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  • Silent Hill DP ne sera pas un clone d'Alan Wake
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publié le 20/04/2011 à 21:59 par Gamekyo
commentaires (14)
licran publié le 20/04/2011 à 22:03
c'est comme si, les prods de RE disaient que RE ne serait pas un clone de Deadspace.
shanks publié le 20/04/2011 à 22:11
Licran> sachant que RE5 est surtout un clone de RE4 et que ce dernier est sorti bien avant Dead Space...
licran publié le 20/04/2011 à 22:47
je ne parle pas d'un épisode spécifique.

Pour moi il y en a un qui a inspiré l'autre, cela ne veut pas dire que l'inspirateur est plus bon ou moins bon mais qu'il faut savoir le reconnaitre.

Pour moi Alane Wake dès son annonce faisait déjà très silent hill, il y avait une inspiration très prononcé, donc que aujourd’hui les prods de silent hill (même si ils ont plus rien avoir avec les créateurs de la série) se voient obliger de dire que leur jeu ne sera pas un clone d'un jeu que leurs série a inspiré, je trouve cela marrant et très significatif de la série.
aiolia081 publié le 20/04/2011 à 23:46
perso je trouve pas que RESIDENT joue dans la meme cours qu un DEAD SPACE , l un est maintenant accés action et l autre est un vrai SURVIVAL HORROR .
licran publié le 21/04/2011 à 00:33
non mais personne ne compare l'un à l'autre, DeadSpace existe notamment grâce à RE, c'est ce que je dis. après que l'un soit plus un genre qu'un autre ne m'intéresse pas spécifiquement, on pourrait d'ailleurs en dire de même entre alane wake et les premiers Silent hill. S'inspirer de quelque chose ne veut pas dire qu'on va faire mieux, ou la même chose dans le même genre (là encore silent hill et alane wake).
tvirus publié le 21/04/2011 à 00:42
Curieux de voir ce que donnera ce projet. Je me fait pas de grosses attentes ..Sa fera simplement un survival (bon ou pas..?) de plus a faire en ce temps de sècheresse du genre.
karbon publié le 21/04/2011 à 06:57
et que l'intégration de quelques barrières et d'une forêt ne fera pas de Downpour un clone d'Alan Wake

Ouf
sdkios publié le 21/04/2011 à 07:21
En meme temps, c'est clair que les joueurs ont tendance a s'emballer pour un rien, et penser que les derniers gros jeux sortit ont tout inventé. Alan Wake n'a rien inventé du tout. Pas plus que Silent Hill. (Certes ils ont su creer leur ambiance qui leur est propre, mais a part ca, c'est pas vraiment les premiers jeux du genre.). Et juger sur 3 screens, c'est un peu con.
windurst publié le 21/04/2011 à 07:45
Bah.. Après tout, ça prouve bien qu'Alan Wake était un très bon jeu avec une ambiance hors pair. Alors, je préfère avoir un "clône" d'AW que d'une daube
idd publié le 21/04/2011 à 08:08
franchement ils peuvent s'inspirer (ou pas) des jeux qu'ils veulent tant que le résultat est là. Après AW n'a pas le monopole des forêts non plus mais quelque part ayant apprécié ce dernier si des environnements (forêt, port) de SH devaient ressembler à certains de AW, ce ne serait pas pour me déplaire.
gallagher publié le 21/04/2011 à 08:39
Dead space un vrai survival? personnellement, je ne trouve pas . Le jeu joue plus sur le stress que la peur réel. Je pense que c'est un sentiment personnel aussi, Dead space n'utilise pas des codes qui me donne peur, sans doute en raison d'un contexte qui est trop éloigné de notre quotidien. Ca crée un détachement.

Alan Wake n'est pas non plus un survival mais je dirai qu'il n'a jamais revendiqué ce genre, par contre le contexte m'a beaucoup plus parlé, l'ambiance est exceptionnelle dans ce jeu.
gallagher publié le 21/04/2011 à 08:48
Idd, c'est clair qu'Alan Wake n'a pas le monopole de la forêt mais regarde ces screens, ça saute aux yeux http://www.joystiq.com/screenshots/silent-hill-downpour-ps3-xbox-360#/1

entre la forêt, la mine, la station service et le café-bar typique, ça fait un peu beaucoup, le style choisit est identique en plus, la région ressemble comme 2 gouttes d'eau à celle d'Alan Wake.

Après moi je pense comme toi, ayant adoré Alan Wake, ça ne me dérange pas de retrouver des influences dans ce SH.
idd publié le 21/04/2011 à 08:59
oui oui j'avais déjà vu ces screens et aussi fait la remarque que ça ressemble à AW. Là je veux juste dire que ça me gêne pas s'il y a aussi une forêt brumeuse, une mine, un port, etc...
grayfoxx publié le 21/04/2011 à 14:14
Faut voir....j'espère une grosse surprise à la Castlevania LOS.
Fiche descriptif
Silent Hill : Downpour
1
Support : Xbox 360
Editeur : Konami
Développeur : Vatra
Genre : survival horror
Multijoueur : non
Autres versions : PlayStation 3