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posted the 10/15/2013 at 07:58 AM by Gamekyo
comments (46)
kyogamer posted the 10/15/2013 at 08:05 AM
Oh my God ce David Cage c'est le minimum, quand on voit Beyond qui est déjà un jeu next gen sur ps3, il va nous faire exploser la puissance de la PS4. C'est aussi pour ça que j'adore Quantic Dream !
jumeaux posted the 10/15/2013 at 08:05 AM
Dixit le mec qui fait des jeux avec un gameplay bâclé...

Nauthy Dog et rien d'autres
latimevic posted the 10/15/2013 at 08:07 AM
Oh shit !
shanks posted the 10/15/2013 at 08:09 AM
kyogamer

Ce qui serait génial, c'est qu'il embauche enfin un scénariste.
klapo posted the 10/15/2013 at 08:10 AM
C'est très joli oui, mais c'est quoi le budget pour créer un jeu totalement de cette qualité graphique ?

"fait par une très petite équipe dans un laps de temps très court et avec peu de ressources."
ça veut dire quoi a l'échelle d'une entreprise comme la sienne ?
kyogamer posted the 10/15/2013 at 08:11 AM
Dire qu'il ya encopre Naughty Dog et Santa Monica qui n'ont pas montré leur jeu, de plus on sait que Guerilla travail maintenant sur une nouvelle IP. La PS4 risque d'avoir de bons jeux là?
kensamagk posted the 10/15/2013 at 08:12 AM
shanks

Tu nous en écrit un, qu'on voit ce qu'un mec qui se permet de critiquer peut faire?

Non parce que ça devient soûlant de lire des mec critiquer à longueur de journée le taff des autres derrière leurs écrans.
kensamagk posted the 10/15/2013 at 08:14 AM
klapo

Oubli pas Quantic Dream =/= de Sony!
Ils n'ont pas les moyens des first party puisqu'ils sont indépendants.
kyogamer posted the 10/15/2013 at 08:15 AM
L'objectif de david a toujours été d'arriver à la qualité d'avatar en jeux vidéo.
shanks posted the 10/15/2013 at 08:15 AM
kensamagk

Si c'est à un amateur non payé de devoir faire le boulot d'un professionnel, ce serait malheureux quand même.

Le mec, il te pond un film interactif (qu'un aime ou pas, perso, je trouve l'expérience plaisante sur Beyond (pas fait Heavy Rain)) mais dans ce genre de cas, t'es limite obligé d'avoir un scénario qui suit.

Beyond, c'est vraiment basique de chez basique en la matière. On se rend compte dans la dernière heure qu'on peut résumer le scénario en deux lignes (que j'éviterais de faire ici pour pas spoiler).

C'est dommage car un Quantic Dream avec un vrai gros scénar, ça en ferait taire certains.
lolcat posted the 10/15/2013 at 08:19 AM
Putain mais les mythos quoi ...

voila ce que vous dit cage :

"on va a l'E3, le plus gros salon de JV du monde, et on fait une démo technique realisée par des stagiaires sous payés qui n'ont eu que 3/4 d'heures"

et mon cul c'est du poulet ? toutes les ressources de la boite ont été mise dans cette video ca se voit direct.. David cage aime juste se faire mousser.
ratchet posted the 10/15/2013 at 08:20 AM
Ps4
draculax posted the 10/15/2013 at 08:21 AM
david cage, quantic dreams, beyond et son scénario une chose à dire, qu'ils ne changent surtout rien cette équipe est parfaite comme ca
kensamagk posted the 10/15/2013 at 08:25 AM
shanks

Si c'est à un amateur non payé de devoir faire le boulot d'un professionnel, ce serait malheureux quand même.

C'est pas ce que je dis!
Je dis que si tu es si prompt à juger le taff des autres montre nous que tu sais faire mieux!
Car critiquer en soit c'est assez simple, mais si on te demande si tu ferais mieux tu bottes en touche avec un argument bateau :/

Le mec, il te pond un film interactif (qu'un aime ou pas, perso, je trouve l'expérience plaisante sur Beyond (pas fait Heavy Rain)) mais dans ce genre de cas, t'es limite obligé d'avoir un scénario qui suit.

