C'est par le biais d'une vidéo humoristique où l'on déplore la disparition de « Uncle Death » que le réalisateur Shin Hideyuki tease clairement être en charge d'un tout nouveau projet, d'ailleurs en développement depuis environ 2 ans toujours chez GungHo Online, et impossible d'en savoir davantage pour le moment.
La vidéo sert également à fêter les 6 millions de téléchargement (PC/PS4) pour ce titre un peu oublié mais qui n'était pourtant pas si mauvais avec de bonnes mécaniques de rogue-like. Son principal problème restait sa monétisation : F2P oblige, l'expérience était blindée de micro-transactions qui, après une grosse poignée d'heures, poussaient le joueur à passer à la caisse pour pouvoir se confronter à d'énormes pics de difficulté.