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furtifdor, koolshin, minbox
posted the 10/14/2015 at 07:14 AM by Gamekyo
comments (50)
clad80 posted the 10/14/2015 at 07:20 AM
Avant le déferlement de coms : "Ouin ça va être un four la VR, à quand un vrai jeu ?"

Je suis content que Capcom tente le pari de la VR.

Je sais pas vous mais je m'imagine déjà entrain d'arpenter le Manoir Spencer (Resident Evil) grâce à la VR avec des zombies, cerbères voir même Lisa Trevor à mes trousses !!!

J'en ai des frissons rien que d'y penser !

Les gros commencent à s'y mettre ce qui est plutôt bon signe pour la suite.
octobar posted the 10/14/2015 at 07:28 AM
La VR... Ce four que ça va être. OMG ! Pourquoi miser là-dessus ? -___-
draculax posted the 10/14/2015 at 07:28 AM
octobar au contraire je pense ca va bien marcher
octobar posted the 10/14/2015 at 07:34 AM
draculaxvampirekiller Vu comment les gens sont divisés sur le sujet et à quel point le buzz ne prend pas j'ai du mal à l'envisager... Quant au grand public il va falloir communiquer durement pour convaincre les gens et mettre des bornes d'essai un peu partout.

Bref, c'est pas gagné.
ocyn posted the 10/14/2015 at 07:35 AM
octobar T'as déjà pu tester la chose avant de porter un jugement ? C'est une simple question, ce n'est pas un reproche.
octobar posted the 10/14/2015 at 07:39 AM
jonnaille Non, mais j'imagine assez bien l'effet "Waouh" du truc vu les descriptions qui en sont faites.

Malgré tout je pense que c'est un hardware qui restera pour un public de niche.
foxstep posted the 10/14/2015 at 07:44 AM
PSMove X 3D 2.0
bennj posted the 10/14/2015 at 07:47 AM
octobar le buzz ne prend pas ? C'est sur qu'on en entend pas du tout parlé depuis des mois et des mois... Tout le monde videoludique ne parle que de ce mais ca ne prend pas ?

Et encore une fois on en parlera quand ils auront des casques VR dans les grand magasins. La Wii aussi ca prenait pas ?
ocyn posted the 10/14/2015 at 07:48 AM
octobar Je sais que sur PS4, ça risque d'être difficile de convaincre. Sur PC, c'est une autre histoire. Et même si au départ, le périphérique ne va pas se vendre par camion pour une simple raison (il faut un gros PC pour que ça tourne convenablement), à terme, je crois vraiment que la VR va s'imposer dans beaucoup de foyers. Les PC "VR Ready" qui commencent déjà à se vendre vont aider à la chose.

J'adore mon Oculus Rift DK2, après, j'ai aimé la 3D de la 3DS, donc je ne suis pas une référence. Mais j'ai pu faire tester la chose à pas mal de pote. Même de gros sceptiques, et vu leur enthousiasme unanime après l'essai, je suis convaincu qu'à terme, la VR va s'imposer comme les téléphones portables à l'époque, ça prendra un certain temps.

Il ne faut pas uniquement voir la VR comme un accessoire pour jouer. Il y a beaucoup d'autres possibilités, je pense simplement à Titan of Space, un petit tour dans le système solaire avec informations sur chaque planètes, je ne vais pas m'attarder sur les possibilité de l’industrie du sex qui est très porteur aux USA (pays très prude).

Dernier point, ceux qui connaissaient l'oculus mais qui ne l'avaient pas testé m'ont tous dit qu'il s'attendaient à un genre de cinema 3D, mais que ça n'a juste rien à voir avec le cinema 3D.
administrateur posted the 10/14/2015 at 07:48 AM
octobar tu as raisons les gens sont divisé pour la simple ry bonne raison, qu'il y a les sceptiques, et ceux qui e' espère trop... Le gros problème c'est qu'aucun outil n'est dispos pour le grand publique. Seul quelque personnes on accès a un occulus par exemple... Bref on verra lorsque il y en aura pour tous
octobar posted the 10/14/2015 at 07:55 AM
bennj la Wii en un trailer ça a conquis tout le monde je te rappel, un trailer qui d'ailleurs ne mettait même pas en avant la manette.

Là les gens s'en foutent plus ou moins ou alors critiquent, d'ailleurs les jeux en eux même présentés par Sony au dernier E3 n'étaient pas franchement convaincants. Pour moi ça fait la différence...

