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publié le 03/02/2015 à 05:01 par Gamekyo
commentaires (22)
kavalier publié le 03/02/2015 à 06:15
Mass Effect a toujours montré plus de maîtrise dans sa réalisation que son homologue. En ce qui concerne Inquisition , j'ai tout simplement l'impression de jouer à The Old Republic , ce n'est pas un modèle attrayant pour un RPG solo, ça bousille même l'immersion. Ils devraient prendre le modèle de Mass Effect en fait.
zomg publié le 03/02/2015 à 06:24
Qu'ils arrêtent de parler et nous montrent des trucs *_*
koopa publié le 03/02/2015 à 07:13
Perso j'ai pas tellement vu les quêtes Fedex dans Dragon Age Inquisition...Ou alors faut vraiment pas aimer découvrir des histoires, prendre le temps de lire, comprendre les situations. En gros faut pas aimer jouer a un rpg.

Pour moi des quêtes Fedex cest allez ramasser des champignon dans une foret sans que cela aboutisse a quelques choses.
kyogamer publié le 03/02/2015 à 07:31
Bioware a tout compris je pense
akinen publié le 03/02/2015 à 09:26
bordel mais y'a pas de quetes fedex!On a rarement besoin de parler à un pnj et ensuite de revenir valider sa quête!Tout se fait en mode seamless!Ce sont plus des "objectif" que des quêtes fedex de rpg
akinen publié le 03/02/2015 à 09:34
D'ailleur les quêtes fedex sont nommées comme ça parce que ça donne l'impression d'être un vulgaire poster en faisant constamment des allés retour pour des pnj.

Dans DAI, les objectifs "nouveaux" apparaissent stratégiquement et toujours dans des zones non explorées de la carte. Voilà pkoi on a jamais l'impression d'être un facteur. Parce que l'on effectue la quête sur notre chemin, et qu'elle est gratifiante du fait qu'elle nous emmène vers plus de combats, vers des ennemis plus forts, et vers des zones non explorés. Jamais d'allé retour non!
raeglin publié le 03/02/2015 à 09:55
Ils arrêtent pas d'en parler de ce jeu mais qu'ils commencent par montrer quelque chose parce que ^pour l'instant ça fait deux ans qu'ils en parlent, ME 4 a même été carrément annoncé avant DAI et toujours rien.
roivas publié le 03/02/2015 à 10:00
Des quêtes fed ex dans Da:I? Vraiment? Il me semblait pourtant les avoir fait toutes les quêtes :s

Par contre garder le Frostbite engine c'est de la connerie. Ce moteur est vraiment mal optimisé, DA:I bouffe pas mal de ressources & par moment c'est a ce demander pourquoi, notamment dans les cinématiques où le FPS diminue sans raison, sur les chargements de textures où certain éléments de décors au loin & le scintillement sur certain éléments comme les boutons des vêtements, l'AA assez mal géré. Sans parler du transfert des modèles 3D des anciens perso qui ressemblent plus trop a ce qu'ils étaient (Hawks & Alistair notamment).
Bref, ME aurait mérité que la série continu avec l'UE qui semble quand même être un moteur d'un autre calibre :/
akinen publié le 03/02/2015 à 10:17
roivas koopa J'vous jure... Même exserv de gamekult arrête pas de répéter qu'il y a que des quêtes fedex dans DAI
roivas publié le 03/02/2015 à 10:42
akinen Les objectifs de quêtes sont variés en plus ...

Sérieux, si ces gens arrivent à trouver que DA:I a des quêtes fed ex, qu'ils mettent jamais les pied dans FFXIV ARR, ils vont décéder à la première mission (oui oui même les missions principales de l'épopée dans ARR sont entre-coupées d'objectifs fed ex...):x
Skyrim ca doit aussi être un sacré cauchemars pour eux :s
akinen publié le 03/02/2015 à 11:10
roivas Ouaip, j'ai passé une vingtaine d'heures sur FFXIV ARR d'ailleurs.

C'est triste, mais bon, leur avis n'a heureusement pas baissé la popularité du titre, qui a quand même été élu game of the year plusieurs fois.

Pour moi c'est carrément le meilleur rpg occidental auquel j'ai pû jouer.

Le problème c'est que the witcher 3 promet tellement, que les gens souvent décide de considérer DAI comme un pti jeu. Alors qu'il suffit de s'y investir et de terminer une des nombreuses maps à fond pour comprendre qu'aucune n'a été baclée comme ce fut le cas avec les Royaume d'Amalur, qui lui était blindé de quêtes fedex
evangelus publié le 03/02/2015 à 11:16
Pour la petite histoire Square Enix a entendu les critiques et devrait moins mettre de quêtes fedex dans la prochaine extension
suffisait de leurs dire en fait !
j49 publié le 03/02/2015 à 11:19
Faut que je me lance dans dragon age inquisition sur ps4 mais je sens que des que je vais commencer je ne vais plus avoir de vie sociale !
koopa publié le 03/02/2015 à 12:35
akinen non mais exserv parle il a joué 10h au jeu pour faire son test... Soit l'introduction.

