Kayama >> Une rumeur a longtemps circulé disant que Capcom avait engagé Spark pour un TPS utilisant l'Unreal Engine 3. Je crois qu'on a notre réponse avec Lost Planet 3.
Sinon l'auteur de cet article s'est trompé. Les images ne sont pas tirées de la cinématique du trailer (qui est en images de synthèse) mais du moteur du jeu (temps réel ou in-engine).
Je ne sais pas si utiliser l'UE3 est une bonne idée Le MT Framework est quand même excellent et ils auraient pu profiter des outils des dev de Capcom. En plus, si ils ne font pas des efforts avec l'UE3, le rendu fera vraiment trop à l'américaine.....
Est ce qu'un jeu Capcom développé en externe a déjà utilisé le MT Framework ?
Dommage j'avais surkiffé le 1er sur PS3.
Sinon l'auteur de cet article s'est trompé. Les images ne sont pas tirées de la cinématique du trailer (qui est en images de synthèse) mais du moteur du jeu (temps réel ou in-engine).
Bordel ! T'es allé chercher loin xD
Enfin bon je me comprends.
Mais c'est vrai en plus