Et puis il suffit de voir les essais de lancement de nouveaux hardware, au final on constate que les gens finissent par être frileux, que les développeurs ne suivent pas forcément et qu'une approche plus traditionnelle, pad en main dans le canap reste la préférence.

la Wii a fini par arrêter de se vendre, l'effet découverte du grand public a bien duré mais a fini par s'estomper.

Wii Balance Board, même topo, c'était une manière de faire vivre la flamme de la Wii.

Kinect, les développeurs n'ont pas assez suivi, les gens ont fini par ne plus vraiment en trouver l'utilité.

PS Move, pareil...

Et là je parle d'accessoires pas trop chers.

Alors franchement un casque VR à plus de 300 boules qui s'ajoute à une console déjà cher ou un PC franchement à moins que facebook et Sony aient de solides cartes à jouer pour mettre tout ça bien en avant j'ai du mal à voir le truc s'imposer.
yka posted the 10/14/2015 at 08:00 AM
octobar : Bah oui, la Wii a cessée de se vendre quand tout le monde en avait une... Non mais forcément qu'un produit fini forcément par s'essouffler mais le succès était au rdv et c'est l'essentiel.

Si demain ils vendent ne serait que 30M de VR sur cette génération de VR, ca sera déjà un beau succès.


Bon cela étant, moi aussi je suis sceptique sur le succès de l'accessoire, par contre j'ai vraiment adoré quand j'ai testé.
octobar posted the 10/14/2015 at 08:01 AM
jonnaille Je suis bien au courant des possibilités de la VR. Il y aura même des applications utiles comme pouvoir visiter un appartement depuis chez soit, ou aller dans les musées du monde entier le cul visé sur sa chaise... Très utile aussi pour tout ce qui est simulation de vie, aider certains patients atteints de troubles psychiatriques, de traumatismes et autres phobies en les confrontant dans des mises en situation virtuelles.

Mais voilà, tout dépend comment tout ça sera mis en avant aussi et si les gens se voient vraiment avec ce truc sur la tête, seul ou plutôt entre eux devant la télé.
octobar posted the 10/14/2015 at 08:04 AM
ykarin Ouais enfin avec la Wii ce que je veux dire c'est que le motion gaming alors qu'à l'époque on voyait ça comme LE truc qui allait changer le jeu vidéo pour longtemps bah au final ne s'est pas imposé.

Pour moi la VR risque d'être le même topo, les gens mine de rien sont très conservateurs.
ocyn posted the 10/14/2015 at 08:11 AM
octobar C'est sûr qu'un casque c'est pour jouer seul, enfin, je me suis bien marrer quand j'ai mis en dernier jeu de test : Alien Isolation (mode survie) à mes potes. Je fais toujours la même tournée de jeux, des petites démos concepts pour aboutir à Lunar Flight - Project Cars - Alien Isolation. Ce dernier jeux me permet de bien me marrer en voyant les réactions de mes potes. Soit les mec enlèvent direct le casque en criants comme des malades, soit ils regardent dans tout les sens pour éviter de voir la scène ou l'alien les prend pour les bouffer. Bref, être à coter, voir l'action sur l'écran PC et voir les réactions des joueurs, c'est vraiment très drole

Dommage que tu n'es pas près de Strasbourg

D'ailleurs, j'envisage un jour de lancer un appel au test, un membre de gamekyo viendrait chez moi tester, et ferait un article sur le site pour donner son état d'esprit avant le test, et ses impressions après le test. Si je trouve un volontaire évidement.

Bref, tout ça pour dire que je le sens vraiment très bien ce truc. mes potes me demandaient toujours le prix de la chose après l’essai. Je devait leur expliqué que c'est qu'un prototype, que ça risque de coûter 350/400 euros à sa sortie, qu'il faut un bon PC ...
kyuubi34800 posted the 10/14/2015 at 08:11 AM
octobar Euh soit tu as eut une sévère altération de la mémoire soit je suis complètement paumé mais la Wii avant sa sortie tout le monde l'enterrait sur les sites de JV. Plus encore que la VR à cause de son côté casual et parce que pas tant de tiers que ça ne suivait le mouvement avant sa sortie.
mrponey posted the 10/14/2015 at 08:15 AM
jonnaille Tu as pu teste l'occulus cinema ? Sa donne quoi est tu vraiment immerge avec un ecran de cinema en face de toi ?
lover posted the 10/14/2015 at 08:15 AM
clad80 octobar draculaxvampirekiller jonnaille bennj administrateur C'est bien ça le problème, parler d'une technologie que seule quelques personnes ont pu essayer, c'est pas de cette manière que les fabriquant vont convaincre massivement les joueurs de s'y intéresser .
L'autre problème c'est qu'il va aussi faire excepter a ces mêmes joueurs de passer a la caisse 300€ environ .
C'est pas avec des petites démos que ça va arriver .
J'ai rien contre la VR, mais ce que je veux se sont des jeux, des IP capables de me plaire, donc il va falloir les montrer, et si possible proposer des choses pas uniquement en vue subjective a la première personne .
L'avenir nous dira si l'adage "l'essayer c'est l'adopter " se confirmera, mais il serait tant qu'ils se bougent les fesses .
lover posted the 10/14/2015 at 08:17 AM
omso Ca marche comment l'OCULUS CINE ?
kyuubi34800 posted the 10/14/2015 at 08:20 AM
Lover Euh justement il n'y a pas que des jeux en vue subjective, c'est même un des points noirs qui ressort souvent sur les sessions de test. Il y a Insomniac Games qui fait un jeu en vue TPS par exemple

