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  • Zelda ALBW : un second mode de difficulté
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Qui a aimé ?
link49, goldmen33, mickurt
publié le 21/10/2013 à 09:07 par Gamekyo
commentaires (16)
megaman publié le 21/10/2013 à 09:16
un dongeon bonus en mode difficile, parce que refaire le jeu juste après, bof, je préfère le démarrer direct en difficile...

mais tet que ce sera dispo en mettant le nom Zelda, comme dans les vieux
quantys publié le 21/10/2013 à 09:38
Ça m'étonnerai beaucoup que Nintendo ne fasse rien pour avoir une véritable replay-value (une valeur de rejouabilité pour l'académie des arts et des lettres française eduardos )
thelegendpingas publié le 21/10/2013 à 10:13
Quantys Bah ils ont déjà fais avec wind waker
amorphe publié le 21/10/2013 à 10:16
Je pige pas là, pourquoi ils ne le proposent pas dès le debut? C'est complètement con!
pimoody publié le 21/10/2013 à 10:36
J'aurais préféré de pouvoir mettre directement en mode plus difficile.
koopa publié le 21/10/2013 à 10:37
GOTY 2013
sk0lldirlegs publié le 21/10/2013 à 10:53
Amorphe :

Pour que le replay-value suive
amorphe publié le 21/10/2013 à 10:57
doppelganger
Ils n'ont qu'a ajouter une troisième difficulté s'ils le veulent. Zelda a 25 ans, donc on commence a être habitué.
Si au depart ils obligent les veterans a jouer au meme niveau de difficulté que les noobs, c'est normal que les veterans s'ennuient.
sk0lldirlegs publié le 21/10/2013 à 11:04
Amorphe :

Après, le jeu n'a pas été encore décortiqué
Car si le jeu est vraiment un hommage à ALTTP, on va souffrir
(Rocher de la Tortue, Helmasaure, et j'en passe...)
magnetic publié le 21/10/2013 à 11:08
Faut voir, si c est quelque chose comme super mario 3d land ou tous les niveaux sont plus difficile (level design changé) une fois le jeu finit ca peux etre excellent.

Si c est juste perdre 2 coeurs au lieu d 1 seul quand on se fait toucher franchement ca vaux pas le coup.
eduardos publié le 21/10/2013 à 11:42
006 publié le 21/10/2013 à 12:01
Perso, si c'est après avoir fini le jeu ça ne m'intéresse pas, je ne refais pas souvent mes jeux.
draer publié le 21/10/2013 à 12:01
Ça ne m'étonne pas vraiment si le mode difficile ce débloque après avoir fini le jeu, on avait bien le mode Master Quest dans OoT 3D une fois la première partie terminée.
link publié le 21/10/2013 à 14:34
ouai ben avant de parler de cela , j'aimerai savoir à quand les informations pour avoir mon sublime coffre à la zelda !
yukilin publié le 21/10/2013 à 17:35
Pourquoi pas, ce n'est pas une mauvaise idée ce mode de difficulté. Mais ça serait sympa de débloquer autre chose comme un donjon bonus.
weldar publié le 21/10/2013 à 18:56
Dommage que le second mode ne soit pas disponibles dès le départ, mais vu que ALTTP 2 varie le concept pour une fois, je serais curieux de voir le jeu en mode normal même si je crains bien qu'il soit très accessible (et Aonuma le confirme plus ou moins).
Il reste que ce soit une bonne initiative que ce mode soit disponibles si le jeu nous a trop frustré et curieux d'autant plus de voir s'il y a du contenu supplémentaire (ou des variations) dans ce mode difficile.