
''Nintendo n'est pas bon pour la compétition''
Pourquoi Nintendo dès la fin du Game Cube a décidé de mettre fin à la course technologique et au positionnement direct face à Microsoft et Sony ? Satoru Iwata apporte la réponse : la firme n'est pas bonne dans le domaine de la compétition, et jouer la carte de la différence reste leur meilleur choix.
« Quand nous parlons de Nintendo, nous ne pouvons pas ignorer l'ancien Président Hiroshi Yamauchi qui vient juste de nous quitter. Il disait toujours qu'en cas d'échec, il ne faut pas trop s'inquiéter. Il y a toujours de bonnes et mauvaises choses, et cela se reflète dans notre histoire. Si vous faîtes les mêmes choses que les autres, cela peut vous échapper. Nintendo n'est pas bon pour la compétition. Nous devons donc toujours faire avancer le marché en proposant des nouveautés, plutôt que de chercher à rivaliser dans un marché déjà existant. »
Une stratégie qui effectivement ne s'est pas toujours montré payante, preuve actuellement avec la situation de la Wii U, mais qui permet à la société de surprendre totalement, réputé depuis pour être capable de sortir à n'importe quel moment un joker surprise de son chapeau sur lequel personne n'aurait parié.
Pokémon, Animal Crossing, Tomodachi, Kawashima, Nintendogs... Autant de licences dont on imaginait assez mal le potentiel commercial lors de l'annonce initiale, qui se sont vendues au final par fourgon et dont certaines incarnent aujourd'hui des piliers stratégiques de Nintendo pour imposer une console.
publié le 10/10/2013 à 15:25 par
Gamekyo
Bon alors j'enlève les miens, ça n'a plus aucun sens
Les Smartphones/tablettes/browsers ont bouffé tout le marché casual, la seul chance qu'il reste aux consoles ce sont les triple AAA impossibles à faire sur des supports techniquement moins bon comme les tablettes. Bientôt, les Smartphones dépasseront la Wii U en terme de capacités graphiques, et il ne restera à la Wii U plus que ses licences cultes avec leurs fans. Mais ils ne sont pas plus de 20 millions...
On peut d'ailleurs le voir, la Wii était "hype" de 2006 à 2009, après on en a moins entendu parler...
Ils ne peuvent plus refaire une Wii bis, il faut trouver autre chose.
N'importe quoi, la 64 et la gamecube c'est du poulet? Les tiers se foutent de nintendo et de ses fan depuis la 64 et apperement ca n'est pas prêt de changer. Tu expliques comment le fait que des jeux sortent ps3/4, xbox360/one sans pointer leur nez sur wiiU. Ce n'est pas du tout une question de puissance ou d’architecture.
S'ils avaient cherche a convaincre les tiers au lieu de rester dans leur monde, ils auraient pu se faire une place comme microsoft l'a fait.
+10000 jonnaille
Mouais, je pense que c'est plutot toi qui est dans ton monde mon ami. Avec la wiiU surtout nintendo a prouvé sa volonté d'avoir les tiers a ses cotés. Ensuite tu cite M$ mais on sait tous que c'est grâce a de nombreux chèques que les tiers se sont ramené.
Et encore une fois, la grande partie des jeux cross platform ne sortent pas sur wiiU donc ce n'est pas plutard que ca va s'arranger. Ce n'est pas une question de spec. C'est plutot que les jeux se vendent moins sur console nintendo. Mais ils se sont pas du tout innocent. Ce n'est pas en se foutant de la gueule des possesseurs de wiiU comme ils le font, que les joueurs wiiU vont acheter leur jeux en masse.
Microsoft grace a ses chèques ? Surement, mais pourquoi nintendo ne ferait pas pareil ? Histoire de tenir leurs promesses envers les joueurs.
