
Resident Evil 2 Rebirth : ça reste possible
De
Capcom, on espère encore de nombreuses choses, comme de vrais retours pour les licences
Onimusha,
Mega Man ou
Breath of Fire. En revanche, coté
Resident Evil, si on ne manque pas de nouveaux titres, beaucoup continuent d'espérer un remake de
Resident Evil 2 comme ce fut le cas pour le premier sur Game Cube. Une utopie ? Pas si sûr comme vient de le déclarer Yoshiaki Hirabayashi à GameSpot.
« Juste pour mettre les choses au point, histoire de répondre aux rumeurs ou aux choses du même genre, non, nous ne travaillons pas pour le moment sur un remake de Resident Evil 2. Mais si les fans le réclament, et s'il y a une vague de soutien pour refaire ce jeu, alors je pense que c'est quelque chose que Capcom pourrait prendre en considération. »
posted the 09/27/2012 at 07:22 AM by
Gamekyo
Et je suis persuadé que cette solution a déjà trotté dans la tête de Capcom.
L'argent mec. L'argent.
CAPCOM
Sinon OUI pour un RE2 rebirth, vu la tête du 6 autant manger du bon remake dans ce cas.
Capcom = pompe a fric (je n'ose même pas imaginer s'ils font un coffret Ultimate Collector combien il va couter)
Après depuis que je l'attend ce rebirth 2.
Je trouve qu'il ferait un excellent jeu 3DS avec ses caméras fixes.
La 3D nous donnerait l'impression d'être dans le niveau.
Bref, on verra.
Mais on en est où de la rumeur d'un autre RE sur 3DS.
C'est peut etre ça?
Si c'est pour faire comme le Rebirth, là oui !
resident evil, pour les vrais fan de la première heure c'est, camera fixe, énigme, allé retour, un rythme lent et angoissant, munition très limitées et surtout je le redis CAMERA FIXE !!!! ceux qui veulent un remake en mode action camera de dos dehors !!!
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111015205749/residentevil/images/6/6f/Dolphin_2011-03-20_07-39-46-99.jpg
(Resident Evil GC sous Dolphin)
Faut que vous vous mettiez dans la tête que ces jeux n'ont pas seulement des caméras fixes mais des décors en papier-peint (ou en vidéo tournant en boucle sur game cube). Il n'y a rien de 3D hormis comme on peut le voir ici le coffre et le personnage.
Ils ont été conçu ainsi. Et mettre le jeu en HD n'offrira rien d'autres que ce résultat : des personnages/zombies polishés mais des décors qui vont devenir ultra flou. ça vaut également pour la 3D. La seule qui ressortira seront les personnages qui sembleront alors en dehors du décors. Tu peux pas jouer sur les multiples plans puisqu'un putain de papier-peint n'a qu'un seul plan.
Refaire Rebirth en HD (ou même en 3D) demanderait de retravailler l'intégralité des décors du jeu. Bref, recommencer le développement. Et c'est loin d'être dans la politique des éditeurs en matière de collection HD.
Autant dire jamais, car les fans le demande depuis belle-lurettes !
Il est dejà parafit ainsi.
Mais un rebirth 2, là je bave.
Et il est clair qu'il y aurait du travail.
Plan 2D ou refaire le jeu en 3D, peu importe.
Je serais aux anges
Et dire que sur DS, Capcom a refait en 1 en 3D
L'argent mec. L'argent.
Heureusement que tous les développeurs ne sont pas uniquement motivés par l'argent.
A croire que les joueurs ne devraient plus avoir droit à des titres originaux, il ne devrait y avoir que des jeux d'action bourrins et dirigistes sous prétexte que COD se vend à des dizaines de millions d'exemplaires.
Vous aimez les jeux originaux ou un genre particulier ? Tant pis ! On va transformer la série que vous aimez en un action shooter parce que ça vend beaucoup plus...
Puis bonjour l'idée reçue selon laquelle un Resident Evil sauce Rebirth se vendrait beaaaaucoup moins que les Resident Evil actuels alors qu'en comparant les chiffres de vente de l'époque, on remarque que les 2 derniers vrais Survival Horror RE Rebirth (un remake) et RE Zero se sont quasi autant vendu sur Gamecube que RE4 en sortant la même année à quelques mois d'intervalles.
RE4 a cartonné parce que :
- Il est sorti sur Playstation contrairement à Rebirth et Zero, console sur laquelle s'est toujours située la grosse majorité de la fanbase de la série.
- RE5 n'a pas cannibalisé une partie des ventes de RE4 en sortant la même année que lui.
- Il a su se faire attendre alors qu'on avait quasi droit à un nouveau Resident Evil tous les ans.