Sauf que tu si tu n'aimes pas ou n'adhére pas au scénario, tu n'est pas obligé de dire qu'il n'y a pas eu de travail!

Beyond, c'est vraiment basique de chez basique en la matière. On se rend compte dans la dernière heure qu'on peut résumer le scénario en deux lignes (que j'éviterais de faire ici pour pas spoiler).

On pourrait dire ça de tous les jeux vidéo avec ton raisonnement. Et ce quelle que soit la platforme!
Si tu as envies de te prendre pour un pseudo du JV te gêne pas pas§
Moi ça reste un loisir et un divertissement!
Pour les prises de têtes la vie est là pour ça


lolcat

"on va a l'E3, le plus gros salon de JV du monde, et on fait une démo technique realisée par des stagiaires sous payés qui n'ont eu que 3/4 d'heures"

Où tu as lu ces propos transformé par tes soins?
Il dit qu'une petite partie des dévs de chez Quantic a bossé sur la démo car les autres finalisaient Beyond.

et mon cul c'est du poulet ? toutes les ressources de la boite ont été mise dans cette video ca se voit direct.. David cage aime juste se faire mousser.

Prouve ce que tu avances!
evilboss posted the 10/15/2013 at 08:26 AM
la ps4 est un monstre et les killzone et autre the order ne sont que le debut ... uncharted 4 et autres resident evil 7 devrait clamer tout le monde d'un point de vus purement graphique
klapo posted the 10/15/2013 at 08:30 AM
kensamagk
Oui justement, c'est bien beau d'affirmé ça mais la réalité c'est que la qualité ça a un coup et peu de studio auront les moyens de financer ça.

Si c'est pour avoir des super productions avec un solo de 3h et une le multi bourré de possible micro-transaction non merci, je préfère ne pas acheter.

shanks
Le gros problème avec les scénario c'est que l'argent ne fait pas forcément apparaître le talent.
Même un amateur peut avoir d'excellentes idée, tu peux écrire ton texte puis le faire corriger pour le proposer
shanks posted the 10/15/2013 at 08:33 AM
kensamagk
Je dis que si tu es si prompt à juger le taff des autres montre nous que tu sais faire mieux!

Nan mais c'est complétement bidon ce que tu dis. En gros, tu sous-entends que la presse JV et cinéma devrait arrêter d'exister car les rédacteurs n'ont pas le droit de critiquer s'ils ne peuvent pas faire mieux eux-mêmes ?

On pourrait dire ça de tous les jeux vidéo avec ton raisonnement. Et ce quelle que soit la platforme!

Ouais enfin le scénario n'est pas forcément le point d'orgue des jeux vidéos hors RPG. Y'a le gameplay aussi, ce qui n'est pas l'intention première de la qualité chez Beyond non plus.

Sauf que tu si tu n'aimes pas ou n'adhére pas au scénario, tu n'est pas obligé de dire qu'il n'y a pas eu de travail!

C'est pas une question d'adhérer au scénario. C'est juste de dire qu'il est pas fameux pour un jeu qui joue autant la carte du film interactif. Le trip de la CIA, le rebondissement concernant Dafoe... C'est le genre où tu sors "Ah ? Mouais...".

Surtout que tout est copié/collé de précédentes productions. Rien que l'identité d'Aiden est prévisible d'entrée de jeu si t'as lu La Part des Ténèbres de Stephen King.
kensamagk posted the 10/15/2013 at 08:40 AM
shanks

Nan mais c'est complétement bidon ce que tu dis. En gros, tu sous-entends que la presse JV et cinéma devrait arrêter d'exister car les rédacteurs n'ont pas le droit de critiquer s'ils ne peuvent pas faire mieux eux-mêmes ?

