Alors que certains ont encore en travers de la gorge la mise en retrait du split-screen dans Halo 5 Guardians, les développeurs ayant opté pour une approche ouverte en 60FPS, le studio The Coalition nous apprend de son coté que l'option sera maintenue dans le futur Gears of War 4 à venir fin 2016.
Aucune précision évidemment concernant l'option dans la campagne et/ou le multi mais il est somme toute probable que tous les modes soient concernés, comme dans les autres épisodes.
On rappelle que Microsoft mettra sur le marché dans une dizaine de jours Gears of War : Ultimate Edition sur Xbox One au prix de 39,99€.
Bordel ma fin d'année quoi .
Je suis déjà en train de m'éclater sur RARE replay ( mon dieu conker's, banjo, perfect dark, kaméo et grabbed by the ghoulies une pépite ) et dans quelque jour je vais ruiner ma vie sociale sur le multi de gears of war ultimate edition avant d’enchaîner sur le lourd halo 5, tomb raider et forza 6 .
Sinon gears of war 4 va marquer cette génération de console comme il l'a fait sur la précédente en imposant le nouveau standard qualité pour un tps next gen et multi joueur.
vyse De même, j'ai toujours fait la campagne en coop et 99% de mon temps de jeu est en offline multi. 343 a totalement merdé avec cette absence, j'en ai ras le cul du multi online au détriment du offline.
Vyse Avant de les insulter réfléchi un peu ! Si Halo 5 n'aura pas de Split,c'est pour favoriser la fluidité et donc le 60FPS qui a un nouveau gameplay basé sur la vitesse et la nervosité. Gears 4 sera en 60FPS surement(ou pas) pour son solo,et son split en 30FPS ! Ca changera pas grand chose vu que les gameplays des Gears ne diffèrent pas drastiquement les uns des autres ! Donc il est plus facile de dire "Il y aura un Split-Screen les gars".
hayatevibritania pis c'est pas comme si y'en avait 10 000 des jeux de qualité en split scren, qui de plus le split a toujours fait parti de l'identité d'halo d'ou d'ailleurs le fameux duo d'halo 3 qui "fit" totalement avec le split screen...
ravyxxsshanks Halo a tjrs été en 60 fps me semble t-il(d'ou le 30fpsx2 en split screen)... apres oui je suis d'accord que le 60fps améliore la campagne en solo mais ils peuvent tres bien mettre une option 30x2
Vyse Ca va pas ou quoi lool,Halo 4,3,2,1,ODST,REACH que j'ai fait n'ont jamais été en 60 FPS d'où tu tiens ça ? LOL (C'est sur la MCC qu'ils sont en 60 FPS,c'est une refonte pour une compilation c'est donc normal)
Et c'est pas possible de mettre du 30 FPS en Split-Screen lorsque ton gameplay est basé sur une fluidité totale et une certaine nervosité,c'est comme dire de mettre 30FPS bloqué sur un jeu comme Unreal Tournament,c'est pas basé pour du 30 ! Les Halo's ont des gameplays qui varient les uns les autres,bien plus que les Gears,donc à un moment donné,tu devras faire des concessions...
La campagne de Gears 4 est en 30 Fps, et son multi en ligne en 60 Fps.
C'est pour ça que la campagne de Gears 4 va pouvoir se jouer en split.
Alors que la campagne de Halo 5 est en 60 Fps, ce qui "empêche" quelque peu de jouer en split, puisque que les développeurs ne veulent pas descendre en 30 Fps.
Bonne nouvelle. Même si c'est normal sur Gears of War. Mais on pouvait très bien aussi s'attendre au pire.
Et effectivement c'est déjà plus compréhensible que Halo 5 quand on en voit un peu plus sur le concept de sa campagne, et le fait qu'il doit tourner en 60 fps constant.
dedrial
Je ne comprends pas ce qui vous surprend dans le trailer de l'E3, il y'a plusieurs passages de ce style dans la première trilogie. Le seule véritable changement c'est le ton plus sérieux de la mise en scène et la neutralité des personnages qui laissent plus de place à l'ambiance.
