Super Mario 3D All-Stars : la caméra inversée en MAJ
A ceux qui possèdent Super Mario 3D All-Stars et qui râlaient devant le manque d'options autour de la caméra, apprenez que (miracle), les trois épisodes vont accueillir la possibilité de manipuler la chose en « inversé » via une MAJ.
Bon par contre, ne sautez pas de suite sur votre machine pour lancer l'upgrade car cela réclame apparemment suffisamment de travail pour devoir patienter jusqu'au 17 novembre.
C'est si important que ça? Il y a bien quelques pleureuses qui ont râlés sur cette histoire de caméra "inversé", mais la config' de base ne m'a jamais dérangé (ou alors il y avait un souci uniquement sur cette version Switch?)
Au moins, "ceci est la preuve irréfutable" que Nintendo a finalement bien touché quelque chose dans ce portage honteux de vieilles roms
xenofamicom C'est pas parce que le problème de te concerne pas que les autres sont des pleureuse hein.
Sur Sunshine je galère à cause de ça et j'ai lâché le jeu pour ça.
Mdr si pour ajouter 2 lignes de code qui inversent le contrôle de la caméra, il leur faut quasi un mois, combien de temps ça prendrait pour avoir Galaxy 2 en MAJ ?
madd : Tu n'es peut-être pas aussi concerné par cette remarque... Certains ont pointés du doigt ce "souci" comme si du coup le jeu n'en valait plus la peine et ont insisté dessus, c'est ce type de pleureuses que je vise
Bon par contre, ne sautez pas de suite sur votre machine pour lancer l'upgrade car cela réclame apparemment suffisamment de travail pour devoir patienter jusqu'au 17 novembre.
J'ai refini Sunshine en 15h avec cette version Switch. Au début un peu de mal avec les controles, mais au final j'ai même découvert des strats pour aller plus vite.
Contrairement à Galaxy où le contrôle avec la gyroscopie, ça m'a fait lâcher le jeu.
C'est bien d'ajouter l'option pour ceux que ça intéresse, mais les axes actuels sont tellement plus logiques. J'ai un pote qui met toujours la caméra inversée et ça me perturbe tellement à chaque fois que je prends sa manette dans un jeu
thelastone même si c'est un petit changement "ridicule", ça passe forcément par du contrôle qualité. J'ose espérer que Nintendo ne balance pas en production des patchs sans suivre un cahier de charge précis. Puis bon, il est probable que le patch corrige également quelques bugs au passage.
xenofamicom Il y a bien quelques pleureuses qui ont râlés sur cette histoire de caméra "inversé" Bah justement ils ont changés les axes de camera dans cette version, quand tu tourne a droite ça tourne bien a droite et inversement contrairement a la version Gamecube
xenofamicom Il doit y avoir au moins 15% des joueurs qui jouent tous leurs jeux en vue inversée. Un peu de respect svp. Les meilleurs compétiteurs activent d'ailleurs cette option. J'ai toujours trouvé ça logique quand tu considères le joystick comme une extension de ta tête.
Quand on te pousse la tête vers l'avant tu baisses les yeux vers le sol et quand tu tires ta tête en arrière les yeux se lèvent vers le ciel. Cette vue est indispensable pour les jeux d'avion également (le manche).
bliss02 c'est complétement débile alors -,- sans parler du fait si il compte ajouter des classiques gamecube sur le online, ca serait du gachi de pas le faire
Au moins, "ceci est la preuve irréfutable" que Nintendo a finalement bien touché quelque chose dans ce portage honteux de vieilles roms
Sur Sunshine je galère à cause de ça et j'ai lâché le jeu pour ça.
Contrairement à Galaxy où le contrôle avec la gyroscopie, ça m'a fait lâcher le jeu.
thelastone même si c'est un petit changement "ridicule", ça passe forcément par du contrôle qualité. J'ose espérer que Nintendo ne balance pas en production des patchs sans suivre un cahier de charge précis. Puis bon, il est probable que le patch corrige également quelques bugs au passage.
Quand on te pousse la tête vers l'avant tu baisses les yeux vers le sol et quand tu tires ta tête en arrière les yeux se lèvent vers le ciel. Cette vue est indispensable pour les jeux d'avion également (le manche).