Sinon pour tester la tech pour la 150ème fois que ça soit chez Occulus ou Valve ils ont déjà dit et répété qu'ils allaient mettre des casque à dispositions dans un très grand nombre de grandes surfaces et magasins spécialisés (surtout micromania via leur détenteur ricain, gamestop)
ocyn posted the 10/14/2015 at 08:25 AM
omso J'ai pas testé "l'oculus cinéma" mais j'ai testé d'autres logiciels qui simulent un cinéma et oui, tu es au cinéma, t'as un écran immense devant toi, mais je ne vois pas trop l’intérêt de la chose à vrai dire, du mon sur L'oculus DK2. Le DK2 a un défaut, c'est que tu as une sensation de mauvaise résolution lorsque tu regarde au loin, et du coup, ton film au cinéma qui devrait être en 1080p donne l'impression qu'il est en 480p. Après, d'après les test de la version commercial, ce problème n'est presque plus visible. Mais bon, je préfère regarder mes films sur ma TV avec mon home cinema.

On va dire que c'est drôle à essayer, mais c'est pas drôle de regarder un film en entier.

Par contre, ce qui est plus drôle, c'est de regarder un film en 3D est à 180 voir 360 degré. En gros, t'es en plein dedans, mais de vrai films n'existent pas, tu as des vidéos de 10 minutes qui te permettent de voir ce que ça donne dans le casque. Et peut être que dans le futur, comme pour les films 3D, tu auras peut être des films compatibles Oculus rift...
lover posted the 10/14/2015 at 08:25 AM
kyuubi34800 Je me souviens avoir vu une vidéo d'un petit jeu de plate forme, avec un kangourou il me semble .
La question est quand ?
Je veux bien l'essayer, reste a voir avec quoi ces bornes seront jouables OC/VIVE/MORPHEUS, et aussi quels jeux ?
ocyn posted the 10/14/2015 at 08:28 AM
lover Ce jeu est top à l'oculus rift (plateforme à la 3 ème personne), mais bon, sur une vidéo, tu ne pourras pas voir l'effet que ça fait.

https://www.youtube.com/watch?v=IUc8aH1T5K0
mrponey posted the 10/14/2015 at 08:30 AM
lover Quand des gens achète par millions des Iphones entre 600/1000€ sans bronche je pense que la VR pour 350/450 et se qu'elle compte apporte day one pour moi.

jonnaille Merci pour tes retour et je sais pas si tu es au courant ils disent que le HTC vive sera disponible en quantité très limite fin d'année mais c'est ou qu'on le précommande ? A moins que c'est reserve pour les développeurs.
bennj posted the 10/14/2015 at 08:31 AM
lover le produit n'est même pas encore disponible dans les magasins donc forcément qu'il n'y pour l'instant que peu de monde qui a pu tester. Quand les casques OR les plus connus seront commercialisés (HTC Vive, Oculus Rift, Playsation VR) ils auront des bornes dans des grands magasins, ou des magasins spécialisés.

Ta vidéo avec ton kangourou ca n'en était pas un. c'est un renard et c'est Lucky's Tale, qui est juste un très bon jeu et une très bonne démonstration pour la VR.

Le truc c'est que la VR amène de nouveau style de jeux. Alors si tu t'attends à voir débarquer du COD, FIFA, etc... ca n'a aucun intérêt ses jeux n'ont pas été développé avec la VR en tête.

Quand j'ai testé l'Oculus Rift à la Gamescom, le stand était énorme, la queue aussi et on a pu tester un jeu parmi une dizaine de jeux disponible.

