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  • Molyneux déjà nostalgique de Fable
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nobleswan, blackbox, heracles, yka
posted the 09/15/2014 at 06:06 AM by Gamekyo
comments (30)
lv426 posted the 09/15/2014 at 06:14 AM
Ah fable.. Je me souviens de toute ses promesses à ce cher monsieur Molyneux, toutes plus nobles les une que les autres à l'époque.
Il y avait des articles partout, vantant le côté révolutionnaire du titre et de son désir d'innovation.
Qu'en reste-t-il aujourd'hui ?
Des bonnes intentions. Louable mais certes pas suffisant.
Try again
blackbox posted the 09/15/2014 at 06:15 AM
il reviendra
cajp45 posted the 09/15/2014 at 06:16 AM
lv426
pour le premier je veux bien, mais à partir du 2 il a tenu ses promesses.
lv426 posted the 09/15/2014 at 06:16 AM
Il a tout à fait la légitimité de pouvoir le faire, ses idées de base sont tres bonnes
blackbox posted the 09/15/2014 at 06:17 AM
lv426 fable reste quand même le seul RPG ou les PNJ ont des réactions directement en fonction de ton comportement, un RPG qui lorgne du coté des sims en soit.

ne me réponds pas que Morowind le fait, dans les elder's scroll les personnages n'ont que deux réactions; amical ou hostile, dans fable ce sont plus des réactions sociales mais je te l'accorde ce n'était pas suffisant.
lv426 posted the 09/15/2014 at 06:18 AM
capjp45
J'ai trouvé The Witcher 2 bien plus proche de son idée de base
lv426 posted the 09/15/2014 at 06:21 AM
Blackbox
Concernant les reactions des PNJ je suis entièrement d'accord avec toi, c est l'interaction avec le monde ainsi qu'avec la narration pour lesquelles je trouve qu il a manqué
blackbox posted the 09/15/2014 at 06:22 AM
lv426 moi je crois que ce sont les gens qui n'ont pas spécialement compris son idée de base, il voulait vraiment faire un RPG sims-like pas un RPG avec conséquence sut le scénario, juste des conséquences sur comment on sera acceuillis par les PNJ, il a mal communiqué dessus on s'attendait à des trucs infaisables. En plus le jeu 'nétait pas en monde ouvert comme il l'avait promis.
blackbox posted the 09/15/2014 at 06:25 AM
lv426 ah ouai ca aussi la narration c'est totalement foiré !
lv426 posted the 09/15/2014 at 06:26 AM
BlackBox
Et cela restera malgré tout un bon jeu.
Ceci dit je pense qu'au contraire sa communication de l'époque était tout à fait choisie et relayée avec bon train par les différents média : créer l'envie pour vendre plus.
Mais encore ses intentions restaient louables parceque les idées étaient bonnes.
cajp45 posted the 09/15/2014 at 06:27 AM
lv426
pourtant l'interaction avec le monde y est, selon si tu investit dans le village côtier ou non avant d'aller à la flèche, ça change la donne. Pareille si tu éradiques les moines de la lumière ou des ténèbres, les autres se développeront.

En fait je pense que qui qu'il dise, après le premier fable personne n'écoutait ce qu'il disait et considérait qu'il racontait forcément des conneries.
raioh posted the 09/15/2014 at 07:19 AM
Lv426
J'ai trouvé The Witcher 2 bien plus proche de son idée de base

7 ans plus tard.

Lv426
sa communication de l'époque était tout à fait choisie et relayée avec bon train par les différents média : créer l'envie pour vendre plus.

Il ne faut pas connaître le monsieur pour insinuer ça.
Molyneux est juste quelqu'un qui aime parler de ce qu'il veut faire, de ce qu'il veut créer. C'est avant tout un esprit créatif.

Pour faire simple, il parlait à l'époque à la presse comme il pouvait le faire avec son équipe de game designers, avant même de prendre conscience des problématiques que cela pouvait engendrer. Des choses que même son équipe apprenait en lisant des interviews. Molyneux n'a jamais été fait pour ça et c'est quelque chose qu'il regrette aujourd'hui.

