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  • Quatre nouvelles images pour Half Life : Alyx
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midsaru, aym, chester, kabuki, ocyn, leonr4, furtifdor, kali
posted the 01/14/2020 at 12:47 AM by Gamekyo
comments (16)
metroidvania posted the 01/14/2020 at 08:05 AM
Quelle merde que ce soit que en VR
ocyn posted the 01/14/2020 at 08:31 AM
bloodborne Heureusement qu'ils le sortent qu'en VR, on va pouvoir se prendre une mega claque
Les jeux classiques, ça tourne en rond, j'en fini 3 par ans, ça se limite à du Zelda, un future The Last Of US 2, un probable Cyberpunk 2077.
kamina posted the 01/14/2020 at 08:36 AM
Ce jeu va définitivement me pousser à l'achat de la VR. Pas tout de suite, mais promis mon petit Half Life, je vais franchir le pas !
octobar posted the 01/14/2020 at 08:36 AM
bloodborne c'est tout ce que j'attends d'un studio comme Valve. Qu'ils soient dans l'experimentation du JV pour offrir des expériences rafraîchissantes surtout en terme de gameplay. Le gravity-gun d'HL2 et le moteur source c'était déjà un sacré bond en avant. Là ils osent tenter l'immersion totale dans le jeu avec l'ambiance unique d'Half-Life et avec un gameplay toujours plus intuitif, leur initiative est top.

C'est comme si tu demandais à Nintendo ou Miyamoto de ne pas faire de Mario 3D se jouant au stick analogique en gros et de ne jamais rien tenter pour faire évoluer le média...
zanpa posted the 01/14/2020 at 09:11 AM
ocyn ça fait 1 mois que j'ai mon valve index impossible de jouer plus de 30-40 minute j'ai un mal de crane (partie arrière en bas à droite de mon crane) à chaque fois que je joue plus longtemps c'est vraiment chiant
octobar posted the 01/14/2020 at 09:24 AM
zanpa ouais pour le coup ça c'est pas de bol.. Par contre c'est sûr que pour tout ce qui est motion-sickness la technologie doit encore évoluer, mais ça restera délicat pour beaucoup de gens de jouer en VR.
hizoka posted the 01/14/2020 at 09:34 AM
Maintenant que j'ai mon Oculus quest et mon cable link je l'attends de pied ferme
kalas28 posted the 01/14/2020 at 10:15 AM
sur une telle licence tant attendu ne pas vouloir proposer de jouer sans casque c'est d'un stupide
zanpa posted the 01/14/2020 at 10:16 AM
octobar j'ai pourtant 0 nausée quand je joue juste au bout d'1 heure des picotements sous les yeux (surement la fatigue des yeux) et surtout ce mal de crane (une petit pression en bas du crane) ça me saoul
furtifdor posted the 01/14/2020 at 10:59 AM
Mon Oculus Quezst l'attend avec impatience!
gauffreman posted the 01/14/2020 at 11:17 AM
bloodborne kalas28 au contraire c'est clairement le genre de production qui va permettre de mettre tout le monde d'accord sur l'intérêt de la VR. Donc c'est une excellente chose qu'il soit uniquement en VR, ça va permettre d'exploiter à fond le médium. (et sans VR ce jeu n'existerait d'ailleurs tout simplement pas)

zanpa as tu essayé de baisser un peu la luminosité du casque? Ou bien peut être est-ce dut au serrage du casque? (parfois ça peut me faire un peu mal au crâne sur la durée quand je le serre trop fort)
ocyn posted the 01/14/2020 at 11:42 AM
zanpa Tu as une mousse suplémentaire à mettre à l'arrière si tu as mal. J'imagine qu'il y a un soucis au niveau de la façon dont tu mets le casque. Pour ma part, c'est le premier casque VR que je peux utiliser durant 4h00 sans avoir aucun début de gêne douleur. Avec le Vive, il y avait toujours un truc qui m'appuyait plus qu'ailleurs, et au bout d'un moment, la gêne se transforme en douleur, donc je vois ce que tu veux dire.

Bref, comence par regarder ce guide pour être sûr que tu procède correctement pour le placement du casque : https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5523-WTGC-1875&l=french

N'oublie pas d'essayer la mousse suplémentaire à mettre justement sur l’arrière de la sangle.

Après, forcément, suivant la morphologie de chacun, le réglage peut différer. A toi de trouver le meilleur placement en t'aidant du guide et de la mousse (à tester de toute urgence pour la mousse vu ton problème).
ocyn posted the 01/14/2020 at 11:57 AM
zanpa Et voilà la mousse dont je parle : https://i0.wp.com/skarredghost.com/wp-content/uploads/2019/10/RUBBER-SPACER-image.jpg?resize=800%2C600&ssl=1 Sauf que lui l'a mise à l'envers, il faut mettre la partie la plus large vers le bas pour un bon maintient de ton crâne. N'oublie pas de régler la sangle à scratch qui passe au milieu de ton crâne, la sangle est sans doute pas réglée chez toi, du coup le maintient à l'arrière se fait trop bas chez toi, d'où la douleur vers le bas de ton crâne.
mrvince posted the 01/14/2020 at 12:12 PM
Ca va être assez ouf je pense... celui qui a un bon gros pc et le casque qu'il faut va se faire plaisir ! j'ai que le PSVR perso
ostream posted the 01/14/2020 at 02:25 PM
bloodborne Un HL en VR ça peut être assez ouf en terme d'innovation j'ai hâte !
vers0 posted the 01/15/2020 at 01:25 PM
il faut que je me dépêche à acheter un casque vr
profile
Half Life : Alyx
5
platform : PC
editor : Valve
developer : Valve Software
genre : FPS