
Capcom se prépare aussi pour la VR
Si de nombreux studios occidentaux répondent déjà à l'appel de la VR (Insomniac, Ready At Dawn, Harmonix…), les gros groupes japonais sont encore un peu discret à ce sujet et si l'on retenait surtout jusque là Bandai Namco c'est maintenant Capcom qui affiche lors d'un de ses rapports aux actionnaires se diriger à son tour vers le marché de la réalité virtuelle, allant même jusqu'à spécifier que sa propre Division 1 dirigée par Jun Takeuchi (habituellement en charge de Resident Evil) est actuellement en train de plancher sur un moteur dédié à ce genre de projet.
Espérons pour ceux qui ne sont pas intéressés par ce marché que les nouvelles ambitions de Capcom ne freineront pas l'arrivée de productions AAA sur consoles de salon, l'éditeur commençant seulement à passer la seconde après deux ans de new gen grâce à l'arrivée prochaine de Street Fighter V et Umbrella Corps.
posted the 10/14/2015 at 07:14 AM by
Gamekyo
Je suis content que Capcom tente le pari de la VR.
Je sais pas vous mais je m'imagine déjà entrain d'arpenter le Manoir Spencer (Resident Evil) grâce à la VR avec des zombies, cerbères voir même Lisa Trevor à mes trousses !!!
J'en ai des frissons rien que d'y penser !
Les gros commencent à s'y mettre ce qui est plutôt bon signe pour la suite.
Bref, c'est pas gagné.
Malgré tout je pense que c'est un hardware qui restera pour un public de niche.
Et encore une fois on en parlera quand ils auront des casques VR dans les grand magasins. La Wii aussi ca prenait pas ?
J'adore mon Oculus Rift DK2, après, j'ai aimé la 3D de la 3DS, donc je ne suis pas une référence. Mais j'ai pu faire tester la chose à pas mal de pote. Même de gros sceptiques, et vu leur enthousiasme unanime après l'essai, je suis convaincu qu'à terme, la VR va s'imposer comme les téléphones portables à l'époque, ça prendra un certain temps.
Il ne faut pas uniquement voir la VR comme un accessoire pour jouer. Il y a beaucoup d'autres possibilités, je pense simplement à Titan of Space, un petit tour dans le système solaire avec informations sur chaque planètes, je ne vais pas m'attarder sur les possibilité de l’industrie du sex qui est très porteur aux USA (pays très prude).
Dernier point, ceux qui connaissaient l'oculus mais qui ne l'avaient pas testé m'ont tous dit qu'il s'attendaient à un genre de cinema 3D, mais que ça n'a juste rien à voir avec le cinema 3D.
Là les gens s'en foutent plus ou moins ou alors critiquent, d'ailleurs les jeux en eux même présentés par Sony au dernier E3 n'étaient pas franchement convaincants. Pour moi ça fait la différence...
Et puis il suffit de voir les essais de lancement de nouveaux hardware, au final on constate que les gens finissent par être frileux, que les développeurs ne suivent pas forcément et qu'une approche plus traditionnelle, pad en main dans le canap reste la préférence.
la Wii a fini par arrêter de se vendre, l'effet découverte du grand public a bien duré mais a fini par s'estomper.
Wii Balance Board, même topo, c'était une manière de faire vivre la flamme de la Wii.
Kinect, les développeurs n'ont pas assez suivi, les gens ont fini par ne plus vraiment en trouver l'utilité.
PS Move, pareil...
Et là je parle d'accessoires pas trop chers.
Alors franchement un casque VR à plus de 300 boules qui s'ajoute à une console déjà cher ou un PC franchement à moins que facebook et Sony aient de solides cartes à jouer pour mettre tout ça bien en avant j'ai du mal à voir le truc s'imposer.
Si demain ils vendent ne serait que 30M de VR sur cette génération de VR, ca sera déjà un beau succès.
Bon cela étant, moi aussi je suis sceptique sur le succès de l'accessoire, par contre j'ai vraiment adoré quand j'ai testé.
Mais voilà, tout dépend comment tout ça sera mis en avant aussi et si les gens se voient vraiment avec ce truc sur la tête, seul ou plutôt entre eux devant la télé.
Pour moi la VR risque d'être le même topo, les gens mine de rien sont très conservateurs.
Dommage que tu n'es pas près de Strasbourg
D'ailleurs, j'envisage un jour de lancer un appel au test, un membre de gamekyo viendrait chez moi tester, et ferait un article sur le site pour donner son état d'esprit avant le test, et ses impressions après le test. Si je trouve un volontaire évidement.
Bref, tout ça pour dire que je le sens vraiment très bien ce truc. mes potes me demandaient toujours le prix de la chose après l’essai. Je devait leur expliqué que c'est qu'un prototype, que ça risque de coûter 350/400 euros à sa sortie, qu'il faut un bon PC ...
L'autre problème c'est qu'il va aussi faire excepter a ces mêmes joueurs de passer a la caisse 300€ environ .
C'est pas avec des petites démos que ça va arriver .
J'ai rien contre la VR, mais ce que je veux se sont des jeux, des IP capables de me plaire, donc il va falloir les montrer, et si possible proposer des choses pas uniquement en vue subjective a la première personne .
L'avenir nous dira si l'adage "l'essayer c'est l'adopter " se confirmera, mais il serait tant qu'ils se bougent les fesses .
Sinon pour tester la tech pour la 150ème fois que ça soit chez Occulus ou Valve ils ont déjà dit et répété qu'ils allaient mettre des casque à dispositions dans un très grand nombre de grandes surfaces et magasins spécialisés (surtout micromania via leur détenteur ricain, gamestop)
On va dire que c'est drôle à essayer, mais c'est pas drôle de regarder un film en entier.
