
FFXIV : lancement réussi + infos mise à jour
On ignore encore si Final Fantasy XIV : A Realm Reborn (dispo depuis hier sur PS3 et PC) sera un succès sur la longueur mais les choses semblent plutôt bien démarrer, Square Enix annonçant avoir même dû stopper temporairement les ventes du jeu en dématérialisé tant les serveurs étaient plein à craquer.
Dans le même temps, l'éditeur déclare déjà travailler sur la première mise à jour (2.1) qui offrira un système de logement à grande échelle, un premier contenu PvP, de nouveaux donjons, un système de quêtes journalières, des missions concernant l'histoire principale et bien d'autres choses.
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publié le 28/08/2013 à 08:48 par
Gamekyo
Peut-être que je me le prendrais l'année prochaine, ça me plait bien et avec tout ce qu'ils ont prévu dans les prochains mois, ça sent bon.
C'est une bonne leçon pour le monde du jeu video, c’est le vrai travail qui paye, pas l'attrait pour l'argent
Maintenant le model choisi pour ce mmo n'est peut etre pas le plus judicieux à cette époque (Wow perd des abonnés, le F2P devient presque un standard pour les mmo). Ils auraient du proposer un model F2P en plus de l'abo classique pour toucher un max de monde (car payer environ 15€ en plus pour y jouer, ça va vite revenir cher)
tu rajoute 2 mois t'as même pas le prix d'un jeux ça te fait 3 mois de games
Perso je pense que Square Enix s'est fait très injustement maltraité ces derniers temps. Car ils se donnent du mal :
1/ FF X / X-2 HD : Une remasterisation graphique magistral, surement le meilleur Remaster HD de cette generation de console, car dans les remakes HD, y'en a eu du foutage de gueules !
2/ FF 14 ARR : une refonte audacieuse et très réussie.
3/ Lightning Returns : Que l'on aime ou pas la saga Lightning, on ne peut pas nier le travail extraordinaire fourni sur cet épisode: un monde ouvert et des graphismes qui valent enfin le coup (comparez le premier trailer et le tout dernier, vous verrez une sacrée différence graphique)
4/ FF15 :Square est un des seuls editeur a avoir reellement investi dans un titre exclusivement next-gen et pas un "remaster" cross-gen comme le font tous les autres en ce moment
Bref, je leur espere le plus grand succes !
sinon très bon jeu succès mérité j'espère qu'il durera et que le jeu s'enrichira encore
La plus gros travail accompli reste Halo & Fable Anniversary où toutes les textures étaient totalement refaites.
Si seulement tous les remakes avaient bénéficié du même soin.
Perso mon choix est deja fait Graphisme actuel
http://www.dualshockers.com/2013/08/27/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-launch-event-highlights-housing-trailer-and-naoki-yoshidas-teary-final-speech/
D'ailleurs, aucune nouvelle de Halo 2 Anniversary tiens.
Par contre le prix je en sais pas j'ai plus le prix de Halo a la sortie encore que la comparaison n'est pas forcement utile car avec fable il y a un gros DLC .
Et je pense pas que la présence du DLC changera grand-chose. Après tout, Halo rajoutait beaucoup de nouveautés (coop online, crânes, multi online qui servait de Map Pack pour Reach...).
Après, si t’arrive à le chopper à 29€ sur Amazon, l'affaire est bonne.
aprés 5 ans passés sur FF11 je need ce jeu !
En fait, c'est pas directement les équipes de Square le soucis. Il y a énormément de talent et beaucoup de gens biens, et les équipes sont très à l'écoute.
Le soucis, c'est la direction, les hauts placés qui ont bien merder à plusieurs niveaux. C'est de là d'où vient (venait) le problème.
le coup du lancement foiré de FF14 c'était grillé que c'était voulu comme MS lancerait une beta mondiale payante à la Vista
Les serveurs sont sous-estimés.
Par contre, il faut que tu contacte SE pour la période gratuite, si tu n'arrive pas à te connecter.
Il suffit d'aller sur le Lodestone du jeu pour voir le nombre de news officiels qui fait part de maintenance d'urgence, de bugs d'instance, de restrictions sur le nombre de connexions, etc... Ça n'a pas arrêté.
Au delà de ça le succès est mérité pour le jeu. C'est un MMO très intéressant et on ressent le coté Final Fantasy qu'on avait perdu. SE a aussi entre temps apris à faire de beaux collectors, celui du PC est magnique avec un artbook léger mais de qualité !
SE sur le chemin de la rédemption ? Peut être
Sans oublier que la communauté est très fermée, ça joue soit solo, soit quasi exclusivement entre membre d'une Linkshell. On ne peut réellement espérer improviser une équipe spontanément avec des joueurs qu'on ne connait pas.
Le systeme de combat est aussi très basique et a des failles, le jeu n'innove en rien, il y a que 5 grand environnement (FFXI a son lancement en avait le double et un jeu comme Guild wars 2 en a facile 30 voir 50)
Sans oublier que pour le rendre moins gourmand et un peu plus varié, on doit se taper un énorme downgrade de texture et des temps de chargement très long.
Quand je vois que Guild wars 2 est sans abonnement et facile 10 fois plus riche, je me demande comment le jeu peut espérer marcher en étant payant.