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publié le 12/02/2012 à 03:06 par Gamekyo
commentaires (28)
fredone publié le 12/02/2012 à 04:00
Sauf qu'en fait Namco a plutôt sauté sur l'occasion de se faire un max de brouzouf suite à la sortie réussie du titre sur le continent US qui a été édité alors par Atlus et qui avait annoncé que ce fut leur plus grosse vente en 20 ans d'existence.
Ils ont déjà du mal à prendre des risques pour localiser leur tales of, dans cette histoire, c'est plus Atlus qui a eut les couilles de sortir ce titre atypique sur le marché américain, et vu que ça a très bien marché aux US, le risque était déjà beaucoup moins grand, car vu que ce qui marche là bas, en dehors des jeux de sport typiquement ricain, marche généralement aussi très bien sur le vieux continent.
D'ailleurs je reste persuadé, que si Atlus ne l'avait pas sorti là bas, on l'aurait jamais eut chez nous.
thor publié le 12/02/2012 à 04:21
Yoshida parle de son expérience personnelle.
kenrock publié le 12/02/2012 à 04:50
j'aime bien le titre...
megaman publié le 12/02/2012 à 08:02
en tout cas heureusement que les version asia existaient au cas ou, déjà l'anglais dessus! je l'ai fait dans cette version, bien avant la sortie US ^^
dedad publié le 12/02/2012 à 08:14
il na pas étai le seule a ne pas avoir cru a se jeu. Je me souvient a la presentation du titre tous les AntiS rire de se jeu au gamplay trop lourdo et de metre fait treté de Suceur ProS aveugle. Et des critique du genre les dev Jap se prenne pour des dev US
narukamisan publié le 12/02/2012 à 08:27
perso j'y ai jouer comme tout le monde en parler et au final ........ j'ai vraiment pas accroché, question de goût et encore rien a voir avec la difficulté, cela encore je peux m'y faire mais l'ambiance général j'ai pas accroché
tvirus publié le 12/02/2012 à 09:03
Ah les jugement hâtif sur les titre a apparence non-mainstream... ça me rappelle le boss de capcom qui croyais pas du tout en Biohazard a l'époque que Shinji lui avais montré le premier build.. le boss l'avais engueulé comme de la merde en lui disant que c'était pas jouable,vendrais pas etc.. et pourtant..
gemini publié le 12/02/2012 à 09:27
...Et pourtant c'était pas jouable ^^
tvirus publié le 12/02/2012 à 09:29
In your head ^^
maxx publié le 12/02/2012 à 09:42
Exact Dedad, beaucoup de monde se foutait de ce jeu. Au final beaucoup l'adule et encore plus sa "suite" multiplateforme.
kayama publié le 12/02/2012 à 10:21
Dedad : +1 je m'en souviens parfaitement.

Sinon Biohazard injouable non mais disons que la maniablité nécessitait un temps d'adaptation.
draculax publié le 12/02/2012 à 10:31
si bio hasard était injouable alors beaucoup d'autres jeux l'étaient. Dino Crysis, Onimusha, deep fear ...
docteurdeggman publié le 12/02/2012 à 11:04
L'erreur est humaine... Sony a fait une erreur et l'admette, je trouve ça bien.
Pour ce qui est de la maniabilité de RE à l'époque, elle demande une certaine adaptation c'est vrai mais quand tu commences à contrôler, c'est que du bonheur!!!
Et puis c'est un peu ça le JV, le joueur qui doit s'adapter à un quelconque gameplay, je préfère ça qu'un jeu où on te mâche tout le boulot.
churos45 publié le 12/02/2012 à 12:34
Bah, ça arrive à tous les constructeurs et éditeurs de ne pas voir le potentiel d'un jeu avant sans succès.