On ne peut nier que c'est aussi une question de specs : Les prochains jeux next gen ne pourront plus tourner sur current gen donc dès que les jeux multi arreteront de soritr sur PS3/360 parce qu'elles seront larguees, ce sera la meme chose sur Wii U
Mais de quoi tu parles?!!! Ubisoft, waner bros, capcom, la multitude d'indé, c'est du poulet? C'est a des années lumières de la 64. Tu viens de sortie de ta grotte ou quoi? Par ce que si tu ne t'es rendu compte que les tiers (meme ceux cité) se foutent de la gueule des joueurs wiiU avec version de jeux incomplètes, ou encore plus chère, ou encore qui sortent 6 à 12 mois après leur premières sorties.
Et pour les chèques, juste compare la taille de sony et crosoft a celle de nintendo, tu auras ta réponse.
Pour les spec, je crois tu sourds, sinon c'est pas possible. MEME DES JEUX SORTENT SUR LES QUATRES PLATFORMES NE SORTENT SUR WIIU. Ce n'est pas plus tard que les tiers feront des efforts. Les jeux commes X, mario kart, bayonetta avec des effet next gen et tous en 1080/60 FPS, montrent bien que la wiiU est capable de faire des choses intéressantes, suffit de si mettre.
Nintendo a plus de fonds que Sony et fait un max de profit, et Microsoft est en grave deficit sur la branche jv, leurs revenus reserves a cette branche sont pas illimites .
Donc ils pourraient se permettre quelques chèques ( ils le font d'ailleurs pour la 3DS de facon detournee en payant l'edition des jeux par exemple)
Cette situation aurait pu bien mieux tourne si Nintendo avait rassemble bonne communication avec les tiers + bonne performance technique.
La Wii U est certes capable de belles choses, mais de la meme manière que la Wii ne pouvait pas faire tourner la plupart des jeux current gen 360/PS3, la Wii U ne pourra pas supporter les jeux PS4/One, on va passer d'un mauvais soutien a un soutien quasi nul, c'est pas pour arranger les choses de se replier sur le sectarisme.
Si tu remarques, c'est justement en s'ouvrant que Nintendo a eu du succès avec la Wii, leur wiimote etait une facon differente d'attirer les tiers grace au nouveau public.
Je ne sais pas toi, mais moi, je n'achete un jeu sur une platform quand toute la trilogie se retrouve sur une autre platform au meme prix. Apres ces idiots de EA se plaignent des faibles ventes sur wiiU, si pour toi ce n'est pas du foutage de gueule. Et si tu passes ton temps a lire EA, c'est normal que tu sois a l'ouest. Moi, j'ai completement d'autres de dev qui ont travaillé avec nintendo ces derniers temps et surtot des indé.
Nintendo a plus de fonds que Sony et fait un max de profit
tu ferais bien d'aller te coucher, parce que pour raconter des conneries pareil, faut le faire. Pour la 3DS, vu les ventes de titres comme Monster hunter ou encore bavery default, c'est plutot capcom et square qui remercient nintendo actuellement.
Et la situation n'a rien a voir avec la wii,
la ps3 = wii * 20
la ps4 = wiiU * 4
Donc, non, les tiers pourront très bien sortir leurs jeux sur wiiU s'il le veulent. C'est comme sortir un jeu sur pc avec la config mini, recommandé et ultra.
??? La wii a confirmé justement l'éloignement des tiers de part sa façon de jouer trop de différente du pad...
Sauf que non, je confirme, Nintendo fait bien plus de profit que les 2 autres reunis dans le jv : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30029_nintendo_dans_le_rouge_financierement__jamais_de_la_vie_.htm
Ce ne serait pas aussi simple de sortir les jeux next gen sur Wii U, de la meme manière que la current gen(equivalente a la wii u techniquement avec moins de ram) ne pourra pas faire tourner les futurs jeux next gen, peut etre les tout premiers multi pas trop exigeants mais encore, ce serait non seulement en retirant des effets, des choses comme la physique, en diminuant le nombre d'ennemis a l'ecran, la fluidite, la reso, ... ce ne serait plus du tout le meme jeu ( un peu comme la Wii qui essayait de faire tourner COD, et ils ont vite abandonne ce genre de pratiques honteuses vis a vis des joueurs wii ).
Concretement, la difference est plus enorme qu'entre la Wii et la PS3, puisque quand tu dis 4WiiU, ca donne quand meme une valeur considerablement plus elevee que 20Wii.