Il n'y a jamais rien eu de malhonnête derrière son comportement. Il suffit juste de s'intéresser un minimum au bonhomme pour le comprendre. Malheureusement, la presse et les joueurs s'amusent de lui comme pouvait le faire Arthur avec Jean-Claude Van Damme dans son émission. Décrédibilisant un véritable artiste.
linkart posted the 09/15/2014 at 07:37 AM
Jamais fait de Fable mais toujours bien aimé le type
oziiriis posted the 09/15/2014 at 08:21 AM
Je suis actuellement sur Fable Anniversary et ça m'a rappelé à quel point j'aime cette licence malgré la déception du 3.
sojugames posted the 09/15/2014 at 09:20 AM
Peter Molyneux ce gourou en puissance
oss137 posted the 09/15/2014 at 09:22 AM
oziiriis j'aimerais bien qu'ils le sorte sur one car apparemment il y a pas mal de pb sur 360
yka posted the 09/15/2014 at 09:24 AM
Molyneux, autrement plus intéressant par les idées de gamedesign qu'il développe ou a développé que bien d'autres créateurs encensés. (Kojima au hasard, tant qu'à rester dans le thème des mecs qui ont un peu le melon...)
yka posted the 09/15/2014 at 09:25 AM
En plus le mec il est à l'origine d'un genre, les god game.
Il a initié ou a bossé sur des jeux comme Theme Hospital, Populous, Dungeon Keeper, Fable, Syndicate... J'veux dire, c'est juste excellent comme parcours de créativité...
oziiriis posted the 09/15/2014 at 09:34 AM
oss137 Ah, je croyais qu'il sortais également sur One. C'est bizarre qu'ils ne l'aient pas fais.
vyse posted the 09/15/2014 at 10:51 AM
ikarine Kojima le melon ? tu veux que je te rapelle qu'il avait ressenti l'envie d'arreter les jeux video quand il a vu les trailers de GTA 5 ? désolé mais on peux dire ce que l'on veux Kojima a dégonflé depuis MGS4
oss137 posted the 09/15/2014 at 11:06 AM
oziiriis bah nan je ne crois pas !? Peut être qu'il va y sortir sur one j'aimerai bien
blackbox posted the 09/15/2014 at 11:28 AM
Kojima il a surtout un talent indéniable en matière de mise en scène mais pour la créativité on repassera.
yka posted the 09/15/2014 at 11:58 AM
vyse: il l'a déjà fait le coup par le passé, et quelque part ton exemple va dans mon sens. Le mec est d'autant plus touché dans sa fierté par de belles productions qu'il a un gros ego.

Le clampin d'à côté se contentera d'être impressionné, point barre.

Après faut ajouter que Kojima c'est pas non plus un top génie en terme de créativité de gamedesign, sans être le dernier des glandus, car il a un soucis de la mise en scène qui force le respect.
Ça aurait pu être un très bon cinéaste.
nature posted the 09/15/2014 at 12:10 PM
Rien que pour black and white, peter molyneux est un grand monsieur pour moi, et de manière générale pour l'ensemble de son oeuvre qui, fût un temps, était diablement innovante, surprenante et passionnante avec des concepts originaux porteurs de beaucoup de rêves.
Quel regret que B.C. n'ai jamais vu le jour.
lafibre posted the 09/15/2014 at 01:57 PM
Fable ça tue, le 1, 2 ou 3... Peu importe, ça tue.

Puis Molyneux a fait Theme Hospital, respect.
vjgvukvukhb posted the 09/15/2014 at 02:00 PM
mdrrr ca paie pas bien ailleurs hein...ms gatait ce mr et il decida de partir..bon c l'enfant prodige, il peut revenir kan il veut...
maxleresistant posted the 09/15/2014 at 03:57 PM
Moi aussi je suis nostalgique de Fable
vyse posted the 09/15/2014 at 04:58 PM
ikarine j'ai toujours aussi trouve que ses jeux n'avait pas briller par leur game design, et MGS5 confirme la regle avec ses feature inutile comme faire chier son cheval ou trotter en se cachant sur le cote, chose qui ne sont possible que dans les jeux de Kojima. mais Neanmoin ce melange realisme et fantastique est juste l'un des plus beau jamais realisé. j'adore ce cote realiste melange au fantastique. c'est pour moi l'un des meilleur writer avec Neil Druckman dans le domaine du jeu video
revolver posted the 09/15/2014 at 06:24 PM
Les gars, ce mec a quitté MS pour faire des jeux "ambitieux" ( ) et il a vu que tout le monde s'en foutait, de plus, il veut revenir bosser sur fable car il sait que chez MS il aurait un salaire bien supérieur à ce qu'il gagne actuellement.


Je l'attends toujours son Bullshit de Project Milo
vieuxschnok posted the 09/16/2014 at 03:42 PM
Franchement j ai du mal avec ce mec et plus encore avec ses jeux...il a des idées certes c bien beau mais concrètement ça reste du rêve...
Je pense Qu il est tellement créatif que s il avait été peintre il aurait fait "carré blanc sur fond blanc" et il y en aurait qui crierait au génie
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