Le 1er m'avait bien plu. Le online etait béton. Et coté interface online, c'est peut-etre la meilleure que j'ai pu voir jusqu'ici. L'histoire etait sympa, bonne durée de vie, graphiquement comme un titre de lancement. Le 2 à l'air plus spectaculaire. Je me le prendrai. Le multi avec ses grandes map et le jeu à 60 va etre fun. (CoD5 je passe, pour moi c'est les CoD by InfinityWard).
j'espere que le jeu va s'amélioré un peu techniquement pq la démo de l'e3 dont ces screens sont tiré ma laissée sur ma fin sur ce plan mai ted price a promi que sa serait bien plus beau au final donc wait and see meme si je pense pas qu'ils feront des miracles en 3 mois
Ce qui me gêne avec ce jeu, c'est que quand on voit les efforts monstrueux que font Insomniac pour le développement PS3, on est censé avoir quelque chose de gigantesque, au lieu de ça, c'est killzone 2 qui semble être la véritable surprise plutôt que ce Résistance 2, assez étonnant, surtout quand on sait que Guerilla game a profité du savoir faire de Insomniac pour leur jeu, étonnant, je me pose des questions ...
karbon la réponse et simple killzone 2: 60 millions de dollars sur la table resisence 2: 10 environs c'est pas plus compliqué lol et ted price a promis que le jeu allait etre bcp plus beau une foi fini alors pour une fois on vas essayer d'y croir lol meme si il est pas moche non plus quand meme mais c'est pas une claque a se niveau la
Je veux bien croire Ted price, je suit pas mal ce que fait insomniac, ils se spécialisent vraiment dans le develloppement sur PS3 presque mieux que n'importe quel autre develloppeur, donc j'attend avec impatience
C'est clair que le jeu en jette grave niveau graphisme mais est ce que sa sera monotone comme dans la démo car à l'e3 même si sa en jettait je trouvais qu'il y'avait peu de dynamisme...
Niveau punch t'en fais pas je pense. Insomniac en vue de Ratchet & Clank t'avais sans cesse plein d'objets en mouvements autour de toi. Donc là t'auras des vaisseaux, machines, chimères à 40 qui fonce sur toi. C'est justement là où il déboite vraiment à mettre autant de chose à l'écran tout en restant fluide et beau. Enfin moi je trouve que techniquement, c'est la leur plus grosse force.
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Une phase gameplay pris à la camera. Faites confiance à Insomniac.