
DICE : pas de Frostbite 3 sur Wii U, et un bilan du Frostbite 2 ''pas très prometteur''
Décidément, le rapprochement entre
Nintendo et
Electronic Arts, ce n'est pas pour tout de suite. Après l'annulation du prochain
Madden et l'absence totale d'information concernant
FIFA 14, on apprend via le Twitter Johan Andersson (directeur technique chez
DICE) que l'équipe a dressé son bilan concernant l'exploitation du moteur maison sur Wii U.
En ressort que le Frostbite 3 n'a selon eux aucune chance de tourner sur cette machine, rajoutant que les développeurs ont déjà du mal à faire tourner convenablement le Frostbite 2, avec des résultats pour l'heure « pas très prometteurs ».
posted the 05/07/2013 at 07:17 AM by
Gamekyo
Il faudra bien mettre les mains dans le cambouis comme lorsqu'ils ont eu à porter leur premiers moteurs sur ps3 ou 360 (encore que pour la 360 le problème est moindre)
La Wii U n'a clairement pas une archi PC. Elle ne peut donc pas se comporter aussi bien sur un moteur non optimisé...
Quelle bande de gros blaireau!
dice n'est pas crytek ^^
Apprenez à coder au lieu de mettre toute votre énergie dans la création de DLC et jeux moisie !
que Nintendo fassent de vraies consoles aussi, pas des machine digne d'un hardware vieux de ans
C'est juste de la mauvaise foi, EA inside, ils sont très doué à ce jeu. Pas de problème sur Sim City qui ne peut pas focntionner sans le mode online, la fin de Mass effect 3 n'est critiquée que par une poignée de joueurs.
Niveau bullshit, ils sont bon dans la famille EA.
Et pour les autres, je m'amuse bien plus avec ma wiiu qu'avec ma 360 ou ma ps3...
Si le moteur tourne sur 360/ps3 il n'y a aucune raison que celui-ci ne tourne pas sur WIIU. C'est simple logique binaire en choisissant simplement les current gen.
L'affaire EA nintendo en off est encore plus grave que ce qu'on imaginait. Mais si jamais la machine se vend on peut s'attendre à un retournement de veste avec un damage control du genre "finalement on a trouvé comment le faire tourner dessus" blabla. Bref classique industriel.
Vegeta88: ho un troll qui se double d'une drama queen qui fait exprès de rien comprendre.
Seriously, moi je dit 150
Et seul 1% sera intéressant, c'est dire si ce genre de new est utile ^^
Ah on me dit a l'oreillette que sa sert les Pro-S a cracher sur les Pro-N...
POP CORN!!!
Ca deviens risible cette situation car si bf4 tourne sur ps3/360 avec le frostbite 2 il tourne largement sur une console qui est plus puissante .
La question est de savoir comme va être optimisé ce moteur pour les 720/ps4 sachant que bon la physique qui est une des feature de ce moteur est vraiment gourmande, tout simplement par fonction gpgpu vu que la 720 et ps4 ont la puissance brute sur leur gpu. La WiiU devrait subir la même optimisation mais a une echelle moindre et plus proche des 360/ps3. Mais oui quelque soit le moteur il tourne, cette discussion n'a pas lieu d'être.
De toute façon EA avec leurs pratiques, si on exclut Shadows Of The Damned et Rock Band qu'ils avait édité dans leur accord EA Partner, j'ai plus acheté aucun de leur jeu depuis 4 ou 5 ans
Mais je ne pense pas que ça vienne de origine.
Car EA n'a dit que du bien du net de la WiiU.
Donc, je pense que ça vient des pass en ligne, des jeux pas fini et qui sont en micro paiement.
D'ailleurs, y a t'il le pass en ligne pour les jeux wiiU comme Injustice?
là c'est juste du boycotte à mon avis
Beaucoup de monde on dit du bien de la WII U au final personne ne sort de jeu
EA avait fait la même chose avec la dreamcast.
À l'époque où ils pensaient que ça passerait par LEURS serveurs, oui.
Meme si au fond il pensait que ça se ferait.
Mais il parlait bien de nintendo network, donc la plate forme de vente.