En gros????
Ouais!!!!!!!
J'ai jamais compris les gens qui se raccroche aux critiques faites par soit disant des pro, puisque par essence aucune critique ne sera objective et surtout sur la partie scénario.
Encore sur des parties techniques ça peut être faisable.

Ouais enfin le scénario n'est pas forcément le point d'orgue des jeux vidéos hors RPG. Y'a le gameplay aussi, ce qui n'est pas l'intention première de la qualité chez Beyond non plus.

On est d'accord!
Il n'y a pas que le gameplay non plus.
Par exemple Alan Wake c'était du vu et revu niveau scénario et gameplay.
Pourtant l'ambiance sonore, le sentiment d’oppression etc... gommait cela.
Je vais parler que pour Heavy Rain que j'ai fait mais le scénario était énorme pour moi et tous les autres compartiment du jeux faisait aussi leur office.

C'est pas une question d'adhérer au scénario. C'est juste de dire qu'il est pas fameux pour un jeu qui joue autant la carte du film interactif. Le trip de la CIA, le rebondissement concernant Dafoe... C'est le genre où tu sors "Ah ? Mouais...".

Mais qui la plaçait comme ça?
Certainement pas Cage.
Cage veut que le jeu vidéo emprunte plus à l'univers du cinéma et notamment le scénario, mais il n'a jamais dit que Beyond était un film interactif.


Surtout que tout est copié/collé de précédentes productions. Rien que l'identité d'Aiden est prévisible d'entrée de jeu si t'as lu La Part des Ténèbres de Stephen King.

Non pas lu.
Je m'y mettrais vu que tu m'en parles
evilboss posted the 10/15/2013 at 08:47 AM
Evilboss publié le 15/10/2013 à 10:46
deja beaucoup avait du mal a croire que la ps4 atteindrait ce niveau mais la cage calme tout le monde ^^ depuis le debut on le dit jamais sous estimé une console nouvelle génération ... pourquoi ? parce que les 1er jeux sont loin d'afficher le vrais potentiel de la machine et les chiffre theorique sur le papier ne veulent rien dire on peux avoir deux rendu totalement different sur la meme machine l'optimisation mes amis
lolcat posted the 10/15/2013 at 08:56 AM
Nan mais c'est complétement bidon ce que tu dis. En gros, tu sous-entends que la presse JV et cinéma devrait arrêter d'exister car les rédacteurs n'ont pas le droit de critiquer s'ils ne peuvent pas faire mieux eux-mêmes ?

ca s'apelle "la pire défense du monde" et ce genre d’arguments n'est plus utilisé que dans les cours de récreation d'école maternelle..
shanks posted the 10/15/2013 at 08:56 AM
kensamagk
Cage veut que le jeu vidéo emprunte plus à l'univers du cinéma et notamment le scénario, mais il n'a jamais dit que Beyond était un film interactif.

Nan mais tu te fous du monde
Le mec il te fait des trailers uniquement en cinématique, s'offre une campagne de pub sur Allociné, fait une avant-première dans un cinéma et prends de vrais acteurs mais, non, ce n'est pas un film interactif ?

S'il ne l'a pas dit clairement, c'est que le terme peut avoir une connotation négatif, rien de plus. C'est comme Square, à aucun moment, les mecs vont te dire "On a voulu faire de FFXIII un jeu ultra linéaire" alors qu'il suffit d'y jouer pour voir que la volonté des développeurs, c'était de laisser tomber l'impression de liberté pour un vrai couloir 90% du jeu.

J'ai jamais compris les gens qui se raccroche aux critiques faites par soit disant des pro, puisque par essence aucune critique ne sera objective et surtout sur la partie scénario.

Ben justement si.
Admettons qu'on ne puisse véritablement jugé de la valeur d'un scénario mais on peut dire objectivement s'il est travaillé ou non. Par exemple, quoi qu'on en dise, les scénarios guerrilla style Tom Clancy, Call of Duty et Battlefield sont travaillés dans le sens de nombreux termes géo-politiques. Mais au final, ils sont bidons.

