Plus on en voit moins le jeu paraît abouti, c'est dingue.
Certes le jeu semble basé sur des technos Wii première du nom (et a certainement été commencé pour ce support).
On peut imaginer pas mal de re-use de Tales of Graces j'imagine dans le flot de dev.
Mais là ça pique un peu trop, même Xenoblade sur Wii paraît plus garni et riche en détails.
Cela reste agréable, mais les zones font cruellement vides.
Plutôt que de jouer comme les autres en proposant d'énièmes open world, autant faire des zones plus fermées avec un level design maîtrisé.
Cela dit, on peut-être surpris quand on aura le jeu en main...
C'est vrai que graphiquement c'est du niveau de la Wii la... c'est pas tres joli. Esperons que le scenario, BO, duree de vie et contenu additionnel (pas comme TOX pour ce dernier...) feront pencher la balance.
cubia N'exagérons pas, c'est pas beau certes, mais ça reste quand même bien au dessus de la Wii, notamment pour ce qui est de la modélisation des personnages ou des effets utilisés, de plus c'est la première fois dans la saga ou ils s'aventurent dans un Tales of open world, ceci compense cela.
Certes le jeu semble basé sur des technos Wii première du nom (et a certainement été commencé pour ce support).
On peut imaginer pas mal de re-use de Tales of Graces j'imagine dans le flot de dev.
Mais là ça pique un peu trop, même Xenoblade sur Wii paraît plus garni et riche en détails.
Plutôt que de jouer comme les autres en proposant d'énièmes open world, autant faire des zones plus fermées avec un level design maîtrisé.
Cela dit, on peut-être surpris quand on aura le jeu en main...
Et l'autre qui nous sort Tales of rebirth, il a tout compris...