mais en mouvement il y a quand meme une ambiance et le design soutien cette ambiance. c'est un peu comme One piece qui a un design tres peu aguicheur. Mais qui finalement exprime au mieux l'univers de ce manga.
Bon... jeu de Suda51 oblige, artistiquement c'est particulier, on adhère ou non. Les previews tombent d'ailleurs les unes après les autres aujourd'hui et le moins qu'on puissent dire c'est que c'est du déjanté, du grand n'importe quoi dans le pure style Suda, et le gameplay Mikami (Resident eviliesque (je sais, ça ne se dit pas) c'est à dire on s'arrète pour tirer) va en décevoir beaucoup.
Bref sa va être un jeu enfoncé par bon nombre de testeurs/ joueurs mais personnellement j'y jouerai rien que pour l'ambiance hypra déjanté !
Et puis bon après tout un jeu en collaboration avec Mika-Suda-Yamaoka, c'est pas commun !
serieux je comprend pas pourquoi la plupart des des gens sur tout les sites de jeux video critique le design , moi perso je kiff,mais aparrament je suis le seul
C'est triste a dire mais les gamers sont pour la plupart des moutons. Et je pese mes mots. Ils sont la a soit disant vouloir quelque chose de nouveau a exiger du neuf, a faire les professionnel. A critiquer Call of duty et les suites a rallonge. A dire avant le jeux video c'etait mieux. c'etait plus original. A parler de FPS sans ames, etc...etc....
Mais la verité c'est que dès qu'un Develloppeur essai de proposer quelque chose de frais de nouveau, d'original et surtout de sortir des sentier battu. On l'insulte, on critique et pire le jeux ne se vend pas. Pourtant c'est neuf original et inspiré.
Combien de fois je n'ai pas lu
Mirrors edge : c'est quoi ce jeux tout en blanc et rouge, c'est n'importe quoi, blablabla, y a trois couleur dans ce jeux....
Madworld : Un jeu en noir et blanc je paye pas pour ca...
Bayonneta : design, degeulasse, c'est une p*** En talon
Okami : ( le studio en est mort)
Heavy rain : film interactif, on joue pas....
Killzone 2 : Trop lourd, monochrome, Injouable
etc.... et y en a tellement beaucoup plus
Internet c'est le mal pour les devellopeurs. Ils devraient meme pas ecouter les joueurs et faires les jeux tel qu'il l'imagine dans leur tete. Sans contrainte ni freins
capcomkuru: ah sa fait plaisir de voir que je suis pas seul a kiffer,je commencais vraiment a croire que j etait seul au monde XD
justx: purée je suis caremment du meme avis que toi
"Internet c'est le mal pour les devellopeurs. Ils devraient meme pas ecouter les joueurs et faires les jeux tel qu'il l'imagine dans leur tete. Sans contrainte ni freins"
t inquete je pense pas que les devellopeurs regarde vraiment les forum,sinon on aurait que des fps avec du rap dedant
en tout cas pour l instant c est pas le cas ,en esperant que sa dure :s
Vanquish m'avais beaucoup déçu tout de mme , le jeu étais bon voir excellent , mais de la part de Mikami san je m'attendais a beaucoup mieux ,je viens de me refaire resident evil rebirth mais qu'esCE QUE CA TUE !!!!! et pourtant je n'est pas besoin de vous dire quand le jeu est sorti , je ne comprends pas ce qui leur arrivent a certains developpeurs japs , serieux (par contre j'ai surkiifé Bayo )
pour ce qui en est de the SOTD , j'attends de voir , ça a l'air excellent pour le moment , aprés faut voir le resultat final
" Mais la verité c'est que dès qu'un Develloppeur essai de proposer quelque chose de frais de nouveau, d'original et surtout de sortir des sentier battu. On l'insulte, on critique et pire le jeux ne se vend pas. Pourtant c'est neuf original et inspiré. "
Malheureusement Shadows of the DAMNED ressemble à tout sauf à un jeu frais, nouveau, original, inspiré (artistiquement)... c'est même ce que certains joueurs et journalistes (il ne faut pas les oublier) ont reproché dès qu'ils ont vu les premières images et vidéos du jeu
justx publié le 21/04/2011 à 18:01
C'est triste a dire mais les gamers sont pour la plupart des moutons. Et je pese mes mots. Ils sont la a soit disant vouloir quelque chose de nouveau a exiger du neuf, a faire les professionnel. A critiquer Call of duty et les suites a rallonge. A dire avant le jeux video c'etait mieux. c'etait plus original. A parler de FPS sans ames, etc...etc....
