
Ethan Carter passe à l'Unreal Engine 4
Déjà disponible sur PC, le très bon The Vanishing of Ethan Carter profitera d'un rendu visuel (déjà très satisfaisant) clairement remanié à l'occasion de son futur lancement sur PlayStation 4, son directeur créatif annonçant un transfert du jeu sous Unreal Engine 4 quand la version de base tournait elle sous Unral Engine 3. Une rehausse graphique en somme, ainsi que de multiples améliorations techniques (comme la fluidité) et coté gameplay.
Sortie prévue pour cet été sur la console de Sony et bien entendu, ceux qui ont déjà acheté le jeu sur PC auront droit à une MAJ gratuite pour bénéficier de tout cela.
(Images de la version sous Unreal Engine 3)
publié le 19/05/2015 à 08:49 par
Gamekyo
L'UE4 est un moteur parfaitement adapté aux specs de la PS4. D'ailleurs il y a même un studio first party de Sony (Bend) qui l'utilise pour son prochain jeu. Idem pour le nouveau studio dédié à Morpheus il me semble. Sans oublier les jeux tiers comme Street Fighter V, Tekken 7, Ark ou encore Kingdom Hearts 3.
Unreal 4 est très gourmand si tu cherches le semi open world où tu peux aller partout. C'est pas tout à fait ça pour l'instant, mais c'est beau. Et sur une PS4 avec la puissance qu'à la console ça devrait passer.
Crysis 3 c'est pénible à utiliser , 10 fois plus complexe à programmer et utiliser, mais à coté t'as des open world 10 fois plus fluides