- Ce n'était pas un remake.
Concernant cette annonce, je n'y crois absolument pas. C'est l'habituel pipeau marketing destiné à endormir les fans pour qu'ils se jettent sur RE6 avec moins de réticence. Dans 1 mois ou 2 on lira une interview de Capcom dans laquelle on apprendra que les Survival Horror sont démodés et qu'il n'y a que 2 personnes que ça intéresse dans le monde entier. Je crois que Capcom n'a plus le savoir-faire pour créer un bon Survival Horror c'est aussi simple que ça.
..Never Gonna Happen.
Hello DARKSIDE CHRONICLE
Dynasty Warriors aussi était million-seller sur PS2, bien moins aujourd'hui alors que les derniers sont meilleurs en tout point.
Le survival était une nouveauté à l'époque et Resident Evil 1&2, même le grand public y jouait parce que ça faisait "peur", c'était nouveau.
Aujourd'hui, le grand public se contrefout d'avoir peur. Il veut des explosions et de l'action. ça évolue quoi, pas dans le sens souhaité par tous mais c'est ainsi.
Je sais pas comment vous faites pour croire encore qu'un Resident Evil classique à plan fixe marcherait aussi bien qu'un RE5. D'ailleurs si c'était le cas, ils l'auraient déjà fait.
Mais en même temps vu le Capcom actuel, le résultat ça serait plutôt :
- Vendu en 2 éditions : Edition Léon avec le scenario de Leon, Edition Claire avec le scénario de Claire
- Le scénario 2 de chaque perso inclu dans l'édition de l'autre, déblocable day 1 dans un DLC à 20€
- Les améliorations d'armes en DLC à 3€ chacune
- Les costumes alternatif en DLC pour 5€ chacun
- Quoi ? Les mini-jeux, avec Hunk ? Bah on les met pas parce qu'on vous emmerde.
Miam.
Les jeux de baston sur un plan 2D ne devraient plus cartonner parce qu'on n'est plus dans les années 90.
Pourtant les séries Street Fighter et Mortal Kombat ont décidé de faire un retour aux sources qui a été couronné de succès.
Puis pendant qu'on y est les jeux de plateforme en 2D comme Mario ne devraient plus cartonner parce que ça fait 30 ans qu'on n'est plus dans les années 80.
Au cinéma il y a bien des films d'action, des films dramatiques, des comédies, des films d'épouvante...
Les spectateurs veulent voir des genres différents, vivre des expériences différentes peu importe l'époque dans laquelle on se situe.
De plus comment peut-on savoir ce que veut le grand public quand on ne lui propose que des jeux génériques et pas de bonnes alternatives ?
Si au moins on leur proposait des Survival Horror de qualité dignes de ceux qui ont été créés par le passé et pas des jeux qui ont le cul entre 2 chaises ou beaucoup moins ambitieux.
Là on pourrait commencer à tirer des conclusions.
Street Fighter IV est effectivement revenu mais ose comparé ses chiffres avec ceux de Street Fighter II.
Je ne dis pas un vrai nouveau Resident Evil flopperait, juste que ça ne ferait pas les chiffres du 5 et probablement du 6.
Certes, certains éditeurs ne voient pas que le pognon mais on parle de Capcom là.
J'en suis persuadé.
Et il est vrai qu'auparavant le rythme de sorties des Resident Evil était plus soutenu mais paradoxalement ces titres écrasent les derniers Resident Evil qui ont requis plusieurs années de développement....
Comme l'a dit Kamiya très récemment,ce n'est pas les gros effectifs qui font la qualité d'un jeu.Exemple: DMC4.
Mais bon, je pense plutot que capcom fera un bon gros gear of war like
L'ambiance apocalyptique, le scénario, le systeme de scénario entre claire et léon, willian birkin, mr t, le crocodile ds les egouts...
Je ne dis pas un vrai nouveau Resident Evil flopperait, juste que ça ne ferait pas les chiffres du 5 et probablement du 6.
Mais j'ai bien compris. J'explique simplement qu'on n'est pas obligé de perdre son identité au profit d'une mode.
Au lieu de chercher de nouvelles idées pour améliorer sa propre formule et avoir encore plus de succès, dénaturer son oeuvre en imitant le voisin c'est vraiment céder à la facilité, à l'appât du gain et ce sont les joueurs qui y perdent... particulièrement en matière de diversité.
Sauf que la prise de risque est plus importante aujourd'hui qu'à l'époque. Et une fois encore, si tout serait si facile, on aurait des nouveaux Megaman, Onimusha & co.
