Highguard : bientôt 90% d'audience perdue en 4 jours, mais Wildlight veut y croire
Il y a quasiment 2 ans jour pour jour, de jolis espoirs étaient placés envers Wildlight Entertainment pour la composition de son équipe recelant de tout un tas d'anciens responsables de Titanfall dont Mohammad Alavi qui avait quitté Respawn suite à l'annulation de Titanfall Legends (nouvel épisode solo, mais plus proche du lore de Apex).
A cette époque, votre serviteur ironisait sur le fait que tout ce believe serait balayé d'un revers le jour où l'on apprendrait que le premier projet du studio serait un hero shooter PVP, et c'est exactement ce à quoi nous avons eu droit avec Highguard, le fameux One More Thing des Game Awards qui aurait possiblement récupéré la place vacante de Half-Life 3 (on y croit hein…).
Bref, on revient sur le sujet pour constater que quelques jours après son lancement, la situation s'enlise déjà pour ce titre possédant bien quelques originalités dans son gameplay orienté vers la capture et la gestion des ressources en 3V3 (un mode 5V5 serait dans les plans). Le manque de profondeur et de renouvellement des situations, en plus de faire avec de véritables trous noirs à audience chez la concurrence, a conduit à l'inéluctable : du pic de 100.000 joueurs Steam connectés simultanément à la sortie par la simple curiosité (c'est un F2P), Highguard a perdu 80 % de son public dès le lendemain, et devrait passer sous peu sous la barre des 10.000 max malgré une première MAJ ajoutant quelques options.
Pourtant Wildlight veut y croire en annonçant une feuille de route de 7 « épisodes » jusqu'à la toute fin d'année, dont le deuxième (le premier, c'était le lancement) apportera ce mois-ci un nouveau gardien, une monture supplémentaire, une map et l'indispensabl mode classé. A voir mais si la sauce ne prend pas d'ici fin février, pas sûr que la volonté de l'équipe puisse supplanter la trésorerie.
C'est hallucinant de sortir ce genre de jeu dans ces conditions, on dirait qu'ils ont testé le jeu qu'entre membres du studio
Après une game, t'as même pas envie de relancer le jeu, logique d'avoir perdu autant de joueurs.
Comme je l’avais prédit.
Ça va bientôt être l’heure de lui coller un coussin sur le visage.
Après, je pense que la pub que Geoff Keighley a fait pour ce jeu, leur a été plus préjudiciable que bénéfique, ce qui a accélérer sa mort encore plus vite.
Concord 3 : Marathon, est le prochain sur la liste.
Mais juste pour ce weekend, en tant que test.
Oups mais bon, ça a du coup rien changé à l'audience
Après une game, t'as même pas envie de relancer le jeu, logique d'avoir perdu autant de joueurs.
Ça va bientôt être l’heure de lui coller un coussin sur le visage.
Après, je pense que la pub que Geoff Keighley a fait pour ce jeu, leur a été plus préjudiciable que bénéfique, ce qui a accélérer sa mort encore plus vite.
Concord 3 : Marathon, est le prochain sur la liste.