Travaillé =/= Bon scénario.

Et Beyond, dire qu'il est bien travaillé, c'est ne pas avoir joué à beaucoup de jeux ou vu beaucoup de films/séries tant y'en a qui vont beaucoup plus loin. Il est bien mis en scène mais au final, on s'aperçoit que les meilleurs moments du jeu, ce n'est pas le scénario mais des passages qui sont justement en dehors de la trame principale, comme celui avec les SDF que j'ai pleinement apprécié.
lolcat posted the 10/15/2013 at 08:57 AM
Sinon on peut résumer : dans leur boite, ils ne sont pas specialisés dans les scenarios, ni dans le gameplay , il reste quoi alors ? le Fast & Furious du JV ?
kikibearentongues posted the 10/15/2013 at 08:59 AM
À voir.
Mais la démo Dark Sorcerer est déjà très bien foutu, pas besoin de beaucoup mieux (du tout ?).
kayama posted the 10/15/2013 at 09:02 AM
Pas possible moi je dis vu que Forza 5 est "moche" :/ Cette gen est condamnée :/
blackbox posted the 10/15/2013 at 09:08 AM
Kyogamer

l'objectif de DC a toujours été de faire du avatar sur console ? ah moi je pensais que c'était le but de sony avec la PS2 ^^
kurosama posted the 10/15/2013 at 09:15 AM
Forza moche?jai pas du voir le meme jeu alors au Tgs.
kayama posted the 10/15/2013 at 09:20 AM
kurosama je fais réference à la discussion d'hier sur l'article de Ryo.
idd posted the 10/15/2013 at 09:21 AM
y a des passages dans beyond qui sont dingues de réalisme, j'ai parfois l'impression d'être ailleurs que sur une PS3 tellement c'est magnifique.
kadaj68800 posted the 10/15/2013 at 09:31 AM
Les jeux de Cage sont des jeux avec peu d'interaction, peu d'IA et peu de gestion de collision et autre joyeuseté. C'est facile de faire de beaux graphismes avec des jeux qui sont de grosses cinématiques limitées. C’est autre chose avec des FPS ou des RPG à monde ouvert. Naguère sur PC les jeux les plus beaux étaient les Point And Click comme la série des Myst et ce n'est pas un hasard. Tout ce que tu mets comme puissance de calcul sur les graphismes tu ne le met pas ailleurs.

Donc si le propos de Cage est de dire que la PS4 pourra afficher de belles cinématiques comme The Dark Sorcerer avec un niveau de Gameplay à la Dragon's Lair c'est probablement vrai. Même un vieux PC le pourrait. Par contre ne rêvaient même pas d'un GTA ou d'un Skyrim avec ce niveau de détail l'optimisation ne transformera jamais une Radeon 7850 en une Geforce Titan.
gomonryong posted the 10/15/2013 at 09:57 AM
David Cage la France dans toute ça grandeur

La PS4 dans des main experte va faire des merveilles.
oss137 posted the 10/15/2013 at 09:57 AM
C qune démo technique certe très belle mais faut pas s'attendre a sa avec du vrai game Play! Et puis je trouve qu'il faut que sa reste du jeux vidéo je jours ou l'on arrivera plus a faire la distinctions je ne c pas ci ce sera une bonne chose
lover posted the 10/15/2013 at 10:05 AM
J'espère que pour sa prochaine création, QD proposera plus de possibilité dans le gameplay et challenge ,ce qui pour moi est la faiblesse de BEYOND TWO SOULS .
C'est ce qui fait que pour moi c'est un bon petit jeu, mais pas un méga hit .
foxstep posted the 10/15/2013 at 10:08 AM
En meme temps pas difficile pour un jeu sans gameplay *TROLL*

