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tireurfou
posted the 06/07/2011 at 12:31 PM by Gamekyo
comments (8)
furtifdor posted the 06/07/2011 at 12:39 PM

On dirait de la PS3!!!
arikado posted the 06/07/2011 at 12:51 PM
C'est vrai que c'est propre... bon c'est quand même pas de la ps3, mais ça peut tendre à s'en rapprocher.

Par contre les ombres sont juste immondes...
kayama posted the 06/07/2011 at 12:58 PM
C'est pas du niveau des versions PS3 et 360 mais on s'en rapproche beaucoup.

Cela dit pour une console portable c'est une grosse claque surtout pour des images de cette taille. Sur l'écran 5 pouces de la NGP ça doit arracher la gueule comme pas possible.
jackiechan posted the 06/07/2011 at 01:06 PM
le jeu est jouable en tactile , extrait gamekult "grosso modo, il suffisait de glisser le doigt de bas en haut pour frapper, de haut en bas pour amortir, ou de faire l'aller-retour pour lober. Naturellement, la direction donnée par le doigt, et la longueur du tracé, permettaient d'ajuster la précision et la puissance de votre coup. Moins gadget qu'il n'y paraît, et ce en dépit d'une générosité excessive dans les timings, ce gameplay tactile n'était du reste pas incompatible avec l'utilisation du stick analogique gauche pour déplacer son joueur. Tout le monde est content, ainsi.
kayama posted the 06/07/2011 at 01:08 PM
En plus ça semble être du direct feed. Ce qui me faisait douter c'est la résolution native élevée des images mais on peut remarquer la présence d'aliasing ici et là. A vue de nez, je dirais qu'ils ont appliqué du MSAAx4 (après Hustle Kings, ce serait le deuxième jeu NGP à en proposer). La console est donc capable d'afficher de très beaux jeux avec un bon anti-aliasing.

En tout cas SEGA devrait se sentir très à l'aise sur NGP du fait de son architecture proche d'une Dreamcast.
karbonisant posted the 06/07/2011 at 01:49 PM
Espérons que les développeurs gomment l'effet "plastique luisant" que l'on avait déjà sur les Dead Or Alive, à une époque... Que du tout bon, ça annonce un line up de folie.
churos45 posted the 06/07/2011 at 03:06 PM
C'est vrai que pour une console portable, ça claque ! Je me demande si les journaliste vont comparer les graphismes aux consoles HD dans les tests (comme ce fut le cas pour la PSP souvent comparé à la PS2 et non à la DS)
cubia posted the 06/07/2011 at 04:02 PM
Vivement une date précise. Hiver, c'est bien trop flou. Le line-up s'annonce pas grandiose, mais a le mérite d'être sympa quand même.

En tout cas, je suis entièrement d'accord, pour de la portable, ça claque vachement. Mon côté loveur d'RPGs en attend au tournant. :P
profile
Virtua Tennis 4
0
platform : PS Vita
editor : Sega
developer : Sega
genre : sport
multiplayer : 1 à 2 (local-online)
european release date : 02/22/2012
us release date : 02/22/2012
japanese release date : 12/17/2011