vyse calme tes putain de nerf de merde ces fini le splitscreen un point ces tout ....taime ca quont te parle comme ca....alors tu te calme la prochaine fois 343 a deja dit pourquoi ils ont fait ca si tu aime pas leur decision quils ont pris POUR LEUR JEU tu va faire ton propre halo 5 et puis ces tout
vyse ah non mais mec toi je te parle meme pas et je debat même pas, tu fais juste partie de la bouffonerie qui me fait bien marrer sur ce site xD jamais je debats avec un porteur d'eau de microsoft dans ton genre^^ juste tu me fais bien marrer xDD comme très souvent d'ailleurs. Je t'aime bien
darkfoxx J'espère que cette séquence n'était qu'un prologue, et qu'on verra le retour de Marcus et sa bande de joyeux lurons. Il faudrait pas non plus que Gears devienne trop sérieux^^.
shinlao Sincèrement, si je peux jouer Gears 4 avec le gars qu'on a vu là, et plus de Marcus, ça m'arrangerait bien, car je suis allergique au personnage de Marcus, y'a rien à faire, je m'y fais pas du tout !
darkfoxx Ha mais c'est sur que celui là passe bien, c'est un personnage complètement lisse, le héro typique. En fait Marcus est blasé et antipathique, presque un anti-héros.
shinlao Comment peux-tu dire ça de ce personnage dont on n'a encore rien vu sur son background ? on sait rien de lui, à part un gameplay de 5 min...
Concernant Marcus, anti-héros ?
En tout cas, il est une caricature physique née!
Over-bodybuildé, de la testostérone qui déborde de partout. C'est une véritable caricature du "mâle" qui passe mal pour moi. C'est trop, beaucoup trop !
T'as des personnages qui sont tout aussi masculin, "viril", et qui n'ont pas besoin d'avoir une apparence physique tel que Marcus (et beaucoup de ses collègues) a !
Il a quoi ? 130kg de muscle ?
Pour moi, c'est ça que je trouve risible, cette représentation physique du héros.
darkfoxx Je te retourne la question, comment peux-tu apprécier un perso dont on ne sait rien ?
Je fais exactement comme toi, je donne ma première impression vis à vis du peu que j'ai sous la main. Mon avis peut évoluer l'avenir, tout comme le tiens.
Je ne parlais pas du physique mais ça c'est surtout un choix artistique. Il y'a de bonnes chances que le futur design de Marcus et des autres soit affiné par la nouvelle équipe vu qu'ils veulent aller, apparemment, vers une représentation plus réaliste. Gears Of War n'était pas une affaire sérieuse, le look des personnages était complètement caricatural (voire cartoonesque dans les proportions), et la mise en scène était légère. C'est assumé, Epic n'a jamais cherché à faire une simulation militaire réaliste avec des héros subtils et sveltes.
shinlao effectivement, j'ai omis le fait de te dire, que sur une vidéo de 5 min, je ne jugeais que l'aspect physique de ce nouveau personnage, par rapport à Marcus.
Et c'est là-dessus que j'ai émis mon jugement.
Je pense ainsi que ça peut te sembler cohérent, que je puisse déjà préférer ce personnage, plutôt que Marcus et ses copains.
C'est là-dessus, donc la nouvelle proportion (ainsi que le visage), que je peux déjà dire que je préfère ces 2 nouveaux personnages (oui, la femme aussi est mieux proportionnée).
Et c'est aussi pour cette raison que je mets une option sur Gears 4, car, pour l'instant, je "sens" mieux l'approche artistique et physique du nouveau développeur, The Coalition, que d'Epic à l'époque, où je trouvais ça un peu trop grossier.
Ce n'est que mon point de vue, et je ne remets pas en cause les qualités des 3 premiers Gears of War ! Je parle juste du ressenti à l'image. J'espère que Gears 4 va continuer à me plaire de la sorte en le découvrant peu à peu dans les prochains mois.
darkfoxx
Ok. Moi c'est surtout sur l'aspect gameplay que je les attends. J'ai hâte de voire si ils vont oser innover ou se contenter de faire du fan service sans risque.
Toujours bon à prendre au passage
Je suis déjà en train de m'éclater sur RARE replay ( mon dieu conker's, banjo, perfect dark, kaméo et grabbed by the ghoulies une pépite ) et dans quelque jour je vais ruiner ma vie sociale sur le multi de gears of war ultimate edition avant d’enchaîner sur le lourd halo 5, tomb raider et forza 6
Sinon gears of war 4 va marquer cette génération de console comme il l'a fait sur la précédente en imposant le nouveau standard qualité pour un tps next gen et multi joueur.
