
Gears of War Kinect présenté le 12 décembre ?
Décidément ! Après
Alan Wake, c'est peut-être
Gears of War qui pourrait faire l'objet d'une compatibilité Kinect. C'est IGN qui lance la rumeur en stipulant que la chose pourrait bien être dévoilé lors des
VGA's 2010 (12 décembre).
Rien ne dit par contre, si ça se concrétise, s'il s'agira de
Gears of War 3, d'une nouvelle version du premier épisode ou tout simplement d'un opus inédit spécialement dédié pour l'accessoire.
posted the 11/16/2010 at 03:47 AM by
Gamekyo
Hein ? Et ça donne quoi ?
Parfait pour les fps, tps .....
Au chiotte Kinect
Vive Gears of War 3
cuthbert : Cliff Bleszinski a bien dit que GOW3 ne serait pas compatible KINECT par contre il n as jamais dit qu il n y aurait pas de GOW compatible KINECT .
Si tu pense te faire un bon FPS avec une cam seul, tant mieux pour toi
La grosse blague
Kinect ça piste le corps, ok
Est ce que c'est précis, est ce que c super réactif.....
Je trouve bête de vouloir un Fps sur Kinect, c'est pas son point fort...
y a rien à faire... c'est comme ça.
Si tu pense te faire un bon FPS avec une cam seul, tant mieux pour toi
henrigc> gros malin, ça te vient pas à l'esprit que le jeu sera hybride (pad+kinect)? Comme si Epic games allait transformer Gears en jeu familial
Il suffirait qu'ils mettent du headtracking (ideal pour le système de couverture), des QTE kinect, la reconaissance vocale et quelques phases d'actions spécifiques et le tour est joué.
Sans être un developpeur à la créativité débordante, je me verrai bien contrôler une tourelle avec kinect, pad en main...
- lacher des grenades, tronçonner les ennemis en live, vue fps (toujours pad en main), faire des finish avec kinect,
-avoir des phases de shoot aérienne comme dans gears 2 (avec le tracking des épaules+pad...suffit de jouer au rafting pour voir que ce serai très précis), conduire les véhicules...etc
- des phases 100% kinect: affronter un boss
enfin bref, je suis pas développeur et en 5mn des idées j'en voit pleins...suffit juste de reconnaitre le potentiel de kinect, mais pour ça il faut y jouer et être un minimum objectif
http://www.youtube.com/watch?v=HcxygXsGZ6o
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Plus sérieusement, j'ai hâte de voir ce que pourrait donner un vrai F/TPS avec Kinect
Pour le moment je suis fan de la maniabilité Wiimote/Move (notamment sur la trilogie Metroid Prime
http://www.youtube.com/watch?v=HcxygXsGZ6o&feature=player_embedded
Mais c'est vrai que pour des utilisations subtiles et/ou partielles, Kinect peut être vraiment intéressant.
J'attends une baisse de prix ou une offre intéressante et je pense que je le prendrai quand même.
Au paris games week, il m'avait agréablement surpris.
J'vois pas ce qu'il y a d'intéressant ^^
-La documentation de développement fournie avec les kits déconseillerait certains type de jeux, notamment les jeux de tir.
-Il faudrait prévoir un recul minimal important (de l'ordre de 3m pour une personne d'1m80) pour que le système fonctionne au mieux.
-Natal détecte les mouvements des bras (coudes, épaules) et des jambes (genoux), mais pas ceux des mains ni des pieds seuls.
oui, bien sur
..... http://www.youtube.com/watch?v=pk_cQVjqFZ4
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-La documentation de développement fournie avec les kits déconseillerait certains type de jeux, notamment les jeux de tir.
ça semble evident pour un jeu 100% kinect mais pour un jeu hybride, je vois pas ce qui pourrai gener.
-Il faudrait prévoir un recul minimal important (de l'ordre de 3m pour une personne d'1m80) pour que le système fonctionne au mieux.
je fais 1,82m et en me mettant à moins de 2 m ça fonctionne parfaitement. et il existe des astuces pour optimiser la distance, comme fixer kinect sur un support mural en vue plongeante
..... http://www.youtube.com/watch?v=pk_cQVjqFZ4
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Comment détecter la rotation d'un poignet ? la rotation de la main? Les doigts ?
-ça semble évident pour un jeu 100% kinect mais pour un jeu hybride, je vois pas ce qui pourrai gêner.
Elle est détecté comment la manette par Kinect ?
-je fais 1,82m et en me mettant à moins de 2 m ça fonctionne parfaitement. et il existe des astuces pour optimiser la distance, comme fixer kinect sur un support mural en vue plongeante
Tu faiS ce que tu veux de ton salon....
Kinect n'est pas l'outil gamer par excellence, et ca n'est pas pour ça qu'il a été conçu.
Quand aux autres genre Henrigc, c'est juste qu'ils parlent sans savoir puisque de toute façon, il ne veulent pas voir ce qui peut être bien de la concurrence (bon j'avoue que moi aussi j'ai du mal à voir le bien avec kinect lol).
Henrigc>