Surtout que comme tu le dis, les quêtes amène toujours quelques choses, découverte d'un nouvel endroit, un événement, une nouvelle quêtes via la table.
Je me suis jamais ennuyé ou trouver que le jeu était repetitf en 90h, au contraire plus t'avance dans le jeu plus tu fais de quête pour en connaitre plus sur l'histoire.

En même temps que tu vois que seulement 17% des joueurs on atteint le niveau 20 ça montre bien que les gens achètent leur jeu mais ni joue jamais jusqu'à la fin.

Bref, une génération qui,ne sait plus apprécier le jeux vidéo.
akinen publié le 03/02/2015 à 12:55
koopa Ben en même temps le jeu défonce mass effect niveau durée de vie. 130H et j'ai encore des maps absoluments pas explorés(20lvl de puissances requis pour situer ma position dans le jeu).

Sans déconner, faudra que the witcher fasse 1000 fois mieux... Je l'attends au tournant.
roivas publié le 03/02/2015 à 13:28
evangelus Par ce qu'en 2 ans de v2 t'y crois encore toi aux promesses de Yoshida?? On s'est fait berner trop souvent à mon gout pour y croire encore ~

akinen En même temps Mass Effect ne propose pas des map à explorer sorti du premier volet. J'ai beau adorer DA:I il faut reconnaitre que l'histoire principale & les relations avec les membres de l’inquisition sont largement moins développées que dans un ME (j'étais assez surpris de voir comme l'histoire principale est courte en définitive). Ce qui fait que DA:I dur, c'est l'exploration & l'xping. En terme de scénario pur (autres que quêtes annexe), il est bien plus court que ME3 (en plus si tu rajoute les différents DLC alors là @@). Comparer les 2 me semble pas vraiment approprié. parce qu'ils ont pas la même "construction".
yka publié le 03/02/2015 à 15:43
Le "modèle" Dragon Age Inquisition était bon, d'ailleurs cela ne ressemblait absolument pas à des quêtes dites "fedex".
Cela étant, Mass Effect "4" se doit simplement d'être fidèle à la saga pour devenir un petit bijou.
requiem publié le 03/02/2015 à 16:31
Tant mieux.
vnr publié le 03/02/2015 à 17:08
C'est New Mass Effect.
vyse publié le 03/02/2015 à 20:27
arretez les quetes annexes sont loin d'etre de grande qualité, "retouver 3 bouquins par ci, mettre le feu a 5 site par la, liberez 7 villageaois par ci..) je viens de le finir ojd et a part une quetes principale au raz des paquerettes avec une fin incomprhénsible, le jeu est plutot moyen. La ou il explose bcp de RPG c'est dans l'exploration et son systeme de combat, mais question game design c'est pas un exemple
kavalier publié le 04/02/2015 à 03:17
roivas Je suis bien d'accord avec toi.

Dragon Age Inquisition est mal optimisé, tout n'est pas homogène (c'est quoi ces barbes/cheveux en pâte à modeler ?), et surtout les chutes de FPS, ça me gâche le plaisir. C'est dommage parce que le jeu en lui-même est magnifique, mais sans fluidité, sans souci du détail, DA:I me laissera un goût d'inachevé, comme s'il lui manquait 4 mois de développement.
roivas publié le 04/02/2015 à 08:30
vyse Les quêtes sont plus que correct, mais on précise surtout qu'elle ne sont pas fed ex.
L'histoire est loin d'être ras les pâquerettes :s. Que tu es pas compris c'est une chose mais là vraiment non. Tu as vraisemblablement pas pris assez de temps pour lire les dialogues et les différents codex.

anima777 Je pense que c'est plus le moteur qui est a blâmer honnêtement. Déjà au niveau des modèles cheveux barbes comme tu le précise, je trouve qu'on a régressé par rapport à ME3... Sur PC en revanche le jeu est globalement fluide et tourne pratiquement toujours à 60 fps, mais y'a effectivement de grosses chutes de fps pendant les cinématiques, sans raison + les autres pb que j'ai évoqué plus haut, notamment l'aliasing et les pop up.
Je viens de voir les critiques sur le dernier battlefield et ses problèmes d'optimisations, ça tend à confirmer ce que je pensais. De toute façon, quand on arrive à faire tourner ce moteur sur une ps3 & une 360 et pas une Wii U (pourtant plus puissante), fallait ce douter que niveau optimisation c'était la merde