Quand j'ai vu la vidéo de campagne de Halo 5 en 60FPS, je regrette quasiment plus le split-screen perso.
Alors que j'ai toujours fait les Halo avec cette option.
(au moins, ça obligera mon frère à acheter une One pour le faire en lan)
Et c'est pas possible de mettre du 30 FPS en Split-Screen lorsque ton gameplay est basé sur une fluidité totale et une certaine nervosité,c'est comme dire de mettre 30FPS bloqué sur un jeu comme Unreal Tournament,c'est pas basé pour du 30 ! Les Halo's ont des gameplays qui varient les uns les autres,bien plus que les Gears,donc à un moment donné,tu devras faire des concessions...
J aurais preferé des graphismes plus poussé.
C'est pour ça que la campagne de Gears 4 va pouvoir se jouer en split.
Alors que la campagne de Halo 5 est en 60 Fps, ce qui "empêche" quelque peu de jouer en split, puisque que les développeurs ne veulent pas descendre en 30 Fps.
Et effectivement c'est déjà plus compréhensible que Halo 5 quand on en voit un peu plus sur le concept de sa campagne, et le fait qu'il doit tourner en 60 fps constant.
Je ne comprends pas ce qui vous surprend dans le trailer de l'E3, il y'a plusieurs passages de ce style dans la première trilogie. Le seule véritable changement c'est le ton plus sérieux de la mise en scène et la neutralité des personnages qui laissent plus de place à l'ambiance.
Sachant que ce n'est qu'un passage du jeu, Gears 4 proposera différentes missions et différents types d'environnements.
J'ai bien aimé aussi cette séquence, elle montre que le studio assure niveau mise en scène.
Alors que celui-là, il passe très bien pour moi.
Concernant Marcus, anti-héros ?
En tout cas, il est une caricature physique née!
Over-bodybuildé, de la testostérone qui déborde de partout. C'est une véritable caricature du "mâle" qui passe mal pour moi. C'est trop, beaucoup trop !
T'as des personnages qui sont tout aussi masculin, "viril", et qui n'ont pas besoin d'avoir une apparence physique tel que Marcus (et beaucoup de ses collègues) a !
Il a quoi ? 130kg de muscle ?
Pour moi, c'est ça que je trouve risible, cette représentation physique du héros.
Je fais exactement comme toi, je donne ma première impression vis à vis du peu que j'ai sous la main. Mon avis peut évoluer l'avenir, tout comme le tiens.
Je ne parlais pas du physique mais ça c'est surtout un choix artistique. Il y'a de bonnes chances que le futur design de Marcus et des autres soit affiné par la nouvelle équipe vu qu'ils veulent aller, apparemment, vers une représentation plus réaliste. Gears Of War n'était pas une affaire sérieuse, le look des personnages était complètement caricatural (voire cartoonesque dans les proportions), et la mise en scène était légère. C'est assumé, Epic n'a jamais cherché à faire une simulation militaire réaliste avec des héros subtils et sveltes.
Et c'est là-dessus que j'ai émis mon jugement.
Je pense ainsi que ça peut te sembler cohérent, que je puisse déjà préférer ce personnage, plutôt que Marcus et ses copains.
C'est là-dessus, donc la nouvelle proportion (ainsi que le visage), que je peux déjà dire que je préfère ces 2 nouveaux personnages (oui, la femme aussi est mieux proportionnée).
Et c'est aussi pour cette raison que je mets une option sur Gears 4, car, pour l'instant, je "sens" mieux l'approche artistique et physique du nouveau développeur, The Coalition, que d'Epic à l'époque, où je trouvais ça un peu trop grossier.
Ce n'est que mon point de vue, et je ne remets pas en cause les qualités des 3 premiers Gears of War ! Je parle juste du ressenti à l'image. J'espère que Gears 4 va continuer à me plaire de la sorte en le découvrant peu à peu dans les prochains mois.
Ok. Moi c'est surtout sur l'aspect gameplay que je les attends. J'ai hâte de voire si ils vont oser innover ou se contenter de faire du fan service sans risque.
Le contrat fan service est rempli avec Gears of War Ultimate Edition (et ses 4 Gears offerts qui plus est).
Pour moi, ils peuvent un peu oser avec Gears 4, franchement ! En tout cas, j'approuverai.