
Charts Jap Software
Here are the top sales (Japan) for the period from April 19 to 25 (Source : Media Create).
1.
Nier - PS3 - 60.000 - (NEW)
2.
New Super Mario Bros. Wii - Wii - 29.000 - (3.715.000)
3.
Tokyo Mono Hara Shi: Karasu No Mori Gakuen Kitan - PSP - 22.000 - (NEW)
4.
Tomodachi Collection - NDS - 20.000 - (3.131.000)
5.
Ys Oath in Felghana - PSP - 16.000 - (NEW)
6.
Pro Baseball Spirits 2010 - 16.000 - (118.000)
7.
Wii Fit Plus - Wii - 15.000 - (1.848.000)
8.
Mario Kart Wii - Wii - 14.000 - (2.711.000)
9.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (GOTY) - PS3 - 12.000 - (NEW)
10.
Pokémon Ranger 3 - NDS - 12.000 - (409.000)
posted the 04/30/2010 at 05:24 AM by
Gamekyo
No More heroes Wii 17.5 k
No More heroes PS3 18 k
No More heroes 360 15.7 k
C'est 2 semaines de commercialisation pour chaque version.
Mais bon c'est vrais que les couts de dévelopement des consoles HD c'est bcp moins que ceux de la Wii
C'est 2 semaines de commercialisation pour chaque version.
Mais bon c'est vrais que les couts de dévelopement des consoles HD c'est bcp moins que ceux de la Wii
Bah quand c'est un simple portage ouais ça coute moins cher que le jeu original sur wii c'est évident puisque tu n'as pas besoin de refaire le jeu depuis le début,pareil pour le doublage et cie mais bon ça semble un peu trop complexe pour toi :P
Il est vrais que la plupart des testes pré-alpha et co. ne sont pas à étudié comme le designe et tout, mais c'est quand meme de l'investissement et de la programmation qui demande plus de temps sur ces machines.
Deplus on parle de deux support HD.
lorsqu'un jeu est en lead sur PS3 ou 360, il ne suffit pas d'appuyer sur un bouton appelé "conversion" pour faire comme par magie du multiplateforme.
Chaque machine a ces spécifiité et demande une certaine attention pour l'un comme pour l'autre.
Et si l'on rajoute le doublage jap qui a été fait pour les versions HD, excuse moi mais cela devient très facile de dire qu'en cumulant les deux support obtien un chiffre plus gros.
Bref quelques soit le support, les ventes sont une deception
Sinon oui en effet les ventes ne sont pas incroyable quel que soit le support mais je doute qu'il s'attendait à vraiment plus pour la version HD au japon(j'aimerais bien voir le nombre de copie distribué)
si je suis ton raisonnement, aucun editeurs tiers se fait de la thune sur consoles HD (PS3-360)
Bref pour faire simple :
un jeu PS3/360 = 70 euros/$ dont 30-40 qui vont dans la poche de l'éditeur/développeur lorsque l'on enlève les couts, royalties, transports etc
un jeu Wii = 40 euros/$ (je ne sais pas) .
En gros, même si les couts sont plus important sur PS3/360 la marge est egalement plus importantes pour les editeurs/développeurs.
(je ne parle pas de NMH P qui sera sans doute jamais rentable vu le bide qu'il fait)
D'ailleurs c'est pas pour rien qu'Ubi, par exemple, finance ses développements PS3 à mêmes les profits faramineux qu'il obtient sur Wii. Sans cette source de cash, Ubi serait probablement déficitaire.