Et ce n'est pas que Capcom. Si Nintendo laisse de coté F-Zero et Starfox, y'a une raison. idem pour Square avec SaGa, Mana, Chrono, Vagrant...
t'as pas 36 solutions aujourd'hui. faut que ton jeu cartonne ou qu'il coûte pas grand-chose. hors, le travail sur les décors d'un resident evil en fond 2D doit tout de même conséquent.
C'est peut-être chiant, mais je comprend parfaitement le choix de Capcom.
+1
Sinon j'espère bien que ce rebirth va sortir sur WII U
Après je ne sais pas pourquoi mais je sens plus cet épisode sortir sur portable....
Shanks> je pense que pour faire 1 new Rebirth convaincant, il devrait s'inspirer de Code Véronica (plutôt que de RE:5 ou 6), mais bon ce n'est que mon avis.
Allez Capcom, un peu de bon sens please
Y a un coup à faire pour Sony, MS ou Nintendo. Si l'un des 3 avait la bonne idée de financé le jeu à l'instar de Nintendo avec Bayonetta 2, ce serait le top
Compte tenu de la politique de Nintendo a ramener du multi sur U, les membres (ou fans) ont le droit d'espérer une version sur cette machine, comme quand un jeu est prévu seulement sur 360 (ou PS3), d'autres ont le droit d'espérer une version sur la machine concurrente, tu ne peux enlever ce droit fondamental à personne, donc si ça te plait pas, passe ton chemin (et post juste ton comment).
Connavaro> allez toujours egal a toi même n'est ce pas, tu viens parler comme si RE Rebirth et RE 0 n'ont pas ete des exclus Nintendo (puisque même aujourd hui, elles sont jamais sorti sur une autre console), mais bon, continue dans ton believe, tu me fais marrer
Tu te fiche de moi ? je viens ici pour des échanges pas pour faire l'autiste et poster un com et me barrer.
>je viens ici pour des échanges
>"bouh les nintendo fanboys ici c'est casse couille ils s'excitent tous"
Okay, bel échange, t'as contribué.
connavaro > Capcom n'a pas trouvé son compte les RE gamecube ayant tous plus ou moins bidé ( RE4 sortant finalement sur ps2 )
Mais, RE4 GC n'a pas du tout bidé ? Il faisait partit des Capcom Five et c'est ce qui a le plus marché dedans. Ils l'ont sortit sur PS2 parcequ'ils voulaient faire plus de fric quoi qu'il en soit (ce qui est normal), et ont trouvé le moyen de s'en sortir et établir que le jeu tombait pas dans la clause d'exclusivité.
Mais bon, comme des qu'on parle on est un ProN, fait on delire, sans mettre Pro dans ton post, tu peux dire quelque de coherent, stp
Et le jour ou tu verras RE Rebirth et RE 0 sur une autre console que la Gc, tu pourras venir te moquer.
En même temps, RE4 sur Gamecube s'est 2 fois moins vendu que RE3 sur Playstation.
Resident Evil 4 > 1.7 million (GC)
Capcom a fait une énorme erreur en réalisant des épisodes majeurs de la série Resident Evil exclusifs à la Gamecube (faible parc de consoles installées) et en snobant les fans à l'origine du succès de la série. C'est une série qui a connu ses lettres de noblesses sur PlayStation, c'est là que se trouvait la majorité des fans de la série, la preuve :
Quand on compare les chiffres de vente de la série on constate que les épisodes se sont toujours mieux vendus sur PlayStation, Capcom aurait sorti Rebirth et Zero sur PS2 à l'époque on n'aurait sans doute pas tiré des conclusions aussi hâtives sur l'état du Survival Horror.
Sur ps3 : 4,74 millions
Sur 360 : 3,22 millions
Soit au total quasiment 8 millions, on pourra toujours dit que c'est pas un bide ( certes ) mais voila quoi.
Ikagura > RE4 fesait partie d''un " pack " pour Nintendo donc oui y'a un rapport
Connavaro > Quel pack ?
D'ici > http://vgsales.wikia.com/wiki/Resident_Evil
Bizarre que les chiffres de RE4 sur PS2 ne correspondent pas d'autant plus que tous les autres chiffres semblent à peu près identiques.
Quoi qu'il en soit si ce sont les chiffres officiels ça relativise encore plus le succès de RE4 sur PS2 comparé à RE3.
ça serait carrément indécent si ces derniers chiffres étaient vrais
enfin si y a déjà le 2 en rebith c'est bien,si ils ne font pas de changements pourris...
Oui, tu rêves...
Au mieux tu les auras en remake au cas par cas, tous les dix ans, et au pire, en versions HD et autres compiles HD plus ou moins bien fouttues.
je précise,je n'ai jamais joué aux RE...malheureusement