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  • Alan Wake : finalement aussi sur PC ?
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Qui a aimé ?
publié le 13/12/2011 à 16:08 par Gamekyo
commentaires (23)
zomg publié le 13/12/2011 à 16:16
Ça serait cool je l'ai pas encore fait sur xbox.
milo42 publié le 13/12/2011 à 16:18
Ce serait une bonne nouvelle pour les joueurs PC tant ce jeu est bon
lu publié le 13/12/2011 à 16:21
Super
shazbot publié le 13/12/2011 à 16:24
Je suis content.
vohmp publié le 13/12/2011 à 16:58
bonne nouvel si il sort sur pc je le reprendrai
karbon publié le 13/12/2011 à 17:13
Qu'ils crèvent

Ya pas marqué mouton là
apollokami publié le 13/12/2011 à 17:14
Et les futurs chiffres du piratage de la version PC feront relativiser ceux de la version 360.
tvirus publié le 13/12/2011 à 17:16
La ou il aurait du être depuis le départ si m$ n'avais pas poussé ses crises menstruelles a l’extrême..
kidicarus publié le 13/12/2011 à 18:25
ça serait cool pour les joueurs PC.

Karbon, que veux tu dire par ton com.
geneon publié le 13/12/2011 à 18:25
Pareille que Karbon, +1 pour Apollokami. C'est nous prendre pr des con, pas plus.
fan2jeux publié le 13/12/2011 à 18:41
kidicarus:
Il faut se remettre de l'historique du jeu, à la base alan wake avait été prévu sur pc, puis sur xbox360 et pc, avant de n'être qu'une exclu xbox360, privant ainsi les pcistes du jeu.

Et ça, le monde pc l'avait très très mal pris
leho publié le 13/12/2011 à 18:50
oui ba moi je m'en bat qu'il ne vienne que maintenant si le jeu est bon il sera miens béééééé et fiere de l'etre , il n'y a que les autres qui changent pas d'avis
karbon publié le 13/12/2011 à 19:27
il n'y a que les autres qui changent pas d'avis

Et j'assume totalement, et je suis pour le vote des femmes dans les pays vivant encore au moyen age, et la aussi je ne changerais pas d'avis !

Ce jeu a déjà totalement changé d'orientation depuis que ces troufions de Microsoft sont venu foutre la pagaille chez Remedy tout ça pour espérer faire la nique à Heavy Rain (laul au passage ) alors que Alan Wake était un putain de projet d'envergure annoncé sur PC en premier lieu, ils ont vue le résultat des ventes sur 360 et ils sont rentré dans leur niche en gnian gnian gnian qu'ils ne sont pas sur de vouloir redonner une suite à ce jeu et qu'ils y réflechissent, en plus ils jouent avec le studio, très cool, maintenant que les ventes ne sont pas très bonne voir pas bonne du tout en regard de ce qui a été investi, et après avoir pris les joueurs PC pour des cons fini, voila maintenant qu'ils veulent proposer ce jeu qui a été dérobé au PC, mais clairement et fermement, qu'ils aillent se faire F***** !

Si les joueurs agissaient de la même façon que moi, on nous prendrais moins pour des cons et des vaches à lait, et on respecterait un peu plus les joueurs ainsi que la qualité des jeux.

Comme le disait un type : Quand on pense qu’il suffirait que les gens n’achètent plus pour que ça ne se vende pas ! ©

Méditez la dessus !
tokito publié le 13/12/2011 à 20:21
Ca serait genial !!!
kidicarus publié le 13/12/2011 à 20:40
moi, je dirais que ça vient de la politique de microsoft qui voulait vraiment que sa console ne soit plus assimilée au PC.
Et depuis y a plus de jeu 360 sur PC.
Microsoft payait pour alan wake, il etait normal que le jeu ne soit pas sur PC.

Apres vu la gueule du marché pc qui est ravagé par les soit disant gamers qui ne paye pas un jeu.

Regardez les studio 100% PC, se tourne tous vers les consoles.

Quand les joueurs seront integres, et non hypocrite.
Peut etre le marché du PC renaitra.

Au lieu de jouer les contéstataires du 21 siecles pour des broutilles.
Soyez heureux que le débarque sur PC, surtout si vous ne l'avez pas fait.
justx publié le 13/12/2011 à 21:12
Ce n'est pas la faute du joueurs. c'es tun peu facile de dire le joueurs est hypocrites et non intègres...

