
Quatre nouvelles images pour Half Life : Alyx
Après avoir zappé les Game Awards pour des raisons qu'on n'explique toujours pas, Half-Life : Alyx fait son premier (rapide) retour dans l'actualité après sa toute première présentation même s'il faudra passer par les voix officieuses du « Valve News Network » qui a pu récupérer quatre visuels inédits de cette préquelle (du deuxième épisode) exclusivement consacré au marché de la VR, et sur PC.
Avec une sortie prévue dans tout de même deux mois (mars donc, sans plus de précisions), gageons que l'éditeur ne tardera plus à nous balancer un nouveau trailer.
posted the 01/14/2020 at 12:47 AM by
Gamekyo
Les jeux classiques, ça tourne en rond, j'en fini 3 par ans, ça se limite à du Zelda, un future The Last Of US 2, un probable Cyberpunk 2077.
C'est comme si tu demandais à Nintendo ou Miyamoto de ne pas faire de Mario 3D se jouant au stick analogique en gros et de ne jamais rien tenter pour faire évoluer le média...
zanpa as tu essayé de baisser un peu la luminosité du casque? Ou bien peut être est-ce dut au serrage du casque? (parfois ça peut me faire un peu mal au crâne sur la durée quand je le serre trop fort)
Bref, comence par regarder ce guide pour être sûr que tu procède correctement pour le placement du casque : https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5523-WTGC-1875&l=french
N'oublie pas d'essayer la mousse suplémentaire à mettre justement sur l’arrière de la sangle.
Après, forcément, suivant la morphologie de chacun, le réglage peut différer. A toi de trouver le meilleur placement en t'aidant du guide et de la mousse (à tester de toute urgence pour la mousse vu ton problème).