Sacrée EA, heureusement qu'il y en a pas deux comme toi. Ca m'étonne pas que EA soit élu pire entreprises des USA.
Pour le bien de la Wii U, faut que cette querelle s'arrête très vite.
On en parle on en parle mais au final ce sont des ProN qui ont avancé la chose ...
Un boycotte suite à un appel d'offre perdu c'est ni pro, ni réaliste et encore moins très bon pour l'image de marque de EA qui ne pourrait même plus à l'avenir proposer le moindre service à quiconque.
Ça peut être aussi les mauvaise ventes, les mauvaises relations en général entre les deux firmes qui date depuis la N64 etc etc... la guerre suite à l'affaire Origin j'y crois moyen
Quand nintendo a choisi EA ubisoft a été se plaindre de concurrence déloyale et paf voila le résulta nintendo fait appel a une firme externe aux jeux video .
oui EA actuellement boycotte et empêche les boites qui travaillent pour eux (exemple cryteck) de sortir des jeux sur la wiiU
Avancer d'emblée que ce sont les fanboys les responsables de telle ou telle info un peu étonnante, c'est de la facilité. En l'occurrence, ça vient bien de Neogaf.
Mais Ubisoft a trouvé sa injuste...
Du coup EA boude la Wii U et Ubisoft sort tous ces jeux
Tout comme DICE qui nous disais que la console etait super avec ca ram en plus et sont GPU 2 generation supérieur aux console actuelle et la d'un coups ils nous disent que la wiiU ne peux pas faire tourner le frostbite 2 alors que la ps3 si ...
J'ai hate de voir le retournement de veste si les ventes de Wii U progressent après la sortie de gros titres first party.
Tient, voila monsieur Pignon qui l'ouvre!!Qu'il est drôle...
moi ça me donne juste envie de me la prendre,je suis un bizzare je sais
>C'est un casse tête à développer dessus à cause de ses limitations hardware.
>La concurrence va être terrible sur next gen et qu'en conséquence il est nécessaire de mobiliser toutes ses équipes sur ces supports.
>Personne n'a acheté la Wii U.
>Si la Wii U se serait bien vendue, personne n'aurait acheté les jeux EA sur ce support de toute façon.
Sim City (Super Nes) trop complexe pour la Wii U.
Bref, il y a eu un truc entre ea et nintendo et la relation ne fonctionne plus et ea utilise des petites pointes ici et là pour se venger. C'est l'impression que j'ai.
Si EA sont assez con pour ce privé d'une partie du publique, c'est leurs problèmes. Mais dans 1 an , quand le parc wiiu aura augmenté, ils vont venir ramper au pied de nintendo comme square on fait il y a quelques années pour pouvoir développer sur console portable.
Par contre quand la PS4 sortira, il y aura plus de 6 millions de Wii U !!!!!!!!!!!!!!
Les jeux EA marchent chez Nintendo : FIFA se vend bien sur Wii !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sinon je sais pas ou certain on vut que l'UE4 était compatible Wii U , la derniére fois qu'on a poser la question au chef d'epic il a rigoler , donc c'est mal barré aussi ...
LoL
http://www.engadget.com/2013/03/29/mark-rein-interview-gdc-2013/
Mark Reins a ensuite ajouté que l'UE4 est un moteur très flexible et qu'il peut tourner sur WiiU (bien que ça ne serve à rien, le moteur étant réellement intéressant par rapport à l'UE3 à partir de 1TFLOPS).
Donc, à l'avenir on pourra peut-être voir des jeux UE4 sur WiiU, mais ça aura plus ou moins la même gueule que l'UE3.
Cela dit, l'UE4 est plus facile à coder, plus accessible et intelligent. Donc, les devs verront la différence, mais pas les joueurs.
Coute moins chère à acheter la licence et les royalties sont moins élevé que l'UE4, c'est d'ailleurs pour ca que les premiers jeu next gen seront toujours en UE 3 et non 4
Je suis d'accord. Maintenant, ne vous attendez pas à voir les features du Samaritan sur WiiU, c'est bien trop gourmand.
d'ailleurs la preuve en est avec Tief 4, seul les plus gros studios pourront se permettre de prendre l'UE4, mais franchement pour les 2 premières années de la Next gen, il est plus intelligent de passer par l'UE3 pour les raisons que j'ai cité.