Par contre, ce qui est plus drôle, c'est de regarder un film en 3D est à 180 voir 360 degré. En gros, t'es en plein dedans, mais de vrai films n'existent pas, tu as des vidéos de 10 minutes qui te permettent de voir ce que ça donne dans le casque. Et peut être que dans le futur, comme pour les films 3D, tu auras peut être des films compatibles Oculus rift...
La question est quand ?
Je veux bien l'essayer, reste a voir avec quoi ces bornes seront jouables OC/VIVE/MORPHEUS, et aussi quels jeux ?
https://www.youtube.com/watch?v=IUc8aH1T5K0
jonnaille Merci pour tes retour et je sais pas si tu es au courant ils disent que le HTC vive sera disponible en quantité très limite fin d'année mais c'est ou qu'on le précommande ? A moins que c'est reserve pour les développeurs.
Ta vidéo avec ton kangourou ca n'en était pas un. c'est un renard et c'est Lucky's Tale, qui est juste un très bon jeu et une très bonne démonstration pour la VR.
Le truc c'est que la VR amène de nouveau style de jeux. Alors si tu t'attends à voir débarquer du COD, FIFA, etc... ca n'a aucun intérêt ses jeux n'ont pas été développé avec la VR en tête.
Quand j'ai testé l'Oculus Rift à la Gamescom, le stand était énorme, la queue aussi et on a pu tester un jeu parmi une dizaine de jeux disponible.
Lineup Oculus Rift
– EVE : Valkyrie (CCP Games)
– Edge of Nowhere (Insomniac Games)
– Chronos (Gunfire Games)
– AirMech VR (Carbon Games)
– Lucky’s Tale (Playful)
– Herobund : Spirit Champion (Gunfire Games)
– VR Sports : Challenge ( Sanzaru)
– Esper (Coatsink)
– Damaged Core (High Voltage)
omso ca sera disponible en quantité limité et surtout pour les journalistes, youtubeurs, bref les gens les plus influents.
Bref, souviens toi de l'E3 2006 où tout le monde s'était précipité sur les stands Nintendo délaissant ceux de Sony.
Après plus tard effectivement la Wii s'est révélé n'être qu'une console trop portée sur le casual. Mais personne l'enterrait vu son succès.
Tu parles de la Wii U non ?
Une manière de pouvoir communiquer et surtout faire communiquer sur leur produit avant sa commercialisation officielle en fait.
omso Je trouve ta comparaison audacieuse SMARTPHONE et VR ne boxent pas dans la même catégorie, de plus quelque soit la marque choisie tu peux joindre tes amis, jouer, écouter ta musique ou aller sur les réseau sociaux etc ...
Là ces casques auront leurs propres exclusivités, donc il faudra faire un choix, et ne seront pas compatible avec toutes les supports de jeux .
OC PC/XBOX ONE
MORPHEUS PS4
VIVE PC j'imagine
Le truc de SAMSUNG, faudra un tel SAMSUNG
Donc le public VR sera scindé en clan, comme pour les consoles .
bennj Merci pour cette liste de jeux .
Juste pour info, ce que moi j'aimerai c'est plus des trucs comme .
GRAN TURISMO/MOTORSTORM
HORIZON/GTA/THE ORDER
MASS EFFECT
THE WITCHER/BLOODBORNE
GRAVITY RUSH
etc ...
ykarin Début 2006 c'est dans moins de 3 mois, il va falloir qu'ils accélèrent un peu la COM et l'accès a leur TECH .
Il n'y a que très peu d’intérêt si tu n'est pas en vue à la première personne je trouve.
Je serais capable de prendre la VR seulement pour ce jeu
http://www.vorpx.com/supported-games/
Si l'avenir doit principalement résumer a des jeux en vue type FPS, alors il n'y aura pas l'ombre d'une chance que j'achète un casque VR .
C'est pas du tout de cette manière dont j'aime jouer aux jeux vidéo " en général " .
jonnaille Merci a toi, il y a dans cette liste déjà bien plus de jeux a mon goût
Est ce que ma NVIDIA 770 suffira pour faire tourner ces jeux en VR ?
Pour être précis, tes jeux doivent tourner sur l'oculus à 75 fps constant pour éviter des lag très dérangeant pour l’immersion et le confort, en plus de celà, il faut savoir qu'un jeu à l'oculus tourne 25% moins vite comparé à un jeu sur écran full HD.
Je sais que sur l'oculus rift DK2, il faut avoir du 75 fps solide, si tu tombes à 70 fps, tu as des lag, l'impression que ça tourne à 20 fps. Sur la version commerciale, je pense et j'espère que si tu tombe en dessous des 90 fps (la version commerciale aura des écrans 90 hz), il n'y aura pas ces problèmes.
C'est déjà en cours de production ^^
octobar Tout comme tout le monde se rue sur les stands VR, mais tout le monde était dans le cas de la Wii et n'est pas prêt non plus à raquer dans le cas de la VR pour l'instant. La révolution non c'était juste 3-4 personnes qui l'annonçaient, le gros des lecteurs de site de JV annonçaient que ça allait se planter.
Et pour ce qui est des tiers ils ont quand même pas mal attendu de voir si la console allait bien se vendre au "très grand public" les premières années c'est surtout Nintendo qui essayait de viser ce public là.
ykarin Star Citizen en VR
D'ou le fait que la VR ne se destine, elle, pas à cela. D'ailleurs la plupart des jeux qui sont produits spécifiquement pour la VR sont environ à 75% des jeux à la première personne. Mais il existe aussi des jeux spécifiques à la VR qui sont à la troisième personne, je te rassure.
Comme je le disais dans mon post, yaura bien des jeux à la troisième personnes spécifiques à la VR.