
Zelda ALBW : un second mode de difficulté
En plus de sous-entendre l'arrivée prochaine de premières informations sur le prochain épisode Wii U, Eiji Aonuma a également annoncé à que The Legend of Zelda : A Link Between Worlds sur 3DS aurait droit à un nouveau mode de difficulté. En revanche, contrairement à Wind Waker HD, il faudra tout d'abord terminer le jeu une première fois pour le débloquer, et on espère donc que la replay-value sera au rendez-vous pour nous pousser vers un second rush, même plus difficile.
Réponse le 22 novembre prochain, date de la sortie européenne de ce nouvel épisode portable.
(Source : Gameswelt)
publié le 21/10/2013 à 09:07 par
Gamekyo
mais tet que ce sera dispo en mettant le nom Zelda, comme dans les vieux
Pour que le replay-value suive
Ils n'ont qu'a ajouter une troisième difficulté s'ils le veulent. Zelda a 25 ans, donc on commence a être habitué.
Si au depart ils obligent les veterans a jouer au meme niveau de difficulté que les noobs, c'est normal que les veterans s'ennuient.
Après, le jeu n'a pas été encore décortiqué
Car si le jeu est vraiment un hommage à ALTTP, on va souffrir
(Rocher de la Tortue, Helmasaure, et j'en passe...)
Si c est juste perdre 2 coeurs au lieu d 1 seul quand on se fait toucher franchement ca vaux pas le coup.
Il reste que ce soit une bonne initiative que ce mode soit disponibles si le jeu nous a trop frustré et curieux d'autant plus de voir s'il y a du contenu supplémentaire (ou des variations) dans ce mode difficile.