Les dev' dans le besoin d'un moteur risquent même de se tourner de plus en plus vers Unity, qui est un excellent moteur, peu cher, très complet et paré pour la Next-Gen.
Ensisgs
C'est très bon, à la fois pour Nintendo, les studios et l'équipe derrière Unity. Bref, sur ce coup, c'est une très bonne idée.
Allez, encore un Pignon sur le site!!!On va pouvoir faire un banquet!!xD
Tu rigole ? Beaucoup de petit studio bosse au contraire déja sur l'UE4 , d’ailleurs la plupart des démo du moteur sont pour l'instant faite par des petit studio .
Sinon je le redit le fait qu'il en rie sa anonce pas forcément du bon , bien sur que le moteur peut tourner sur Wii U , aprés tout le moteur des Call Of ps3 et 360 tourner bien sur Wii , mais il avais clairement pas la méme gueule , en gros se que je comprend de l'interview c'est que les dev peuvent trés bien faire tourner le moteur sur Wii U mais que se sera au prix de grosse conssésion ...
Bref , comme dit plus haut il y a l'Unity qui est le moteur le plus utilisé par les dev indé , et qui bien poussé peut faire de belle choses , il y a aussi la suite spirituel d'eternel darknes qui tourne sur Cry Engine 3 .
'3'
Je te rassure, je ne suis ni aveulge, ni obstiné, je pense par contre, que tu ne connais quedal au JV (si si les termes technique tousa quoi!!RAF), et que tu ne connais quedal de Nintendo, alors si t'aime pas Nintendo, ou du moins que ton seul plaisir c'est de dénigrer les joueurs Nintendo, casse toi, on a pas besoin de t'es lumières dans le coin.
Faites, qu'Iwata mette fin aux souffrances de ces millions de Nsex
NSEX c'est pas juger des gens sur leur attachement peux être??
http://www.youtube.com/watch?v=0uaQMxBjd5E .
non tkt pas c’était pas pour toi .
Comme tout les gros moteur qui tournent avec des concession sur PS3/360. Le plus important c'est pas "le moteur qui tourne à fond", mais juste "le moteur tourne dessus", car ça permettrait d'avoir des multi.
Sur Wii U on veut des vrais jeux Nintendo avec une âme, qui font rêver, bien réalisés avec des belles couleurs et des BO de génie digne de Nintendo.
Ça intéresse certain, moi depuis que j'ai un bon PC, je prends les jeux en priorité sur PC, tout les avantages du PC avec ceux des consoles grâce à la manette 360 compatible.
Mais c'est plus qu'important d'avoir le plus de jeux possible, notamment les BF c'est pas une petite série.
Cela indique automatiquement, que ton moteur est une sous merde. Sans nom.
Le but ultime de créer des moteur, c'est justement pour avoir des jeux multi-plateforme. D'avoir un moteur très flexible. Ex. UE4 Fonctionne sur des smartphones.
Si leur moteur passe pas sur Wii U. Il ont juste à s'en prendre à qu’eux-mêmes. Leur moteur a été mal pensé.
Petit retour dans le passé, Le moteur de Call of Duty 4 a bien été porter sur Wii. Même avec le maque de puissance qu'avait la Wii... Alors leur excuse à deux balles, il peuvent se la mettre ou je pense.
Si Crytek n'a pas eu de probleme a porter son moteur, Dice lui non plus ne devrait pas en avoir, la vérité est clairement que 1. EA est super en froid avec Nintendo, 2. Dice = toutou d'EA a 500%.
sinon si je dit pas de connerie le dernier Need for Speed Most Wanted utilise bien la technologie Frosbite et pourtant (hors PC) c'est bien sa version WiiU qui est supérieur. Volition > Dice ?
Que nenni, c'est NFS the Run qui utilises le FB2, le MW c'est le Chameleon engine, cf le message de Sebthemajin plus haut.