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posted the 12/30/2015 at 02:38 PM by Gamekyo
comments (31)
rebellion posted the 12/30/2015 at 02:43 PM
Mais OMG Splatoon.

Increvable !
edgar posted the 12/30/2015 at 02:58 PM
Je crois que le jeu était peut-être un peu trop Japonais à leur goûts, même Fallout 4 dans sa deuxième semaine fait mieux, le comble oui je sais xD
basile93 posted the 12/30/2015 at 03:02 PM
Edgar Ça fait japonais pour nous, mais contrairement à ce que l'on pourrait penser depuis la France, la culture otaku est très minoritaire là-bas aussi. Pour la majorité des Japonais, allez à Akihabara est quelque chose "d'exotique".
edgar posted the 12/30/2015 at 03:04 PM
basile93 > ah bon ? ça m'étonne vraiment !
hayatevibritania posted the 12/30/2015 at 03:11 PM
Sale période pour le J-RPG qui se fait défoncer par un W-RPG, bon je m'en doutai que #FE n'allait pas fonctionner, mais c'est tout de même triste surtout après le bide de Exist Archive qui a d'ailleurs disparu du top après une semaine.
basile93 posted the 12/30/2015 at 03:30 PM
Edgar Je me place à une échelle nationale bien sûr.

Je tiens ça de l'exposé d'un enseignant-chercheur sur le "Cool Japan" et comment le Japon fait la promotion de sa culture à l'international. Au final il s'avère que si la culture Otaku est si bien représenté chez nous c'est justement parce que le Japon investit très peu dans la promotion de sa culture. Les mangas et animés ayant trouvés un public, on a au finale que cette vision du Japon.

Quand on y réfléchit, si le Japon investissait plus pour la promotion de sa culture il ne se centrerait pas sur la culture otaku, bien trop subversif pour être mis en avant.

Au final la culture otaku est plutôt méprisé, et cela pour les même raison qu'en France : souvent violente et sexuellement explicite.

Mais bon, tout les dessins animés/jeux vidéo/manga ne sont pas à englober dans la culture otaku. Et certain produits issue de cette culture arrivent à trouver un large public (je pense à Evangelion par exemple).

En tout cas c'est pas aussi simple qu'on pourrait le penser. Mais ce qui est sûr c'est que la culture otaku est une sous culture et comme toute sous culture elle est forcément minoritaire.

Pour l'anecdote y a même des guides touristiques en japonais et pour les Japonais, qui se targuent de vous faire visiter la face otaku du Japon.
artornass posted the 12/30/2015 at 03:39 PM
Monster Hunter
edgar posted the 12/30/2015 at 03:39 PM
basile93 > dis donc en voilà une analyse brillante, nette et précise merci pour toutes ces infos en tout cas, moi qui pensait comme probablement 95% des gens, que la culture Otaku était ultra majoritaire là-bas, en même temps comment pensait le contraire ? comme tu le dis si bien, nous Occidentaux on ne voit pratiquement plus que ça venant du Japon, manga, jeux vidéo, film etc.

Bref le moins que l'on puisse dire c'est que c'est vraiment surprenant d'entendre ça.
eldrick posted the 12/30/2015 at 03:52 PM
Tant mieux que ce type de collaboration échoue lamentablement
eldrick posted the 12/30/2015 at 03:58 PM
edgar film
On ne doit pas regarder les mêmes films alors
e3ologue posted the 12/30/2015 at 04:01 PM
basile93 très intéressant ce que tu dis, je savais qu'akihabara devenait de plus en plus un stéréotype même au japon, et que le cosplay est super mal vu, même dans les salons ou pour une marque. Mais c'est vrai qu'on imagine mal l'envers du décor tant qu'on est pas sur place en immersion.