Plus sérieusement , des graphismes pareil sur une démo technique je trouve ça excellent mais pas ouf non plus , n'oubliez pas que la console n'avais pas a gérer l'IA , le gameplay, et plein d'autres trucs, d'ailleurs je comprends même pas les mecs qui sont impressionné au point de dire que c'est du bullshit.
kyogamer posted the 10/15/2013 at 10:44 AM
Dire qu'il n'y a pas d'IA dans beyond c'est n'imp rappeler du passage d'entrainement contre les gardes de la CIA avec Jodie.
foxstep posted the 10/15/2013 at 10:47 AM
kyogamer T'as remarquer que je parler de la démo de Dark Sorcerer ?
kyogamer posted the 10/15/2013 at 10:52 AM
Foxstep Ah ok, sinon rappelles-toi la demo de Kara elle est largement moins poussé que Beyond. Donc méfiez-vous avec Quantic Dream ont pourra-être très surpris ! Sinon c'est moi ou il pourrait avoir une suite à Beyond vu la fin du jeu?
foxstep posted the 10/15/2013 at 10:55 AM
kyogamer Tu n'as apparemment pas non plus remarquer que justement je dis que QD peux faire bien mieux que ça sur PS4.
foxstep posted the 10/15/2013 at 10:58 AM
d'ailleurs je comprends même pas les mecs qui sont impressionné au point de dire que c'est du bullshit.

C'est vrai que je m'étais exprimer indirectement, j'insinuer ici le fait que je ne comprenais pas les gens qui étaient méga impressionné au point de penser que la vidéo étais mytho, surtout que je pense que QD peux faire trankil aussi bien sur PS4 , voir mieux.
davidsexking posted the 10/15/2013 at 11:33 AM
foxstep Le plus drole, c'est que lorsque ce jeu sortira, ces memes gens joueront les blases " mon PC fait mieux "
karbon posted the 10/15/2013 at 11:44 AM
Putain cette déclaration a l'air de faire peur à certains
karbon posted the 10/15/2013 at 11:48 AM
Le plus drole, c'est que lorsque ce jeu sortira, ces memes gens joueront les blases " mon PC fait mieux

C'est déjà le cas avec Killzone Shadow fall, au début ils étaient très nombreux à dire que ce n'était pas la console, que c'était une CG, même Nofrag n'y croyait pas en soulignant que les PC n'arrivaient pas à faire ça, c'était évident (je parle surtout de la séquence au début et à la fin de la toute première vidéo de Killzone ).

Ca été confirmé depuis, c'est bien la PS4, et avec une vieille build et un matos moins performant que prévu

Résultat, sur PC on fait mieux, les consoles à peine sortie sont déjà dépassé
spartiate14 posted the 10/15/2013 at 11:58 AM
L'arrogance a la française ... J'adore
kayama posted the 10/15/2013 at 01:18 PM
karbon Le problème c'est que lorsqu'un jeu console propose une tech plus avancée que la plupart des derniers jeux sortis sur PC pour certains cela revient à dire que la console en question est plus "puissante" qu'un PC haut de gamme alors que ça n'a rien à voir.

Ce qui amène des débats ridicules du style "ma GTX machin chouette à 3-4 terraflops défonce ta console au rabais".
kayama posted the 10/15/2013 at 01:32 PM
Des jeux PC qui proposent une tech équivalente à Killzone SF ou The Order 1886 tu dois pas en avoir des masses mais le fait que ces jeux ne tournent pas en 60fps automatiquement c'est "has been" dans la tête de certains même si techniquement c'est du jamais vu (je ne parle pas de ces deux jeux en particulier mais si un prochain titre console débarque avec des features techniques révolutionnaires ce sera la même). Voilà où on en est.
karbon posted the 10/15/2013 at 03:01 PM
kayama

Ils sont nombreux à ne pas comprendre que les devs habitué à travailler sur du matos fermée ont bien plus de mérite, et ils réalisent des choses assez dingue qu'on ne voit pas sur PC.
vieuxsinge posted the 10/15/2013 at 05:00 PM
Bla bla bla.....