose...
Okayyyy bon ca se discute mais pour moi quand je repense a Trish / les armes / le coeur de lion / L'epee de Sparda / Vergil...
Bref c'est tres tres mal raconté l'histoire est degeulasse mais bon dieux DMC ca puait la classe. La version occidentale de DMC manque de fond me concernant tout est dans la surface, les boss sont cool mais la phylosophie est pas la et ca se ressent dans les enemie plus basique qui sont pour le coup pas du tout memorable. y en a peut etre 2 qui sortent du lot.
Apres c'est mon avis mais ninja theory a fait un efort niveau gameplay mais c'est pas vraiment leur point fort a ce studio. je suis clairement plus en phase avec la vision de Kamiya.
foxstep
Le reboot DmC est clairement meilleur niveau gameplay que les anciens
Absolument pas d'accord
Même DMC 1 propose plus de possibilité de combo sauf que c'est beaucoup plus rigide
Pour ma part Bayonetta est le jeu qui avait réussi à faire ce qu'attendais de DMC4, voir beaucoup plus.
Et franchement j'ai rejoué au 4 récemment mais la relation entre Nero et la fille, les allers retour sans cesse (défaut inexistant dans DmC) et j'en passe, mais c'est d'un lourd.
DmC à beau avoir une histoire et dialogue avec rien de marquant, mais c'était bien moins lourd et ça passait bien mieux que dans un dmc4. le seul aspect ou j'ai préféré ce dernier c'est les persos et leurs design bien stylé imo et qui sont plus dans l’esprit original de la saga.
Les meilleurs sont le 1 et 3 pour ma part, le 4 il était bon à l'époque mais mal vieilli je trouve, et et déjà même à l'époque j'avais trouvé qu'il faisait DMC3.5 niveau gameplay, (hors le Devil Bringer qui était super rafraîchissant n’empêche)
Pour Okami je suis partagé. On a deja eu une suite avec Okamiden. Un très bon jeu mais on sentait que les idees manquaient tant niveau scenario que gameplay. Si c'est faire un 2 pour faire un 2, aucun interet. Mais si Kamiya a de vraies nouvelles idees, la par contre, ca peut etre excitant.
Le remake de DmC par contre c'est quand il veut. Et un cross avec Bayonetta serait tellement bon. Juste pour voir les fanboys de chaque perso se remettre sur la tronche comme a l'epoque
Je connais le système de Combo mieux que tu ne le saura jamais t’inquiète.
Ça veut rien dire cette phrase tu connais même pas mon niveau de jeu dans les Devil May cry
Bref tout est inférieur dans DmC Devil may cry pour moi même le gameplay de DMC 2 est mieux et moins casual
Un Vanquish bis made in Capcom feat Mikami je dis pas non
Sinon bref, moins de possibilité ne veux pas dire moins bon, TTT2 est parex bien plus complexe que Tekken 7 ça ne le rends pas pour autant plus intéressant, et plus fun que ce dernier, même chose peut être dite sur pas mal d'autre d'exemples.
moi j'ai déjà acheté le mien sur Steam, vivement le 12/12
Un Okami 2???
Bah quand j'ai vu le gameplay DmC > aux anciens, j'ai direct pensé aux combats (je me suis dit bordel quoi!? C'est complètement casualisé le gameplay tous les fans ont vomi sur ça après la D.A bien sur ) mais si tu prends d'autres trucs en compte ok c'est ton avis
Et je kiff l'idée d'un ne Viewtiful Joe et Okaami!
http://www.gamekyo.com/blog_article362693.html
je dit pas que tout est a jeté dans DMC mais je pense que ce qui rend un heros vraiment charismatique et memorable c'est notement l'antagoniste qu'il affronte et pour ma part je trouve que le travail sur les enemies qu'on affronte dans DMC tres en deca de ce qu'on a pu voir avant.
par exemple dans DMC 4 il n'y a aucune QTE pendant le combat contre Dante ou dans le jeux en lui meme il y a pourtant enormement de moment ou les enemie agissent de eux meme creant des sequence scripter mais tu reste toujorus en controle ( ex : tu utilises tes flingue Dante contre chaque balle avec les siennes ). Les chevalier protege avec leur bouclier leur chef et celui ci charge de grosse attaque puissante. ( il y ausi toujours une facon secrete d'abatre les boss et enemie avec une animation special ) le gameplay est profond.
Bref globalement je trouve que les enemie creer des combat d'une classe incroyable dans les anciens DMC sans avoir recourt a du QTE pour rendre ca classe ou des injure de la part de Dante la ou dans le dernier tout est simplifier a outrance les arme meme de Dante son trop similaire et ne varie pas assez le gameplay.
Je vois pas en quoi c'est mieux que la boite de pandore le Royal guard , Gunslinger etc... dans DMC tu attire l'enemie vers toi ou tu vas vers lui c'est en gros ce que Nero fait dans DMC 4 sauf que y a que ca et peut importe si tu change d'arme le gameplay est toujours pareil. On s'en lasse vite.
Mais pour la decharge de Ninja theorie c'est de loin le mailleur Beat m all qu'ils ont realisé a mon sens d'un point de vue gameplay
Et puis DMC 4 c'est ca quoi
https://www.youtube.com/watch?v=5CkYgjrjwGo
franchement voila quoi... DMC 4 c'est vraiment pas celui que je prefere mais le gameplay y a rien a redire quoi. Que ce soit Dante ou Nero... c'est une pure orgie et come je disais plus haut les enemies et boss sont juste enorme.
Et la version PS4 Xbox one rajotue Trish / vergil / Lady Pour ma part la force de DMC ( version occidental ) c'est sa narration et sa mise en scene tu sent qu'un effort a ete mis la dessus mais pour ce qui est du design et du gameplay... y a aucune comparaison possible
justx Le gameplay de DMC4 est loin d’être mauvais, mais les contrôles auraient pu être mieux optimisé. Chose que DmC a mieux fait imo.
c'est vrai qu niveau commande de la mnette c'est vite le bordel d'ailleur y a une video d'un jap qui film sa manette pendant qu'il gere le jeux ( au niveau Asia evidement impossible d'atteindre ce niveau pauvreoccidentaux que nous sommes )
Bref la manette c'est juste affolant on dirait un mec qui joue de la guitare gerne stair way to heaven le solo ^^