Dans les faits, sans meme parler du fosse enorme entre les deux ram, ya un monde entre les 2 Gpu, il y a 1,5Tflops de difference entre les deux, rien a voir avec les ridicules 170Gflops de difference entre la Wii et la PS3. ( qui ont pourtant montre une difference significative entre les deux consoles, alors imagine avec 1500Gflops de difference...)
Pour entrer dans les details des differences de Gpu : http://www.play3-live.com/news-ps3-comparaison-entre-les-gpu-720-ps4-et-wii-u-54439.html ( ca date mais ces chiffres sont toujours valables)
Les tiers etaient attires par la Wii pour faire des exclues, des jeux differents. La, ils voient pas trop ce qu'ils pourraeint faire avec ce gamepad, et vu que le public suit meme pas...
Bethesda n'a jamais travaillé avec nintendo et je ne vois pas pourquoi ils vont commencé maintenant. Ce sont habitué aux pc et ne savent pas faire grand chose d'autres choses et ça leur a pris du temps pour s'habituer aux consoles, suffit de voir la version ps3 de skyrim. Alors les imaginer sur consoles tient du miracle.
Ca ne veut rien dire ton lien, nintendo fait plus de profit dans les jeux video que les autres, ca n'a rien a voir avec la taille de la boite, ses autres activités et les moyens qu'elle peut mettre œuvre. M$ a perdu enormément avec la xbox mais ou tu crois qu'ils sortent tout le fric pour financer la One et ses jeux?
Arrête de faire ton ingénieur, ca ne rime a rien. rien que ta phrase "la current gen(equivalente a la wii u techniquement avec moins de ram" prouve que tu ne t'y connait pas du tout. Et moi non plus d'ailleurs. Le rapport que je t'ai donné est a prendre en général de ce que la console peut offrir. Pas sur les caractéristiques séparées une a une. Je regarde et je constate que les jeux qui sont présentés, leurs résolutions et le framerate. Nintendo pour l'instant est le seul a proposé ses jeux avec la tech next gen avec du 1080p/ 60 FPS sur la quasi totalité de ses jeux. Donc les autres tiers le peuvent aussi. Et ton lien sur le GPU provient de rumeur a la con encore une fois. La ps4 et la xbox one n'avaient même pas encore été présenté.
Ah oui sur wii, si tu parles de soirée entre amis, lapin crétin et autres party games a la con, ca les tiers ont sont venus pour ca (seulement une partie d'ailleurs). Pour les jeux qui intéressent les joueurs traditionnels, les tiers ont complétement desserté. Seules the conduit, red steel 2, okami et mad world sortent du lot par une utilisation intelligente de la wiimote, c'est peu, très très peu.
Pour le gamepad, zombiU, nintendo land et rayman legend ont montré la voie. Et le gamepad est parfait pour les STR et RPG. Suffit de s'y mettre pour avoir des choses interessant, faisable que sur wiiU.
Quand je dis equivalente a la Wii U, c'est pas litteralement de la meme puissance mais du meme ordre de grandeur, très proche, un GPU legerement meilleur, 1,5Go de Ram en plus et un CPU qui permet d'avoir un meileur framerate et un meilleur anti aliasing a la limite, sachant que 90% des jeux Wii U sont a 720p natif et 1080 upscale comme les current gen et non 1080p natif ( le premier jeu de nintendo a proposer du 1080pnatif le sera le prochain mario kart), tu surestimes ce que la console peut faire avec si peu de marge de manoeuvre par rapport a la current gen.
Ubisoft apportait un bon soutien en effet ( et certain party game etaient bons en plus de faire vendre), il y avait aussi des jeux comme No More Heroes, Sin and punishment, Red Steel 1 et 2, Bleach, castlevania judgement, dead space extraction, deadly creatures, destroy all humans, final fantasy, fragile dreams, tales of, star wars, etc. et t'as plein d'editeurs qui creaient des spin off pour la Wii faute de pouvoir faire les jeux next gen.
Le probleme, c'est que maintenant, vu les ventes de jeux tiers et de la console, ca va pas motiver les dev a etre creatifs