Lol... tu tapes Batman sur google et t'as le jeux dans les 5 premiers liens il est la le problème !! on vie a une epoque ou le PC est devenu un endroit d'echange d'information et de donnée. dans ce sens les devellopeurs doivent tout faire pour empecher que leur jeux se retrouve 1mois avant leur sortie sur Le net ou qu'il s'y retrouve tout cours
karbon publié le 13/12/2011 à 21:13
A l'origine Remedy finançaient leur propre jeu, mais un studio ne dira pas non à une offre surtout venant de Microsoft, la dessus je n'en veux absolument pas à Remedy, j'aurais fait pareil, ils prennent aussi les conséquences que leur titre sera modifié et différent de leur attente, surtout que Microsoft est venue se mêler au développement au final (on se demande d'ailleurs ce qu'ils y ont foutu quand on vois la tête de la technique ).

Et les consoles surtout la 360 ne sont pas réputé pour être des machines inviolable, on connait bien la pratique de la 360 faite pour les jeux pirate, et l'autre pour le jeu en ligne xD

Le piratage est une excuse, les gens ont tous foncé sur les consoles parce que c'était nouveau, à la mode, mis en avant, soutenue, et parait tout de suite moins cher que le PC, surtout à l'achat, mais c'est un trompe l'oeil au même titre que le véhicule diesel et le véhicule essence
shueisha publié le 13/12/2011 à 21:57
Source ?
shinlao publié le 13/12/2011 à 22:09
Ha bon, un projet comme Allan Wake aurait pu être auto-financé pendant 5 ans puis distribué massivement et tout ça avec une puissance marketing équivalante à celle de krosoft ?
Lol, bienvenu dans le monde merveilleux de Karbon où les éditeurs ne servent à rien...
Remedy s'est-il plaint d'avoir été géné par Microsoft pendant le développement du jeu ? Microsoft les a t-il obligé à cracher du sub-HD ?

Kidicarus +1
Justx, ce n'est pas de ma faute, à cause de la pub j'ai envie de voler des belles voitures, pauvre de moi...^^
karbon publié le 13/12/2011 à 22:15
Lol, bienvenu dans le monde merveilleux de Karbon où les éditeurs ne servent à rien...
Remedy s'est-il plaint d'avoir été géné par Microsoft pendant le développement du jeu ? Microsoft les a t-il obligé à cracher du sub-HD ?


Parce que tu t'imagines que Remedy vont aller se plaindre de quelque chose alors que c'est Microsoft qui sort les dollars ? tu les prends pour des cinglés ? et si tu prends le temps de lire, j'ai donc dis plus haut qu'un studio a tout intérêt à être supporter de la sorte par une grosse boite financièrement, ça ne veut pas dire pour autant que les concepteurs du jeu sont satisfait du résultat, et quand bien même ce ne serait pas le cas, tu ne le sauras pas, sauf si bien sur Microsoft jette l'éponge un jour et laisse Remedy dans sa boite, il n'y a que la qu'on pourra savoir si ils ont des critiques à formuler, en attendant tout est génial tout va bien
beks1080 publié le 13/12/2011 à 23:15
ouiiiiiiiii sur PC!!!!
solidfisher publié le 14/12/2011 à 01:43
Plutôt d'accord avec karbon pour le coup...
shinlao publié le 14/12/2011 à 04:38
Karbon dit :
" A l'origine Remedy finançaient leur propre jeu "
Bref.

Karbon, je demande parceque tu as l'air d'en savoir plus que tout le monde sur le developpement de Alan Wake... Si t'as des infos exclues, partages.

Donc, c'est krosoft qui les a obligé à sortir un jeu en sub HD au bout de 5 ans ? C'est aussi Krosoft qui les as obligé à faire un jeu aussi répétitif ? Krosoft a écrit le scénario ?

Le méchant éditeur a tout foiré le super boulot du gentil développeur qui aurait fait un multi-million seller facile s'il était pas emmerdé par ces cons de chez Microsoft, pas vrai Karbon ?! ^^
Fiche descriptif
Alan Wake
27
Nom : Alan Wake
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Remedy
Genre : action
Multijoueur : non
Sortie européenne : 14/05/2010
Sortie américaine : 18/05/2010
Sortie japonaise : 27/05/2010
Autres versions : PC
site officiel : http://www.alanwake.com/