Starfield : retour sur la sortie du Creation Club sur PC/Xbox, et détails sur la MAJ
Même si le gros morceau d'actualité concernant Starfield fut la bande-annonce de la première extension à venir en fin d'année, Bethesda a donné aux fans de quoi patienter avec sa nouvelle grosse MAJ offrant comme de coutume une masse de correctifs et autres « améliorations de performance », en plus de l'arrivée attendue du Creation Club aussi bien sur PC que Xbox.
Concrètement, vous aurez donc accès à la boutique des joueurs avec possibilité de télécharger des mods (pour une large limite d'environ 100Go sur Xbox) en prenant en compte que comme avec Skyrim et Fallout 4, certaines créations sont payantes et à régler avec de la monnaie in-game. A ce sujet, les possesseurs de l'édition Premium bénéficieront d'un gain de 1000 crédits à dépenser. Et bien entendu, la création de mods officiels ne passera que par le PC, avec notamment un module complémentaire à télécharger sur Steam.
Hormis cela, la MAJ ajoute les choses suivantes :
- Nouvelles missions scénarisées autour d'un chasseur de prime.
- La première mission est inclus dans la MAJ, la deuxième dans le Creation Club.
- Ajout d'un scanner de prime pour vos missions de chasse.
- Possibilité d'améliorer et modifier les armes de mêlée.
- Possibilité (enfin) de fabriquer des munitions.