Mais la verité c'est que dès qu'un Develloppeur essai de proposer quelque chose de frais de nouveau, d'original et surtout de sortir des sentier battu. On l'insulte, on critique et pire le jeux ne se vend pas. Pourtant c'est neuf original et inspiré.
je peux te proposé un rpg dans les rues de marseilles avec les personnages de plus belle la vie, c'est neuf et original et pourtant c'est de la merde, faut pas non plus tombé dans la débilité inverse, oui le design de Bayonetta est deguelasse n'a rien de neuf, ni d'original ni d'inspiré, c'est le bon vieux nichon-baston y'a que toi pour crié à l'orginalité
je n'aime pas du tout son design et son style vestimentaire.
J'ai ce meme sentiment avec ce jeux
Bref sa va être un jeu enfoncé par bon nombre de testeurs/ joueurs mais personnellement j'y jouerai rien que pour l'ambiance hypra déjanté !
Et puis bon après tout un jeu en collaboration avec Mika-Suda-Yamaoka, c'est pas commun !
Non.
Mais la verité c'est que dès qu'un Develloppeur essai de proposer quelque chose de frais de nouveau, d'original et surtout de sortir des sentier battu. On l'insulte, on critique et pire le jeux ne se vend pas. Pourtant c'est neuf original et inspiré.
Combien de fois je n'ai pas lu
Mirrors edge : c'est quoi ce jeux tout en blanc et rouge, c'est n'importe quoi, blablabla, y a trois couleur dans ce jeux....
Madworld : Un jeu en noir et blanc je paye pas pour ca...
Bayonneta : design, degeulasse, c'est une p*** En talon
Okami : ( le studio en est mort)
Heavy rain : film interactif, on joue pas....
Killzone 2 : Trop lourd, monochrome, Injouable
etc.... et y en a tellement beaucoup plus
Internet c'est le mal pour les devellopeurs. Ils devraient meme pas ecouter les joueurs et faires les jeux tel qu'il l'imagine dans leur tete. Sans contrainte ni freins
justx: purée je suis caremment du meme avis que toi
"Internet c'est le mal pour les devellopeurs. Ils devraient meme pas ecouter les joueurs et faires les jeux tel qu'il l'imagine dans leur tete. Sans contrainte ni freins"
t inquete je pense pas que les devellopeurs regarde vraiment les forum,sinon on aurait que des fps avec du rap dedant
en tout cas pour l instant c est pas le cas ,en esperant que sa dure :s
pour ce qui en est de the SOTD , j'attends de voir , ça a l'air excellent pour le moment , aprés faut voir le resultat final
Malheureusement Shadows of the DAMNED ressemble à tout sauf à un jeu frais, nouveau, original, inspiré (artistiquement)... c'est même ce que certains joueurs et journalistes (il ne faut pas les oublier) ont reproché dès qu'ils ont vu les premières images et vidéos du jeu
C'est triste a dire mais les gamers sont pour la plupart des moutons. Et je pese mes mots. Ils sont la a soit disant vouloir quelque chose de nouveau a exiger du neuf, a faire les professionnel. A critiquer Call of duty et les suites a rallonge. A dire avant le jeux video c'etait mieux. c'etait plus original. A parler de FPS sans ames, etc...etc....
Mais la verité c'est que dès qu'un Develloppeur essai de proposer quelque chose de frais de nouveau, d'original et surtout de sortir des sentier battu. On l'insulte, on critique et pire le jeux ne se vend pas. Pourtant c'est neuf original et inspiré.
je peux te proposé un rpg dans les rues de marseilles avec les personnages de plus belle la vie, c'est neuf et original et pourtant c'est de la merde, faut pas non plus tombé dans la débilité inverse, oui le design de Bayonetta est deguelasse n'a rien de neuf, ni d'original ni d'inspiré, c'est le bon vieux nichon-baston y'a que toi pour crié à l'orginalité