Lineup Oculus Rift
– EVE : Valkyrie (CCP Games)
– Edge of Nowhere (Insomniac Games)
– Chronos (Gunfire Games)
– AirMech VR (Carbon Games)
– Lucky’s Tale (Playful)
– Herobund : Spirit Champion (Gunfire Games)
– VR Sports : Challenge ( Sanzaru)
– Esper (Coatsink)
– Damaged Core (High Voltage)

omso ca sera disponible en quantité limité et surtout pour les journalistes, youtubeurs, bref les gens les plus influents.
ocyn posted the 10/14/2015 at 08:32 AM
omso Je lis ça aussi sur les forum, mais je n'ai pas fait de recherches, je devrais... Je pense vraiment qu'ils vont les donner aux blogueurs bien connus, aux journalistes etc.
kavalier posted the 10/14/2015 at 08:36 AM
Ils ont raison de s'y prendre tôt, parce qu'aujourd'hui c'est vrai, la Réalité Virtuelle c'est un gros casque et des câbles, mais qu'est-ce que ce sera dans cinq ans ? Ce sera sans doute une technologie phare, dont le monopole sera détenu par les investisseurs d'hier et d'aujourd'hui.
octobar posted the 10/14/2015 at 08:37 AM
kyuubi34800 Euh, non désolé mais je crois que c'est toi qui a la mémoire en vrac. Tout le monde était hyper enthousiastes de ce qu'allait être la fameuse "Révolution" de Nintendo et sur Jeux France en tout cas tout le monde voulait l'essayer et en avoir une chez soi. On imaginait déjà toutes les possibilités, que ça allait être une révolution pour les FPS et qu'on pourrait avoir des STR sur console...

Bref, souviens toi de l'E3 2006 où tout le monde s'était précipité sur les stands Nintendo délaissant ceux de Sony.
jenicris posted the 10/14/2015 at 08:40 AM
À voir ce que ça donne. Même si le prix du VR va en refroidir beaucoup dont moi.
supasaiyajin posted the 10/14/2015 at 08:41 AM
Je suis plutôt d'accord avec octobar
octobar posted the 10/14/2015 at 08:41 AM
kyuubi34800 Les tiers c'est dans un second temps ça et ils ont plutôt bien suivi la Wii au début hein, notamment Ubisoft et EA. La Wii avait son Call Of Duty annuel. On avait même des jeux Rockstar avec Manhunt 2 et Bully.

Après plus tard effectivement la Wii s'est révélé n'être qu'une console trop portée sur le casual. Mais personne l'enterrait vu son succès.

Tu parles de la Wii U non ?
yka posted the 10/14/2015 at 08:56 AM
omso : Le HTC Vive c'est pour début 2016 sa commercialisation. En fin d'année c'est simplement une quantité de pre-launch pour les développeurs, les journalistes, quelque youtubeur et des joueurs steam triés sur le volet.
Une manière de pouvoir communiquer et surtout faire communiquer sur leur produit avant sa commercialisation officielle en fait.
lover posted the 10/14/2015 at 09:02 AM
jonnaille Merci a toi, même si je déjà vu cette vidéo .
omso Je trouve ta comparaison audacieuse SMARTPHONE et VR ne boxent pas dans la même catégorie, de plus quelque soit la marque choisie tu peux joindre tes amis, jouer, écouter ta musique ou aller sur les réseau sociaux etc ...
Là ces casques auront leurs propres exclusivités, donc il faudra faire un choix, et ne seront pas compatible avec toutes les supports de jeux .
OC PC/XBOX ONE
MORPHEUS PS4
VIVE PC j'imagine
Le truc de SAMSUNG, faudra un tel SAMSUNG
Donc le public VR sera scindé en clan, comme pour les consoles .
bennj Merci pour cette liste de jeux .
Juste pour info, ce que moi j'aimerai c'est plus des trucs comme .
GRAN TURISMO/MOTORSTORM
HORIZON/GTA/THE ORDER
MASS EFFECT
THE WITCHER/BLOODBORNE
GRAVITY RUSH
etc ...
ykarin Début 2006 c'est dans moins de 3 mois, il va falloir qu'ils accélèrent un peu la COM et l'accès a leur TECH .
yka posted the 10/14/2015 at 09:10 AM
lover : En fait, la liste de jeu que tu cite sont justement le type de jeux auxquels ne se destine pas du tout la VR mise à part Gran Turismo.

