Et nous voilà donc partie pour la nouvelle génération de casques de réalité virtuelle avec l'annonce officielle du « HTC Vive Pro » qui arrivera le 5 avril pour 799$ (et donc un peu plus chez nous), avec possibilité de repartir jusqu'au 3 juin avec un abonnement gratuit de six mois au service Viveport (possibilité de choisir cinq jeux par mois sur un catalogue de 400 titres).
- Double écran-OLED pour du 2880x1600px (+78 % par rapport au Vive)
- Écouteurs haute-performance intégrés (avec atténuation de bruit)
- Amélioration sur le confort
- Compatible avec le SteamVR Tracking 1.0 et 2.0, ainsi que les anciennes manettes
Du coup, le kit complet du HTC Vive d'origine a droit à un petit rabais et passe maintenant à 499$.
bah voilà j'ai bien fait de pas avoir craquer pour le vive actuel , du coup je prendrais le vive pro quand il sera en préco
Edit: heuu les controllers et les camera de mouvement seront inclus avec? je vois rien qui en parle parce que si c'est juste le casque a ce prix là c'est mort xD
Sorasaiku crois moi avec un casque VR tu pourras être capable de profiter à fond de VRChat, que je te recommande chaleureusement au passage, que du bonheur cette appli
sorasaiku On va bientôt entendre parler du LG Ultragear , casque qui risque d'envoyer du lourd avec j'espère, un prix moins délirant que c Vive pro. Ou au pire, tu prends en import le Samsung Odyssey (uniquement dispo aux USA pour le moment), et qui possède exactement les même dalles que ce future Vive pro et qui coûte 450 dollars tout compris. https://www.amazon.com/Samsung-Odyssey-Wireless-Controllers-XE800ZAA-HC1US/dp/B078K2S122
Attention avec ce Samsung tout de même, c'est un casque Windows MR, tracking pas au top et lentilles décevantes.
sorasaiku De rien (même si je ne te conseil pas d’acheter tout de suite un casque VR, mieux vaut attendre que la GDC passe, on aura une meilleure visibilité sur ce qui va arriver niveau casques VR d'ici l'année 201.
Question rapport qualité prix entre l'Oculus à 450 euro et le HTC vive à 599 euro c'est le bon moment pour entrer dans le monde de la VR. Techniquement ces casques tiennent la route et possèdent un solide catalogue de jeu.
Je doute qu'un casque VR à moins de 700 euro techniquement supérieur sera annoncé durant la GDC. Claquer 200 à 300 euro de plus pour seulement une résolution à peine plus haute ne vaut pas le coup.
dabaz ça dépend des points de vue. perso, j'suis prêt à claquer plus pour avoir une meilleure résolution. Faut dire que je me tape du 1200p en VR depuis 2 ans, j'veux passer à la suite.
Si je change ma CG est-ce que un i5 tient la route pour la VR ? J'attendais une baisse de prix pour commencer à envisager la VR, mais faudrait que teste avant. C'est principalement pour la simu spatiale que ça me tente.
kayl Tout dépend quel est ton I5, il faut un i5 4590 au minimum (et une GTX 970 au minimum).
superpanda Même configuration que le HTC Vive actuel. Avec le Vive actuel, quand tu joue, il y a un super sampling de base qui n'est plus là sur ce Vive pro, du coup, il demande les mêmes ressources qu'un Vive classique. GTX 970 + i5 et c'est ok, même si pour la VR, il est conseillé d'avoir une GTX 1070 au moins, histoire de pousser un peu les graphismes.
kayl je pense que ça passera quand même, certain ont des vieux proco et ils jouent malgré tout, même si c'est pas optimal. Mais le tien est tellement proche du 4590 que bon, ça devrait être bon.
Edit: heuu les controllers et les camera de mouvement seront inclus avec? je vois rien qui en parle parce que si c'est juste le casque a ce prix là c'est mort xD
Attention avec ce Samsung tout de même, c'est un casque Windows MR, tracking pas au top et lentilles décevantes.
Je doute qu'un casque VR à moins de 700 euro techniquement supérieur sera annoncé durant la GDC. Claquer 200 à 300 euro de plus pour seulement une résolution à peine plus haute ne vaut pas le coup.
C'est 90fps et non pas 60fps.
Et oui en sans fil ca passe sans latence.
superpanda Même configuration que le HTC Vive actuel. Avec le Vive actuel, quand tu joue, il y a un super sampling de base qui n'est plus là sur ce Vive pro, du coup, il demande les mêmes ressources qu'un Vive classique. GTX 970 + i5 et c'est ok, même si pour la VR, il est conseillé d'avoir une GTX 1070 au moins, histoire de pousser un peu les graphismes.