Zzzzz...
justx publié le 12/02/2012 à 13:16
en meme temps soit tu aimes. soit tu deteste. Vu le genre de jeux qu'on traite ici^^
excerve publié le 12/02/2012 à 13:35
Sony a réagit de la meme maniere quand ils se sont fait présenté pokémon.
grayfoxx publié le 12/02/2012 à 14:33
Comme Yoshida,la philosophie du titre n'était finalement pas à ma convenance....
vjgvukvukhb publié le 12/02/2012 à 16:59
ah donc il est comme moi? perso je pense que les 2 jeux ne sont pas bon, ils sont super hypes, mais cote gameplay, je le trouve assez naze, les grafiques sont archaiques et des fois la difficultes est tellement mal geree que l'on croirait jouer a un jeu pour sadique...leur excuse de challenge ne marge pas car ninja gaiden black etc etaient dur mais ca ne m'a jamais frustre meme kan je jouait sur hard mode......c pas des jeux extra mais assez appreciable kan meme..au moins lui il a le courage d'admettre ke ce jeu n'est pas aussi bon qu'on le crois et ca n'a rien a avoir avec le succes des jeux car ya des jeux pourris ki reussissent bizarrement.
megaman publié le 12/02/2012 à 17:10
faut arreter aussi, la difficulté n'a rien de fausse ou de mal gérée, une fois que t'as compris le système tu peux avancer meme sans etre un hardcore gamer, j'ai des connaissances qui jouent peu mais qui ont été direct attiré par l'ambiance du jeu, et malgré leur manque d'experience, ils ont su le finir car il savent quand meme analyser la situation et les truc nécessaires pour avancer, le gameplay est parfaitement approprié pour ce jeu, c'est pas censé etre un truc bourrin

qu'on soit pas attiré par ce jeu, ou quand pense qu'il puisse etre mauvais juste en voyant une video comme ca, c'est une chose, mais ce n'est très certainement pas un mauvais jeu

en tout cas pour ma part demon's soul et dark souls sont pour moi les meilleurs jeux de cette gen (avec quelque autres mais ce n'est pas le sujet)
m4nhunt publié le 12/02/2012 à 17:14
Megaman +10000
battossai publié le 12/02/2012 à 17:15
Le gameplay est d'une profondeur mais pour le constater il faut y jouer..
Pour apprecier le D.A et le level design faut dépasser le tutoriel..
Difficulté mal gérée ? tu n' y as définitivement pas joué c'est évident ( ou bien tu fonces comme un boeuf..)

Qu'on n'aime pas un jeu je le conçois parfaitement mais qu'on le démonte avec des arguments en mousse non..
m4nhunt publié le 12/02/2012 à 17:22
Ramses : tu n'est pas très convaincant , je crois que tu ne sais juste pas y jouer convenablement
justx publié le 12/02/2012 à 17:47
tout ceux qui n'ont pas apprecier le jeux lui trouve des defaut un peu bizarre.

Mais bon on ne peux pas pleindre sony. Ils prennent enormement de risque sur cette generation a produire nouvelle license sur nouvelle license. il n'a juste pas cru a cette license.

Et concernant pokemon. c'est beaucoup mieux chez nintendo ca va bien avec leur esprit enfantin. tout beau tout gentil
vjgvukvukhb publié le 12/02/2012 à 20:31
j'ai les 2 jeux chez moi, ils collectent de la poussiere car je n;arrive pas a accrocher et m'amuser...ninja gaiden 1 et 2 etait dur mais fun, on s'ameliore dans la difficulte mais ces 2 jeux me frustrent a gogo,le gars a raison....pas extra du tout...le design est peut etre bon mais personnellement ces 2 jeux ne me disent rien et s'ils etait pas a 19.99$ chacun, je ne les aurais jamais achete...a chacun ses gouts, n'est ce pas?
megaman publié le 12/02/2012 à 20:37
certe chacun ses gouts, et on comprend que t'aime pas, mais sort des arguments valables, la difficulté n'a rien d'insurmontable et est plus que bien gérée, il est pas plus dur qu'un ninja gaiden, faut pas aller n'importe ou a l'aveuglette et en fonçant c'est tout

que t'aime pas le style ou le type de gameplay ca c'est une toute autre histoire, faut pas tout mélanger
etchi publié le 12/02/2012 à 22:16
Tout est dis. Les mec son incapable de jugé se qu'ils produisent, se qu'ils éditent. Et apres on s'étonne q'on se tape de jeux de merde et que les rare jeux bien se vendent mal...
Sony tjs aussi bon !
samgob publié le 13/02/2012 à 11:33
Sony prêt à tout pour avoir droit à de nouvelles exclus sur sa machine ?
On le dirait bien au vu de cet aveu tardif de Mr Sony sur la piètre qualité de Demon's Souls, ce dont ils étaient bien conscients apparement...
smartcrush publié le 13/02/2012 à 13:49
Purée Dedad, gaffe aux fautes, c'est limite illisible.
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