Il n'y a que très peu d’intérêt si tu n'est pas en vue à la première personne je trouve.
yka posted the 10/14/2015 at 09:11 AM
Moi j'attend la VR au tournant sur les FPS basiques, les simulations, le cinéma mais surtout Star Citizen xD
Je serais capable de prendre la VR seulement pour ce jeu
ocyn posted the 10/14/2015 at 09:14 AM
lover Si tu veux une liste de jeu jouable à l'oculus grâce à vorpx :

http://www.vorpx.com/supported-games/
lover posted the 10/14/2015 at 09:20 AM
ykarin Manifestement on a pas les mêmes attentes .
Si l'avenir doit principalement résumer a des jeux en vue type FPS, alors il n'y aura pas l'ombre d'une chance que j'achète un casque VR .
C'est pas du tout de cette manière dont j'aime jouer aux jeux vidéo " en général " .
jonnaille Merci a toi, il y a dans cette liste déjà bien plus de jeux a mon goût
Est ce que ma NVIDIA 770 suffira pour faire tourner ces jeux en VR ?
ocyn posted the 10/14/2015 at 09:28 AM
lover C'est simple, si tu arrive à atteindre les 100 fps constant en 1080p sur ta config, alors le jeu tournera sans lag sur ton oculus DK2. (en gros, oui pour pas mal de jeux, mais tu va devoir baisser les graphismes un peu).

Pour être précis, tes jeux doivent tourner sur l'oculus à 75 fps constant pour éviter des lag très dérangeant pour l’immersion et le confort, en plus de celà, il faut savoir qu'un jeu à l'oculus tourne 25% moins vite comparé à un jeu sur écran full HD.

Je sais que sur l'oculus rift DK2, il faut avoir du 75 fps solide, si tu tombes à 70 fps, tu as des lag, l'impression que ça tourne à 20 fps. Sur la version commerciale, je pense et j'espère que si tu tombe en dessous des 90 fps (la version commerciale aura des écrans 90 hz), il n'y aura pas ces problèmes.
lover posted the 10/14/2015 at 09:30 AM
jonnaille Merci pour toutes ces précisions
ocyn posted the 10/14/2015 at 09:31 AM
lover De rien
kyuubi34800 posted the 10/14/2015 at 09:32 AM
jonnaille Et peut être que dans le futur, comme pour les films 3D, tu auras peut être des films compatibles Oculus rift...
C'est déjà en cours de production ^^

octobar Tout comme tout le monde se rue sur les stands VR, mais tout le monde était dans le cas de la Wii et n'est pas prêt non plus à raquer dans le cas de la VR pour l'instant. La révolution non c'était juste 3-4 personnes qui l'annonçaient, le gros des lecteurs de site de JV annonçaient que ça allait se planter.

Et pour ce qui est des tiers ils ont quand même pas mal attendu de voir si la console allait bien se vendre au "très grand public" les premières années c'est surtout Nintendo qui essayait de viser ce public là.

ykarin Star Citizen en VR
kyuubi34800 posted the 10/14/2015 at 09:33 AM
Beaucoup hurlaient même à la trahison de Nintendo envers les "core gamers" et ça a duré quelques années encore malgré la sortie des no more heroes et co
yka posted the 10/14/2015 at 09:39 AM
lover : Ah mais mes attentes en VR ne correspondent pas à mes attentes en jeu-vidéo, je te rassure. Mais la VR apporte quasiment rien, si ce n'est vraiment rien à un jeu qui se joue en à la troisième personne par exemple.

D'ou le fait que la VR ne se destine, elle, pas à cela. D'ailleurs la plupart des jeux qui sont produits spécifiquement pour la VR sont environ à 75% des jeux à la première personne. Mais il existe aussi des jeux spécifiques à la VR qui sont à la troisième personne, je te rassure.
bennj posted the 10/14/2015 at 12:36 PM
ykarin La VR n'apporte rien à un jeu qui se joue à la 3è personne ? Tu as testé les titres que j'ai cité au dessus comme Lucky's Tale ?
gunstarred posted the 10/14/2015 at 12:44 PM
Je n'ai jamais essayé la chose. Mais je ne pense pas que le grand public va adhérer, si oui avec un peu de temps alors.
yka posted the 10/14/2015 at 02:19 PM
bennj : Cas rare, ca n'en fait pas une généralité.
Comme je le disais dans mon post, yaura bien des jeux à la troisième personnes spécifiques à la VR.
minbox posted the 10/14/2015 at 09:12 PM
Tout se passe comme prévu
lover posted the 10/16/2015 at 09:39 AM
ykarin Dionc la VR n'aurait au finale que peu d'intérêt pour les jeux et genre que j'aime
yka posted the 10/16/2015 at 11:48 AM
lover : Assez peu, mais ca ne signifie pas que la VR sera inutile hein. C'est fantastique la VR, vraiment.
lover posted the 10/17/2015 at 06:35 PM
Pour quelqu'un qui n'est pas vraiment emballé par les jeux a première personne, l'intérêt est plus limité .