eldrick je ne suis pas complètement d'accord, 2 licences plutôt bonne, aurait pu donner un jeu anecdotique mais tout de même bon.
eldrick posted the 12/30/2015 at 04:03 PM
e3ologue Surtout deux excellentes licences qui ont crée un jeu(ou plutôt une immondice) qui n'a absolument aucun rapport avec les deux univers et qui préfère donner dans le fan service à la place de proposer un univers mature et cohérent .
edgar posted the 12/30/2015 at 04:05 PM
eldrick > oui ça m'a échappé, souvent lorsqu'on parle ou qu'on écrit quelque chose, notamment quand il s'agit de la Jap Animation, on a tendance à englober manga, jeux vidéo et film, va savoir pourquoi ? m'enfin tu m'as compris
eldrick posted the 12/30/2015 at 04:06 PM
edgar Oui aucun soucis
e3ologue posted the 12/30/2015 at 04:16 PM
eldrick c'est vrai, j'avais omis le fan service dégueulasse du jeu; après qu'il n'y ai pas rapport ou références flagrantes et directes avec les 2 séries c'est pas forcement un inconvénient, si c'est bien fait
basile93 posted the 12/30/2015 at 04:22 PM
Les références sont là, mais tellement sorties de leur contexte d'origine qu'elles ne transmettent pas la saveur des licences dont elles sont tirées.
Je reste tout de même attiré par le jeu, celui-ci s'étant créé une identité propre et puis jouer à un RPG franchement otaku dans l'esprit est une expérience qui me tente... c'est plutôt exotique pour moi. ^^
raioh posted the 12/30/2015 at 04:29 PM
Ah oui, c'est vrai qu'il y a des gens qui pensent réellement que tous les japs sont des otaks couplé à des fans d'idoles...
darkwii posted the 12/30/2015 at 04:57 PM
il y a pas un mec de gamekult qui avais dit que splatoon ne se vendrait pas
amassous posted the 12/30/2015 at 05:00 PM
Splatoon million seller
eldrick posted the 12/30/2015 at 05:33 PM
e3ologue Si le jeu a aucun rapport avec les deux licences je ne vois pas l'intérêt de faire une collaboration qui est en fait complètement hors sujet et visiblement les japonais non plus étant donné qu'il n'a même pas fait 10% des ventes d'un épisode principal de FE ou d'un SMT.
ritalix posted the 12/30/2015 at 06:17 PM
minecraft vita se vend bien, ms doit être content
hyoga57 posted the 12/30/2015 at 07:04 PM
hayatevibritania C'est pas que c'est une sale période pour le J-RPG, c'est juste que sortir un J-RPG en pleine période de fêtes est suicidaire (là ou généralement ce sont les vieux jeux qui se vendent), et puis bon, malgré que ce Genei Ibun Roku soit rempli de fan service, les japonais ne sont pas tombés dedans, ce qui est un indice concernant sa qualité...

Après, je l'ai quand même acheté, vu que niveau J-RPG c'est la dèche sur Wii U et surtout ce n'est pas le genre de jeu qu'on voit souvent...
zephon posted the 12/30/2015 at 08:09 PM
oué mais y a qu'un jour de comptabilisé attendez la semaine prochaine avant d'achever le cheval les gars
cyr posted the 12/30/2015 at 09:25 PM
En même temps, je sait pas comment était la com au japon pour ce jeux, mais bon forcément, il fallait pas s'attendre a des miracle...
suppaman posted the 12/30/2015 at 11:23 PM
basile93 c'est vrai que les Otaku sont mal vu là- bas et sont en large de la société.

Garçon et fille qui ne veulent pas grandir , et dont la plupart du trmos timide, gros lecteur de mangas ou font du cosplay, ou du jeux video.

Il ne faut pas oublier que ke Japon est un pays de tradition et respect, meme si au fil des années et générations cela se perd un peu. Mais les traditions restent, car la population est vieillissante.

pikou posted the 12/31/2015 at 04:02 AM
eldrick "Si le jeu a aucun rapport avec les deux licences je ne vois pas l'intérêt de faire une collaboration qui est en fait complètement hors sujet et visiblement les japonais non plus étant donné qu'il n'a même pas fait 10% des ventes d'un épisode principal de FE ou d'un SMT."

Les chiffres plus haut proviennent de la semaine allant du 21 au 27 décembre. #FE est sorti le 26. Un détail qui vaut la peine d'être souligné. Ensuite, les références à FE et SMT sont présentes : mirages, combats, etc.
eldrick posted the 12/31/2015 at 11:27 AM
ridfux Ouais donc des détails très anecdotiques qui ne sont pas réellement représentatifs des deux séries et tout le monde sait que c'est la première journée qui détermine le succès ou l'échec de 95% des jeux au Japon.
marcellojolimitaine posted the 12/31/2015 at 03:02 PM
basile93

Merci pour ces infos concernant le Japon
pikou posted the 01/01/2016 at 05:36 AM
eldrick Pas vraiment, t'as plein de jeux, notamment chez Nintendo, qui deviennent des succès sur la longueur. Yokai Watch floppait avant l'arrivée de l'animé, etc.
eldrick posted the 01/01/2016 at 11:31 AM
ridfux Euh c'est surtout les exceptions et yokai Watch a eu un marketing ultra agressif sans parler que c'est un style qui parlait a une clientèle beaucoup plus large ce qui explique beaucoup de chose et les jeux Nintendo se vendent principalement pour leurs modes multijoueurs et la puissance de la marque bref rien à voir avec le titre en question.

t'as plein de jeux
Pleins de jeux tu veux dire 1-1.5% des jeux et dont aucun critère s'applique à genei ibun roku fe
pikou posted the 01/01/2016 at 06:20 PM
eldrick Toujours est-il qu'avec son mkg agressif day one, quelque chose comme Yokai Watch a attendu l'animé x mois après pour que les ventes du jeu explosent. Ce n'est qu'un exemple certes, mais quand même

Oh, et j'oubliais : le press turn ou encore le triangle d'armes de FE sont tout sauf des "détails très anecdotiques". Tu ferais mieux de te renseigner sur le titre avant d'écrire ce genre de choses...